Vorschlag Einführung von Tagesaufgaben für Küken

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von 96bauerntrampel96 gestartet, 16 Oktober 2017.

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  1. 96bauerntrampel96

    96bauerntrampel96 Lebende Forenlegende

    Das Leuchtkaferfest-Event mit seiner Duftkerzen Anforderung hat auch so einige Spieler in höheren Leveln kalt erwischt und ich war erschrocken, dass doch einige nicht genügend Moospennies hatten, sich die Kerzen am Markt zu kaufen. Ich hab überlegt, ob es Küken den Einstieg ins Spiel nicht erleichtern könnte, wenn sie über Tagesaufgaben im Spiel begleitet werden. Damit sind keine Abgaben gemeint... eher sowas wie:

    "Kaufe 20 Apfelbäume, Hühnerställe und produziere Äpfel und Hühner für den Markt/die Pokalquests"

    "Baue x Weizen/Möhren/Hafer an und verkaufe sie am Markt"

    am besten in Verbindung mit einer Erklärung wie "die Pokale sind wichtig für die zu erhaltende Menge an Dropitems bei der Ernte"

    wird die Tagesaufgabe erfüllt, gibt es eine Belohnung dafür. So könnte den Spielern nahegebracht werden, dass z.B. eine größere Menge an Ställen und Bäumen einer Sorte sinnvoll ist oder der regelmäßige Verkauf von Waren am Markt wichtig ist, damit das MP-Konto gefüllt wird.

    Klar, normalerweise wäre dafür der Mentor da... aber nicht jeder Mentor nimmt seine Aufgabe so wahr und von Seiten der Küken denke ich, ist es nochmal etwas anderes, ob einem etwas geschrieben wird oder ob es auch aktiv durch solche Tagesaufgaben dazu aufgefordert wird und dafür eine kleine Belohnung erhält.

    Ich bin gespannt was andere Spieler davon halten.
     
  2. jackiblack

    jackiblack Lebende Forenlegende

    Ich finde, das ist eine gute Idee. [​IMG]

    Es wäre auch eine Idee bei jedem Levelaufstieg noch kleine Anmerkungen einzubringen, wie zb. viele Bäume und Ställe zu haben, ist besser als wenige, damit du schneller eine Sorte anbauen kannst.

    Irgendwas in der Art. Einfach damit der Anfänger Hinweise bekommt, worauf er sein Augenmerk richten soll. Wie so "Kalender-/Bauernsprüche", wo dann wichtige Sachen drauf stehen.

    Oder beim einloggen, statt "Wusstest du schon das in Farmerama Trillionen Datteln täglich geerntet werden" sowas "Wusstest du schon, das du mit Pokalen auf jedem Acker deine Drophöhe verbessern kannst? Baue deine Pokale aus und verbesser deine Dropmenge! "

    Sowas ist hilfreich und wissenswert.

    Das wäre auch was für eine Farmzeitung/News zur Farm oder irgendwas , wo der Anfänger im Spiel darauf hingewiesen wird.

    Was interessiert mich als Anfänger, wieviele Kanonen in Dingenbums Spiel abgeschossen werden?? :music:
     
  3. 96bauerntrampel96

    96bauerntrampel96 Lebende Forenlegende

    Genau, auch das wäre eine gute Möglichkeit... könnte man ja auf dem Layer zum Levelaufstieg, der sowieso kommt, unterbringen... und bei den Tagesaufgaben müsste es natürlich auch eine logische Reihenfolge geben. Also z.B. erst Weizen anbauen, dann Hühnerfutter produzieren und danach Hühnerställe aufstellen.
     
    moinmoinichbins, *Elisa*, Rosi0801 und 3 anderen gefällt dies.
  4. jackiblack

    jackiblack Lebende Forenlegende

    So 30 Tagesaufgaben über 1 Monat oder je nachdem, wie schnell man sie abarbeitet, wäre doch gut.
    Jeden Tag dann solche Aufgaben, die das Wichtige ansprechen und aufzeigen.

    Dafür müsste sich das Farmerama Gameteam aber hinsetzen und ordentliches BrainStorming machen und auch ordentlich ausarbeiten, nicht so was, wie das aktuelle TUT mit nem debilen Klatsche-Männchen. :music:

    Die Anfänger brauchen Basis-Wissen, das wird ihnen aber nirgendwo erklärt/ heran geführt.
    Das ist das größte Manko für Spiel-Einsteiger.
     
  5. =Aponi=

    =Aponi= Lebende Forenlegende Team Farmerama DE

    das sehe ich auch so. Das Tut ist nüscht. Und das Mentorensystem bringt auch mehr Frust als Lust.

    Es nutzt nichts, wenn ich im Level 136 noch ständig erklärt bekomme, das mir ab Level 60 Komfortfelder zur Verfügung stehen und im Level 3 muss ich das auch noch nicht ständig mitgeteilt bekommen. Da reicht es mMn völlig aus, wenn ab Level 40 oder 50 dieser Hinweis kommt.

    Da gibt es so einiges was verbesserungswürdig ist. Tragt mal was zusammen, vielleicht können wir ja mit einem tollen Konzept was bewegen *diehoffnungstirbtzuletzt.
     
  6. beilagenkoch78

    beilagenkoch78 Allwissendes Orakel

    Diese Idee finde ich richtig gut! So etwas sollte es dann aber mindestens bis Level 60 geben find ich. Level 40 ist viel zu schnell erreicht. Was das anbauen von Summe X an Pflanzen angeht muss man halt abwägen. Eventuell in Verbindung mit einer Aufgabe: "Bitte deinen Mentor um eine Kürbismarmelade." etc.

    Für jede Aufgabe gibt es Punkte und dafür einen extra Shop in dem das Kücken Dinge einlösen kann die es heute nicht mehr gibt.
     
  7. momo_11149

    momo_11149 Colonel des Forums

    Das ist doch mal eine gute Idee, und 1000-mal besser, als das blöde Tutorial, wo man nicht wirklich was lernt.
     
    moinmoinichbins und 96bauerntrampel96 gefällt dies.
  8. Flickenflax

    Flickenflax Foren-Grünschnabel

    :sleepy:
     
    SkyViewerOnFarm gefällt dies.
  9. 96bauerntrampel96

    96bauerntrampel96 Lebende Forenlegende

    Bis Level 60 kann sicher nicht schaden... das mit der Bitte um Kürbismarmelade finde ich schwierig. Es gibt wahrscheinlich zuviele Mentoren, die sich kaum oder garnicht kümmern... und ehrlich gesagt, von mir selbst ausgehend... ich würde im Leben niemanden anschreiben und um etwas bitten. Das x stand jetzt auch nicht für 10.000 Weizen, aber auch mit nur einer Fläche, ohne EH und ohne Kürbismarmelade sind 600 Weizen z.B. durchaus zu bewältigen.

    Da darf man wirklich nicht das Dasein als Anfänger aus dem Blick verlieren und EH, HWP und "Bettelei" voraussetzen.

    Das mit dem Shop ist eine schöne Idee... aber ob man sich die Arbeit macht, noch einen Shop ins Leben zu rufen? Erzeugnisbäume und anderes nicht ohne weiteres zu erhaltende könnten aber ja auch ohne Shop als Wochenabschluss-Belohnung ausgelobt werden... 7 Tage die Tagesaufgaben erfüllt und man bekommt einen Eierbaum oder so.

    edit:
    Zu dem Kürbismarmeladenproblem ist mir aber gerade eine mögliche Lösung eingefallen. Das könnte eine normale Belohnung für eine größere Tagesaufgabe sein... und gleich mit der Erklärung von 1er Feldern und der Wirkung von KM und KAC verbunden werden. Nach Level 40, wenn es bis Lvl 60 fortgeführt würde, könnte man z.B. den Kauf eines KACs am Markt als Tagesaufgabe stellen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Oktober 2017
    Anicar, kräutersalze0815, -Kafra- und 2 anderen gefällt dies.
  10. beilagenkoch78

    beilagenkoch78 Allwissendes Orakel

    Stimmt schon irgendwie. Ich meinte eigentlich auch nur das Mentoren und Kücken mehr miteinander "zusammen arbeiten" müssten/sollten. Wenn ich als Mentor weiß das mein Kücken so eine Aufgabe irgendwann erledigen muss dann würd ich das nicht als betteln empfinden.
    Ich bin gespannt was sonst noch für Ideen kommen.
     
  11. jackiblack

    jackiblack Lebende Forenlegende

    Tja nu...da hat dein Papa versagt. :p

    Als Wochenabschluss könnte man für jede Woche 1 Erzeugnisbaum als Belohnung bekommen. Passt ja auch bei 4 Wochen = Eier, Kuhmilch, Ziegenmilch, Honig.

    Nachteil: Da wird es 1000de Neufarmen geben, die die Bäume abgreifen wollen und sie dann an G&T verschieben/tauschen wasauchimmer.
     
  12. Anicar

    Anicar Kaiser des Forums

    Prima Idee.....

    Da man am Anfang sich ja einige Dinge mit Levelaufstieg erarbeiten kann wäre es dann auch sinnvoll zum "neuen Produkt"
    zB Kürbis auch sofort eine Erklärung wozu man den Kürbis braucht ( HWP..Futter..etc. ) und bei den Tieren auch direkt
    Infos zu den Werkstuben bekommt. Es war wirklich erstaunlich wie viele bei den Kerzen nicht wussten woher..wann und von
    welchem Tier.
     
  13. bestens

    bestens Lebende Forenlegende

    :oops: Hieß es nicht bei Einspielung des neuen Tutorials, das sei erst der Anfang und würde noch ausgearbeitet? Weiß das in HH noch wer oder hab ich das geträumt?
     
  14. beilagenkoch78

    beilagenkoch78 Allwissendes Orakel

    Um das zu verhindern würde ich eben für jede erledigte Aufgabe Punkte geben und dafür kann das Kücken im Shop einkaufen. Je länger der Spieler ein Kücken ist desto mehr Punkte kann er logischerweise auch bekommen. Das Kücken muss sich also mit dem Spiel beschäftigen , muss das geforderte auf der Farm tun und kann nicht mal eben schnell leveln.

    Knackpunkt sind dann allerdings die Events denn dort gibt es oft viel mehr EP`s für Pflanzen. Wie das gelöst werden könnte weiß ich auch nicht.

    Oft gibt es ja auch Items zu gewinnen, geschenkt etc die ein Kücken schnell leveln lassen. Diese würde ich erst ab einem bestimmten Level frei geben zum aufstellen. D.h. erspielen ja....aufstellen erst ab Level 60.
     
  15. Schattenspinner

    Schattenspinner Lebende Forenlegende

    Grundsätzlich finde ich die Idee sehr gut!
    Aber allzu sehr würde ich die Küken nicht gängeln - mich haben am Anfang die Aufgaben, die ich übers Tutorial machen musste, schon ziemlich genervt. Vor allem, weil ich sie abarbeiten MUSSTE.
    Also, es müsste interessant sein, aber auch genug Freiraum lassen. Die hilfreichen Hinweise beim Leveln fände ich sehr gut. Es sollte aber auch möglich sein sich diese Hinweise noch einmal anzuschauen. Also, an einer Stelle werden sie gesammelt, dass man da immer wieder nachschauen könnte. So würde Stück für Stück ein Nachschlagewerk mit den wichtigsten Tipps entstehen.
    Und wie sollte das mit den Tagesaufgaben geregelt sein?
    Es gibt ja auch Tage an denen man mal nicht online sein kann oder nur kurz und keine Zeit hat grossartig was auf der Farm zu machen.
    Das müsste auch irgendwie geregelt sein damit da kein Frust entsteht.