Haustiere

Dieses Thema im Forum 'Hilfe-Archiv' wurde von gehocom gestartet, 26 März 2015.

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  1. gehocom

    gehocom Freiherr des Forums

    Hallo,
    wieso fliegen die Haustiere kurz nach dem Start alle gemeinsam über den Hauptacker und verschwinden dann nach und nach. Es hatte schon gereicht, dass teilweise mehrere Eulen über dem Feld geflogen sind wo sie gestartet wurden. Auf der Schatzinsel, wo meine meisten Haustiere beheimatet sind bleibt nur noch eine einsame Henne übrig, alle anderen sind ganz schnell verschwunden.
    LG
    gehocom
    (screenshot kann nachgereicht werden)
     
  2. ~Orleana~

    ~Orleana~ Guest

    Hallo gehocom

    hast du mal die 1. Hilfe durchgeführt? Das kann auch an einem langsamen oder ruckelden Spiel liegen.
     
  3. Hondutel

    Hondutel Admiral des Forums

    Ist so seitdem die neue Mühle da ist.
    Sieht zumindest lustig aus, Foto vom HA (und da kann ja kein Nachtmahr sein...)

    [​IMG]
     
    baumelfe gefällt dies.
  4. gehocom

    gehocom Freiherr des Forums

    Genau daran war es zuerst aufgefallen, passiert aber nur im Zusammenhang mit dem Nachtmahr, sonst bleiben die Tierchen auf ihrem Heimatfeld.
     
  5. Hondutel

    Hondutel Admiral des Forums

    Der Anzeigefehler, und mehr ist das nicht (sehe ich bei der Ernte vom Ziergarten, die ist immer gleich was die EP betrifft, also auch vor der wundersamen Vermehrung des fliegenden Geflügels auf dem HA), exisitiert seitdem die neue Mühle eingespielt wurde.
     
  6. ~Orleana~

    ~Orleana~ Guest

    hm, also ich hab jetzt bei mir mal ein paar Haustiere aktiviert, obwohl grad nicht in den Kram paßt. Auch meinen Nachtmahr auf der Schatzinsel. Bei mir fliegen alle Tiere dort wo sie hingehören.
    Könnt ihr mal genauer schreiben, in welcher Reihenfolge ihr aktiviert? Und ob ihr noch etwas anderes macht?
     
  7. Hondutel

    Hondutel Admiral des Forums

    HA-wW-Zg-Wald-Schatzinsel-Insel-zurück zum HA.
    Und dann natürlich ernten, hier bei Hondu per EH.
    Und da flattert es dann...
    Bestand Haustiere:
    1x Drache (wW)
    6x Eule (alle Flächen)
    1x Krähe (Ziergarten)
    1x Nachtmahr (Ziergarten)
    1x Henne (Schatzinsel)
    2x Rentier (wW+Ziergarten, wird aber erst am Dienstag wieder fertig)
    2xPropellerhase (Wald, Schatzinsel)
    3x Brieftaube (wW, Zg, Schatzinsel)
    Und nach der Aktivierung wird natürlich geerntet (EH).
    Am Samstag Abend wird der 2.te Nachtmahr auf der Schatzinsel fertig, dann sehe ich ja Sonntag früh ob sich dann 2 auf dem HA rumtreiben.
    Was nicht zu sehen sind auf dem HA sind die Propellerhasen und die Krähe.
    Rentier wird erst am Dienstag wieder fällig zum ernten.
    edit: Und Ernte Ziergarten passt, vor dem Anzeigefehler 69k/53k morgens/abends, die war schon immer so.
    edit 2: Die Brieftaube(n) sind auch nicht zu sehen auf dem HA, also flattern dort nur Haustiere die +EP bringen und keine anderen Boni wie Honig oder SuDü, Rentier mit dem Sternchen muß halt bis Dienstag warten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 März 2015
  8. gehocom

    gehocom Freiherr des Forums

    Bei mir heute früh das tägliche Startprocedere:
    Wollebom - Ziergarten - Eule aktiviert, Krähe nicht aktiviert - Schatzinsel - Nachtmahr aktiviert, Eule aktiviert, Schweinchen rosa aktiviert,Krähe Henne Rentier Brieftaube nicht aktiviert - Insel - Eule und Krähe aktiviert, Ernte und Neuaussaat - Wiese - Ernte und Neuaussaat - Acker - Ernte und Neuaussaat - Wald - Ernte und Neuaussaat
    alle aktivierten Haustiere fliegen nur auf dem Acker.

    Nächste Version:
    Eulen im Ziergarten, auf der Schatzinsel und der Insel aktiviert, im Wald geerntet und neu gefüttert -- alle drei Eule fliegen auf der Wiese
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 März 2015
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