FAQ Bahamarama

Dieses Thema im Forum 'FAQ-Archiv' wurde von *Mushu* gestartet, 10 August 2015.

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  1. *Mushu*

    *Mushu* S-Moderator Team Farmerama DE

    Zuletzt bearbeitet: 22 August 2015
  2. *Mushu*

    *Mushu* S-Moderator Team Farmerama DE

    Allgemeines

    Ab Level 14 bekommt Ihr für jedes Level, welches Ihr aufsteigt je 1 Sternchen [​IMG]. Außerdem könnt Ihr Sternchen am Farmwheel gewinnen oder in den Farmhallen-Quests sowie bei Events
    erspielen.
    Für 50 Sternchen könnt Ihr Euch die Bahamarama-Rune am Baum der Weisheit freischalten.

    [​IMG]
    Wenn Ihr auf Bahamarama angekommen seid, könnt Ihr spezielle Pflanzen und Tiere züchten.
    Allerdings müsst Ihr Eure Pflanzen und Tiere mit speziellem Tropenwasser versorgen, der Wassertank ist also unabhängig von dem auf Eurer Farm. Er fasst genauso viele Wassereinheiten wie der Farm-Tank, eine Füllung mit 100 Einheiten kostet 200 MP.
    [​IMG]
    Wie auf der Farm wächst 24 Stunden nach Erntereife der Pflanzen das Unkraut.
    [​IMG]
    Auf Bahamarama kann man nur sehr wenige Giver-Items setzen, das sind Gegenstände, die z.B. nach einer gewissen Zeit Moospennys oder Erfahrungspunkte geben.

    Bahamarama spielt sich ähnlich wie Eure Hauptfarm, allerdings sind dort die Pflanzen/Bäume/Ställe nicht levelabhängig, sondern Ihr müsst Euch die Produkte für goldene Bananen im Antiken Affentempel freispielen.

    Sobald Ihr die Rune freigeschaltet habt, klickt Ihr auf der Landkarte das Schiff an, welches Euch zur Insel Bahamarama bringt:
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    Auf der Insel-Landkarte werden Euch zwei Flächen zur Auswahl angeboten
    [​IMG]
    Links der Affentempel, rechts die Farmfläche. Über das Schiff gelangt Ihr wieder zur Landkarte.

    Wenn Ihr die Plantage das erste Mal betretet, dann habt Ihr eine Fläche von 30 x 1er-Feld zur Verfügung. Für Euch ist sofort die Pflanze Zuckkerrohr freigeschaltet.

    Insgesamt gibt es 5 Zonen auf Bahamarama, die erste Zone (Zone 0) ist für Euch sofort freigeschaltet, jede weitere Zone müsst Ihr gegen goldene Bananen im Antiken Affentempel freischalten.

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    Es gibt auf der Plantage folgende Einrichtungen für Euch:
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    1. Landkarte = hierüber gelangt Ihr wieder zurück auf die Landkarte um einen anderen Bereich auszuwählen
    2. Wassertank = Wasser für Eure Ställe und Pflanzen - eine Füllung mit 100 Einheiten kostet 200 MP

    Der Wassertank zeigt Euch, wenn Ihr mit der Maus drüberfahrt auch Euren Bestand an Superfutter und Superdünger an.
    [​IMG]

    3. Scheune = hier lagern Eure Inselprodukte
    4. Farmhaus = hier findet Ihr, genau wie auf der Farm: Bauernwappen, Stickeralbum, Kükenstube, Auftagsstube und das Gewächshaus
    5. Futtermühle = hier produziert Ihr das Futter für Eure Inseltiere. Näheres erfahrt Ihr auch in der FAQ Die Mühle
    6. Misthaufen

    Zwischen dem Erntehelfer und der Futtermühle befindet sich Euer Misthaufen auf der Insel
    [​IMG]
    Der Misthaufen der Insel ist mit dem Misthaufen auf Eurer Farm gekoppelt. Das bedeutet, dass er reduziert wird sowohl auf der Insel, als auch auf der Farm, egal auf welcher Fläche Ihr Mist entnehmt.

    7. Erntehelfer = hier könnt Ihr Eure Erntehelfer aktivieren und nutzen

    [​IMG]

    Die Inselprodukte könnt Ihr im Shopping-Center in der Stadt kaufen, oder auch über den Einkaufskorb in der Inventarleiste am linken Spielfeldrand.

    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 August 2015
  3. *Mushu*

    *Mushu* S-Moderator Team Farmerama DE

    Der Affentempel

    Das besondere an Bahamarama ist, dass Ihr neue Pflanzen / Ställe / Bäume oder Flächen nicht abhängig von Eurem Level bekommt, sondern Ihr müsst sie Euch im Affentempel gegen goldene Bananen freischalten.
    [​IMG]

    [​IMG]


    Bei jedem Level-Up bekommt Ihr 5 goldene Bananen, die Ihr im Antiken Affentempel einsetzen könnt.

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    Wenn Ihr dann den Antiken Affentempel betreten habt, gibt es dort verschiedene Statuen, die von dem weisen Affen bewacht werden. Wenn Ihr mit der Maus über die Statuen fahrt, seht Ihr, was sich hinter den Statuen verbirgt.


    [​IMG] = Pflanzen


    [​IMG] = Flächen

    [​IMG] = Ställe

    [​IMG] = Bäume


    [​IMG] = Inselzucht

    [​IMG] = Inselkunde (Kammer 1) / Hafenstatue (Kammer 8 )

    Sobald Ihr goldene Bananen beim Levelaufstieg gesammelt habt, könnt Ihr Euch im Antiken Affentempel die Statuen freischalten, wobei Ihr die Reihenfolge einhalten müsst, also in einer Linie keine Statue überspringen könnt. Allerdings könnt Ihr auch eine nachfolgende Tempelkammer freischalten, ohne in der vorherigen Kammer alle Statuen eingelöst zu haben. Sobald eine Statue freigeschaltet wurde wird sie golden angezeigt


    [​IMG]= freigeschalten /[​IMG]= nicht freigeschalten

    Ihr könnt nur die Items (Pflanzen, Ställe, Bäume) kaufen oder nutzen, welche Ihr Euch schon gegen goldene Bananen freigeschaltet habt.



    Es gibt 9 verschiedene Tempelkammern, in denen Ihr Euch Statuen freischalten könnt, hier einmal das Bild der 1. Tempelkammer:


    [​IMG]


    Jede Tempelkammer muss gegen goldene Bananen freigeschaltet werden, nur die 1. Kammer könnt Ihr sofort betreten:

    [​IMG]

    [​IMG]
    Zum Freischalten müsst Ihr nur auf das grüne "Plus" klicken. Es erfolgt eine Abfrage, ob Ihr die Kammer freischalten möchtet für x goldene Bananen.

    Was Ihr in den einzelnen Kammern freischalten könnt und wieviele goldene Bananen Ihr dazu benötigt seht Ihr >>Hier<<

    Wieviele TEP Ihr bekommt könnt Ihr hier sehen:
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 August 2015
  4. *Mushu*

    *Mushu* S-Moderator Team Farmerama DE

    Die Inselkunden
    [​IMG] = Inselkunde
    Die Bahamarama-Kunden werden Euch in der Farmhalle in der Stadt und im Farmhaus bei Euren täglichen Aufträgen mit angezeigt.
    Diese Kunden sind an Statuen im Affentempel auf Bahamarama gekoppelt. Ihr findet die Statuen in der 1. Tempelkammer.

    [​IMG]



    [​IMG]
    Die erste Statue für den Kunden Laird Hammilton, der uns allen bekannt ist, ist für jeden Bahamarama-User kostenlos. Sobald man die Statue für Zimt gegen goldene Bananen freigeschaltet hat, ist auch Laird Hammilton in der Farmhalle mit seinen Aufträgen sichtbar.


    Kosten goldene Bananenkeine
    geforderte WarenBahamarama Pflanzen/Früchte/Tiere/ Erzeugnisse ( v. Level 2)
    BelohnungBahamarama EP
    Es werden zwei weitere Kunden über Statuen freizuschalten sein, diese kosten dann allerdings goldene Bananen:

    [​IMG]

    Kosten goldene Bananen15
    geforderte WarenBahamarama Früchte/Tiere
    BelohnungBahamarama EP + Moospennys
    [​IMG]

    Kosten goldene Bananen30
    geforderte WarenBahamarama Pflanzen/Früchte/Tiere
    BelohnungBahamarama EP + Moospennys
    Mehr Informationen kannst Du auch in der FAQ Die Farmhalle nachlesen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 August 2015
  5. *Mushu*

    *Mushu* S-Moderator Team Farmerama DE

    Bahamarama - der Hafen und die Schatzinsel
    [​IMG]


    Über den Hafen von Bahamarama wird eine neue Fläche für Bahamarama freigeschalten. Wenn Ihr auf das Schiff auf der Landkarte klickt, dann seht Ihr nun eine zweite Insel - die Schatzinsel.

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    Diese Schatzinsel ist noch verschlossen, Ihr müsst für 30 goldene Bananen im Affentempel auf der Hauptinsel zunächst den Zugang zum Hafen freischalten. Solange die Statue nicht freigeschaltet ist, wird Euch auf der Hauptinsel auch der Hafen verschlossen angezeigt.

    Die Statue für den Hafen befindet sich in der 8. Tempelkammer. Beim Klick auf den verschlossenen Hafen gelangt Ihr auch direkt in den Affentempel.

    [​IMG]


    Sobald Ihr die Hafen-Statue freigeschaltet habt, ist der Hafen nicht mehr verschlossen. Die Schatzinsel allerdings hat immer noch ein Schloss. Denn diese Insel muss nun Stück für Stück über Farmhallen-Quests freigeschaltet werden. Mit einem Klick auf den Hafen werdet Ihr dann direkt in die Farmhalle geführt, wo die Quests auf Euch warten.

    [​IMG]
    Es gibt auf der neuen Insel 5 Zonen, und somit auch 5 Farmhallen-Quests um diese Zonen freizuschalten.

    [​IMG]

    [​IMG]



    Zone 1 = 25 Felder

    Zone 2 = 31 Felder

    Zone 3 = 29 Felder

    Zone 4 = 28 Felder

    Zone 5 = 29 Felder

    Insgesamt werden also 142 Felder zur Verfügung stehen.


    Diese Felder können nur für Items genutzt werden, die dort aufgestellt werden können. Das besondere hierbei: Auch Farmitems können dort platziert werden, die Fläche ist nicht ausschließlich für Bahamarama-Items vorgesehen. Wenn Farmitems dort aufgestellt werden, dann geben sie auch weiterhin Farm-Erfahrungspunkte. Das bedeutet, dass die jeweilige Art der Erfahrungspunkte sich nach dem Item richten. Der Zauberbaum und die Haustiere sind hierbei eine Ausnahme. Sie bringen dort aufgestellt Bahamarama-Erfahrungspunkte und auf der Farm aufgestellt Farm-Erfahrungspunkte.



    Auch Haustiere können dort platziert werden und bringen Ihre gewohnte Wirkung. Auch auf dieser Fläche gilt: nur ein Haustier pro Sorte kann aufgestellt werden.
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 August 2015
  6. *Mushu*

    *Mushu* S-Moderator Team Farmerama DE

    Allgemeine Schlußinformation

    Alle Daten, Texte und Werte beziehen sich auf den Stand des Spiels bei Erstellung dieses Beitrages.
    In der Regel basieren alle Angaben auf einer sehr frühen Version. Sie werden sich vermutlich noch ändern.
    Für Schreibfehler sowie Irrtümer übernehmen wir keine Haftung.

    Dieser Beitrag ist eine Hilfe, die von Spielern für Spieler erstellt wird.
    Sie stellt keine zugesicherte Eigenschaft des Spiels dar.

    Wir behalten uns das Recht vor, diesen Beitrag bei Änderungen im Spiel zu aktualisieren.
     
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