FAQ {Event}Giver-Item-Orakel

Dieses Thema im Forum 'Event-FAQs' wurde von Anguana gestartet, 13 August 2019.

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  1. Anguana

    Anguana Board Administrator Team Farmerama DE

    Giver-Item-Orakel Banner.png


    Wie kann man das Event betreten:

    ab Level 3
    • über die Eventuhr
    • über die News Seite
    Wie funktioniert das Event:

    Wenn Ihr Doc MacBock besucht bekommt Ihr auf 3 Anzeigeseiten die Möglichkeit Items auszuwählen.

    "Items, die Ladungen haben, können erst nach Verbrauch der Ladungen auf die Wolkenreihen gesetzt werden"

    Auf der ersten Seite werden Euch 9 Items zur Auswahl angezeigt aus denen Ihr euch 5 Items aussuchen könnt die Ihr gerne haben möchtet:
    Giver-Item-Orakel.png
    Nr.BildWertFlächen
    1Neon-Esel
    Neon-Esel.gif
    ab Level 3

    alle 12 Std.

    1.700 EP/TEP

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle
    2Neon-Strauß
    Neon-Strauß.gif
    ab Level 3

    alle 12 Std.

    1.700 EP/TEP

    Benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle
    3Neon-Frosch
    Neon-Frosch.gif
    ab Level 3

    alle 24 Std.

    3.350 EP/TEP

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle
    4Hau den Zombie
    Hau den Zombie.gif
    ab Level 3

    alle 22 Std.

    6.000 EP/TEP

    benötigt 4er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle,
    Spukhaus
    5Unsanftes Erwachen
    Unsanftes Erwachen.gif
    ab Level 3

    alle 24 Std.

    3.800 EP/TEP

    benötigt 2eer Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Spukhaus
    6Sommerbäumchen
    Sommerbäumchen.gif
    ab Level 3

    alle 11 Std.

    3.600 EP/TEP

    benötigt 4er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle
    7Vampir-Spielplatz
    Vampir-Spielplatz.gif
    ab Level 3

    alle 24 Std.

    3.500 EP/TEP

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Spukhaus
    8Gestörte Nachtruhe
    Gestörte Nachtruhe.gif
    ab Level 3

    alle 24 Std.

    7.500 EP/TEP

    benötigt 4er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Spukhaus
    9Schildmaid Ingrid (Gold)
    Schildmaid Ingrid (Gold).gif
    ab Level 3

    alle 24 Std.

    4.300 EP/TEP

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle
    Auf der zweiten Seite folgen dann 9 weitere Items, aus denen Ihr 2 Items auswählen könnt.

    Giver-Item-Orakel 2.png

    Nr.BildWertFläche
    1Bio-Mähdrescher
    Bio-Mähdrescher.gif
    ab Level 3

    alle 20 Std.

    3.800 EP/TEP

    benötigt 2er Feld

    10 Ladungen je 1 x Susis-Superdünge
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald, Kristallfälle
    2Vorsicht, Geister!
    Vorsicht, Geister!.gif
    ab Level 3

    alle 23 Std. 4.000 EP/TEP

    benötigt 2er Feld

    4 Ladungen je 1 x Partx Ticket
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Spukhaus
    3Kastanienspieß
    Kastanienspieß.gif
    ab Level 3

    alle 20 Std. 3.600 EP/TEP

    benötigt 1er Feld

    10 Ladungen je 2 x Superdünger
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald, Kristallfälle
    4Igelwerfen
    Igelwerfen.gif
    Ab Level 3

    alle 20 Std.

    6.000 EP/TEP

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald, Kristallfälle
    5Ab die Post!
    Ab die Post!.gif
    ab Level 21

    alle 11 Std.

    44 EP/TEP je Level

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald, Kristallfälle
    6Harmonische Hummerhymne
    Harmonische Hummerhymne.gif
    ab Level 21

    alle 11 Std.

    45 EP/TEP je Level

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald, Kristallfälle
    7Hirnkohllos
    Hirnkohllos.gif
    ab Level 3

    alle 10 Std.

    38 EP/ TEP je Level

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle, Spukhaus
    8Geisterzug
    Geisterzug.gif
    ab Level 3

    alle 12 Std.

    2.200 EP/TEP

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle, Spukhaus
    9Schildmaid Ingrid (Diamant)
    Schildmaid Ingrid (Diamant).gif
    ab Level 3

    alle 24 Std.

    4.600 EP/TEP

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald, Kristallfälle
    Auf Seite 3 sind es dann noch 7 Items, aus denen Ihr nochmals 1 Item
    auswählen könnt.

    Giver-Item Seite 3.png
    Nr.BildWertFläche
    1Spielkameraden
    Spielkameraden.gif
    ab Level 2

    alle 6 Std.

    380 EP/TEP

    benötigt 1er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle,
    Spukhaus
    2Raubpflanzenfütterung
    Raubpflanzenfütterung.gif
    ab Level 2

    alle 6 Std.

    770 EP/TEP

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle,
    Spukhaus
    3Geisterfängerin
    Geisterfängerin.gif
    ab Level 2

    alle 6 Std.

    1.600 EP/TEP

    benötigt 4er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle,
    Spukhaus
    4Zombieschatz
    Zombieschatz.gif
    ab Level 3

    alle 22 Std.

    100 EP/TEP je Level

    benötigt 1er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle
    Spukhaus
    5Hamsterfliegenfalle
    Hamsterfliegenfalle.gif
    ab Level 3

    alle 22 Std.

    200 EP/TEP je Level

    benötigt 2er Feld
    Hauptacker,
    Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle
    Spukhaus
    6Bio-Gitarrensaite
    Bio-Gitarrensaite.gif
    ab Level 3

    alle 22 Std.

    45 EP/TEP je Level

    benötig 1er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Regenwald,
    Kristallfälle
    7Kaugummi-Bongo
    Kaugummi-Bongo.gif
    ab Level 3

    alle 22 Std.

    4.400 EP/TEP

    benötigt 1er Feld
    Hauptacker,
    Wilde Wiese,
    Waldlichtung,
    Bahamarama-Plantage,
    Ziergarten,
    Schatzinsel,
    Kristallfälle
    Regenwald
    Habt Ihr Eure Auswahl getroffen, dann wird der Button kaufen blau und Ihr könnt den von Euch selbst zusammengestellten Items
    Kaufbutton 20 TG.png kaufen.

    Ihr bekommt sofort das Ergebnis angezeigt, welches Item Ihr bekommen habt. Das Item wird sofort in das Inventar gebucht.
    Giver-Item-Orakel Gewinn.png

    Möchtet Ihr die Auswahl ändern, dann habt Ihr jederzeit die Möglichkeit den Button "zurücksetzen" zu klicken und die Auswahl wird zurückgesetzt, so dass Ihr eine neue Auswahl treffen könnt.

    Giver-Item zurück setzen.png

    Ihr könnt allerdings auch die Auswahl beibehalten, um nochmals aus dieser Auswahl ein Item zu bekommen.
    Auswahl beibehalten Button.png

    Solltet Ihr Euch während der Auswahl umentscheiden, so müsst Ihr die komplette Auswahl zurücksetzen, und noch einmal von vorn beginnen.

    Jedes Item kostet 20 Tulpgulden. Über den Plusbutton könnt Ihr die Anzahl einstellen,

    Kaufbutton.png die Ihr dann kaufen wollt.
    .
    Edit hat die neuen Items gekennzeichnet
    .
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 August 2019
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  2. Anguana

    Anguana Board Administrator Team Farmerama DE

    Allgemeine Schlußinformation

    Alle Daten, Texte und Werte beziehen sich auf den Stand des Spiels bei Erstellung dieses Beitrages.
    In der Regel basieren alle Angaben auf einer sehr frühen Version. Sie werden sich vermutlich noch ändern.
    Für Schreibfehler sowie Irrtümer übernehmen wir keine Haftung.

    Dieser Beitrag ist eine Hilfe, die von Spielern für Spieler erstellt wird.
    Sie stellt keine zugesicherte Eigenschaft des Spiels dar.

    Wir behalten uns das Recht vor, diesen Beitrag bei Änderungen im Spiel zu aktualisieren.

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