Behoben Neue Level

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von paulinchen260869 gestartet, 6 Mai 2017.

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  1. -TiDi-

    -TiDi- Lebende Forenlegende

    Wenn ab einem bestimmten hohen Level etwas vollkommen Neues käme (also nicht bloß eine neue Pflanze oder so), würde das den Druck auf LLer noch weiter erhöhen, denke ich. Die haben eh viel Aufbauarbeit vor sich, die Vorstellung, erst ein paar Jahre ackern und/oder noch mehr EG investieren zu müssen, bevor man es erreicht, verdirbt m.E. den Spielspaß. Wer fühlt sich schon gerne klein und doof ... *denk* :sleepy:
     
    dijanine gefällt dies.
  2. Teufel1

    Teufel1 Kommandant des Forums

    Ich denke was das angeht wird man es nie allen recht machen können.
    Auch bei Anfängern gibt es die unterschiedlichsten Spezies! Manch einer will von Anfang an wissen was ihn erwartet und braucht direkt einen Anreiz (auch wenn er in weiter Ferne liegt), manch einer möchte ein Spiel so einfach wie möglich gestrickt haben.
    Das schöne an UNSEREM Spiel ist doch, dass sich jeder das rauspicken kann, was zu seinem RL, seinem Spielstil und vielleicht auch zu seinem Geldbeutel paßt!
     
  3. beilagenkoch78

    beilagenkoch78 Allwissendes Orakel

    Bei der Eventdichte die wir jetzt haben wäre es doch schön wenn es für bestimmte Levelgruppen eigene Events gäbe. So das quasi immer ein Event stattfindet nur eben nicht für jeden Spieler. Events die auf die Level zugeschnitten sind. Natürlich dann auch mit dem entsprechenden Preisen. Wenn ich dann sehe das es im Level 150 Belohnungen gibt die ich uuuuunbedingt auch möchte gebe ich wieder Gas im Spiel. Und alle L200 haben dann auch ihre eigenen Events. Bei denen dürfte/sollte es dann natürlich nicht unbedingt Mengen an EP geben. Wäre ja sinnlos da es (noch)keine weiteren Level gibt. Allerdings ließe sich leicht herausfinden was diese Spielergruppe antreiben würde solche Events mitzuspielen. BP müsste nur in den Länderforen mal nachfragen.

    So gäbe es immer ein Event so wie jetzt auch aber der einzelne Spieler hat nicht mehr sooo viel Stress. Den Markt würde das auch nicht stören da ja trotzdem Mist, die geforderten Waren etc. gekauft bzw. verkauft werden würden. Das Top Event machen dann aber natürlich wieder alle zusammen und Zuchtquests auch.

    ZB: L1-40, L41-70/80,80-100 etc
     
  4. -Dreamcatcher

    -Dreamcatcher Forenfreak

    Wie stellst du dir das vor?
    Ein Spieler in Level 200 kann auch nicht mehr Terrorpflanzen produzieren als ein Spieler in Level z.B. 70.
     
    Wurzelsepp77, BlackLady1609 und Teufel1 gefällt dies.
  5. Teufel1

    Teufel1 Kommandant des Forums

    Und weißt du was wir dann noch mehr haben als jetzt?
    Das schreien nach Gleichberechtigung!
    Wenn jetzt Events für einzelne Levelstufen gestrickt werden gibt es noch mehr Sachen , die neue Spieler JETZT nicht erreichen können und höchstwahrscheinlich auch NICHT SPÄTER (denn ich glaube nicht das diese Events dann später mal wiederholt werden).

    Die einzige Möglichkeit wäre vielleicht der umgekehrte Weg:
    Event mit TPs für Spieler abspecken, die noch nicht alle Flächen freigespielt haben! ;)
     
  6. -Dreamcatcher

    -Dreamcatcher Forenfreak

    Richtig, wer noch nicht alle Flächen hat muss nicht so viel Pflanzen und auch nicht so viele Drops generieren. So hätten neue Spieler wirklich mal eine Chance ein Event zu schaffen und würden vielleicht allein deswegen länger bei Farmerama bleiben.
     
  7. beilagenkoch78

    beilagenkoch78 Allwissendes Orakel

    Oder eben so herum. Egal wie, Möglichkeiten gäbe es einige.

    Irgendwie muss es doch möglich sein L200 Spieler zufriedenzustellen ohne die anderen komplett zu demotivieren.
     
  8. Haika13

    Haika13 Routinier

    Das ist natürlich ein Vorschlag, den man überdenken könnte. Aber fehlt dann nicht ein bisschen der Ansporn, die fehlenden Flächen mal freizuspielen? Wenn man auch ohne diese Flächen alle Events schaffen kann?

    Und eigentlich gehts in diesem Thread ja um den Vorschlag, neue Level auf der Farm und auf der Insel einzuführen. Den Vorschlag unterstütze ich absolut :) Nach den ganzen Jahren, in denen es vor allem um den Weg zum nächsten Level ging, da würde ich mich sehr über weitere Level freuen. Mit anderen Farmzielen kann ich mich einfach nicht so richtig anfreunden und ich würde doch auch weiterhin gern Farmer sein :)
     
  9. beilagenkoch78

    beilagenkoch78 Allwissendes Orakel

    Möglich wäre noch eine Levelanpassung wie es beim Bahaupdate war. Das es nicht mehr die 25 Mio pro Aufstieg ab L100 gibt sondern prozentual mehr. Und dann wird eben für jeden Ü100 Spieler neu berechnet. Einziges Manko wären dann die WL die pro Level X -EP geben. Auch blöd also....
    Ansonsten weitere Level, weitere Pflanzen, Bäume, Tiere und dann? Puh, ist schwer.


    Was ich mit den levelbedingten Events meinte.....ein Level 70 Spieler könnte ein L200 Event gar nicht mitspielen. Egal ob er nun die TP Zahl schaffen würde oder nicht. Es wäre dann eben ein Event der absoluten Elite. Dafür wäre das nächste Event dann eben für mittlere Level oder die Kleinen.
     
  10. -Dreamcatcher

    -Dreamcatcher Forenfreak


    Ja aber was kann die "Elite" denn mehr als andere? Ich wüsste nichts was ich schneller oder mehr produzieren kann als andere.
     
    schlewi gefällt dies.
  11. Haika13

    Haika13 Routinier

    Ein bisschen was mehr können Spieler in höheren Leveln ja schon. Wir haben längere Pflanzen für eine bessere Eventvorbereitung und vielleicht auch den einen oder anderen Howie im Schrank. Und Mammuts haben wir ja auch oft. Zauberbäume etc. Aber das alles haben wir uns in Jahren erspielt. Logischerweise kann man dann Events besser schaffen. Was aber hier auch nicht die Frage ist.
    Aber wir könnten überlegen, wie man neue Level am besten gestalten kann, wenn man sie denn möchte.
    Ich fänd zum Beipiel einfach 50 Mio EP ab Level 200 angemessen ... und ab Level 300 dann eben 75 Mio EP für ein neues Level. Man muss es ja nicht unnötig kompliziert machen.
     
  12. -Dreamcatcher

    -Dreamcatcher Forenfreak

    Ja wir haben Mammuts, wir haben Zauberbäume usw. aber es werden auch welche zur "Elite" die haben sowas nicht. Wenn man jetz anfängt Events für verschiedene Level zu basteln passt das irgendwann nicht mehr. Weil die die später mal Elite sind diese Vorteile nicht mehr haben. Levelabhängig ist nicht nötig aus meiner Sicht. Damit ich Events mitspiele muss der Gewinn passen und gerne sollen auch kleine und neue Spieler auch diese Gewinne erhalten. Durch diese Gewinne kommen diese Spieler dann auch schneller vorwärts.

    Dein Beispiel finde ich auch gut. Im Prinzip ist es mir egal wie BP es umsetzt, hauptsache ich darf wieder Level und habe wieder ein Ziel. :)
     
  13. Haika13

    Haika13 Routinier

    Ich hab den Satz mal dick gemacht, denn das ist auch mein Hauptanliegen.
    Und Eliten möchte ich auch nicht haben, sowas passt irgendwie nicht zum Farmspiel, dass ja jeder auf seine Weise spielen kann und auf seine Weise auch Erfolg haben kann.
    Und wenn es schon wieder um Events geht, dann möchte ich die auch nicht levelabhängig haben. Aber so wie bei den Wikingern jetzt, dass man sich die Gewinne rauspicken kann, die man am besten gebrauchen kann, das ist doch schon ein Schritt in eine gute Richtung.
    Bisher gabs für jedes Level bis 200 ja noch die Levelgewinne. 1 TG, Susi-Post etc. Wir könnten noch überlegen, ob wir diese Dinge wirklich brauchen. Um es BP vielleicht etwas einfacher zu machen, sich zu neuen Leveln mal durchzuringen ..... falls es wirklich an dem einen TG da scheitern sollte ;)
     
  14. Kubikus

    Kubikus Forenfreak

    Ich unterstütze den Wunsch nach weiteren Leveln. Ich bin zwar auf der Farm noch nicht in 200. Weiß aber von der Insel - da ich die ja schon immer bevorzuge - dass wenn man das Endlevel erreicht hat, die Motivation des levelns fehlt. Man farmt nicht mehr so ganz so konsequent, weil das Ziel ja erreicht ist. Das zieht sich natürlilch in allen Bereichen durch - wozu brauch man da jetzt den neuen Baum ? die Quest ist ja nimmer so wichtig, da die EP am Levelstand sowieso nichts ändern. Man fängt an neue Ziele zu suchen, doch die gibt es ja auf der Insel leider so gar nicht - keine Pflanzenveredelung, keine Level-TOP-Liste ... da könnte man im Farmbereich ja weiterarbeiten.
    Die Idee von Dreamcatcher, die Level mit einer prozentualen Steigerung der Levelanforderung fortzusetzen wäre eine Möglichkeit. Die aber nur wirklich für den EP-Farmern attraktiv ist.

    Events für Highlevler sehe ich sehr kritisch, denn dann geht die Schere zwischen neueren Spielern und Altfarmern noch weiter auseinander. Dann müssen es ja wieder Belohnungen sein, die attraktiv sind, und die können die neueren dann wieder nicht bekommen.
    Auch unterschiedliche Eventanforderungen würden zu unterschiedlichen Belohnungen führen, die die Kluft größer macht.

    Ich habe da eine ganz andere Idee, die sicher den EP-Farmern nicht wirklich gefallen wird, aber den Spielgedanken von Farmerama doch ganz gut trifft wie ich meine:
    Jeder der länger Farmerama spielt kannte die Kniffe zu Beginn mit der Quest Arche Noah, die einen zum Erfolg führte, damit man den classic++-Stall bekam. Man musste überlegen wann starte ich die Quest, wieviel Ställe muss ich aufstellen und wann kann ich die ernten ....Das wäre heute kein Problem mehr, denn es gibt ja farbige Upgrades für viele Ställe, und platzmässig hat man ja alle Möglichkeiten. Aber es gab hier im Forum (bzw. im alten Forum) Threads mit genauen Zahlen wieviel Ställe classic+ oder ++ man am besten aufstellt etc. Das war eine Herausforderung, die auch etwas Taktik erfordert hat. Die Quest der letzten beiden Updates für Highlevel-Spieler sind da nicht geeeignet, da sie ein stupides anpflanzen von Massen an Pflanzen erfordern, das doch den Spielspass aufgrund der langen Wartezeiten für die Pflanzen sehr dämpft.

    und hier nun meine Idee zu weiteren Leveln:
    In Level 200 erhält meine eine Quest mit besonderen Anforderungen (*z.B. Zeitaufgaben - von jedem Farmtier in einer bestimmten Zeit eine bestimmte Menge zu produzieren.... Sondertiere zu produzieren .... Farm-Baufrüchte, Sonder-Baumfrüchte, Inselwaren), jedoch nur wenn alle Quests der Farmhalle erledigt sind. Dort erspielt man sich einen Baum/Stall oder Pflanze, die man dann für die Quest in die nächsten 100 Level (301-400) benötigt. Dies hätte mehrere Effekte:
    1. Die Spieler, die sich nur auf Items konzentrieren, um EP zu generieren, bringen auf dem Markt nicht wirklich etwas. (Mal von den neuen Bäumen und Tieren evtl. abgesehen, die sie evtl. zum Verkauf benötigen um sich später bessere Items zu ertauschen). Da man ja nun auch Quests erledigen müsste, würden sie sicher auch Pflanzen anpflanzen und Bäume/Tiere aufstellen um dieses Ziel zu erreichen.
    2. Sollten sie sagen - mir egal ich bleib in Level 200 - die Farmhallenquest interessieren mich null ... dann haben auch neue Spieler die Chance - sofern sie das wollen - irgendwann mal in die TOP-Level-Liste zu kommen, denn levelabhängige Items und Wolkenlinien, würden ihnen, wenn sie dann Level 200 erreicht haben und weiter leveln, irgendwann viel mehr EP bringen, als den jetztigen Level-200-Farmern, die die Farmhallenquests ignorieren. Das wäre auch eine Chance für Spieler die noch nicht 6 Jahre spielen, EP-mässig aufzuholen.
    3. BP hat die EP-Spirale selber forciert, indem immer bessere Items als Eventgewinne ausgelobt werden. Ist ja auch toll, jedoch für den Markt bringen diese gar nichts! Wer sich die Marktentwicklung mal anschaut weiß wovon ich hier schreibe. Solange ein Item mehr EP bringt, als eine Pflanze oder Stall, wird sich am Spielverhalten und Marktgeschehen da nicht viel ändern.
    4. Durch die besondere Pflanze/Baum die man bekommt wenn man die Level 201-300 betritt ist man ja gezwungen, diese anzupflanzen um sich dann den Weg in die nächsten Level freizuschalten. Die EP-Spirale würde sich zwar nicht wirklich verändern, da es ja die "Super-Giver-Items" mit Mega-EP-Werten immer noch gibt, aber die TOP-Level-Liste würde sich ändern, denn auf einmal könnte da Farmer XY drinstehen, auf Platz 1 in Level 201, der vielleicht nur halb so viel EP hat wie der derzeitige Level 200-Inhaber auf Platz 1. Die TOP-Liste müsste natürlich dann an die Level gekoppelt sein und nicht an die EP. ... und vielleicht könnte sich der EP-Boom entschleunigen

    Vielleicht trägt ja meine Idee zu einem gedanklichen Anstoss in diese Richtung bei und belebt so die Märkte wieder, ermöglicht neuen Farmern Ziele zu erreichen, die bis jetzt unerreichbar scheinen, und gibt den Highlevel-Spielern die Möglichkeit für weitere Level.

    Edit: *Beispiel für die Quest eingefügt
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 Mai 2017
    aw705 und Haika13 gefällt dies.
  15. beilagenkoch78

    beilagenkoch78 Allwissendes Orakel

    Zuerst alle Quests in der Farmhalle erledigen bevor man aufsteigen kann? BP wirds gefallen. Fördert den Verkauf von SF. Allerdings wäre L200 dann das Ende von gaaaaaanz vielen Spielern. Ich möchte gar nicht wissen was man an SF kaufen muss um das hin zu bekommen Zuchttiere auf dem Markt kaufen ist ja auch nicht. Auf meinem hab ich viele noch nie gesehen.Zumal ständig neue Quests dazu kommen. Wer jetzt den Sprung nach oben schafft hat weniger Quests vor dem Sprung zu erfüllen als der der erst in einem Jahr in Level 200 ankommt. Heißt auch mehr Echtgeldeinsatz für SF um Zuchtquests zu erledigen. Fänd ich gar nicht gut.
     
  16. angelfarm81

    angelfarm81 Forenexperte

    Auch ich bin grundsätzlich dafür das Spiel für weitere Level Ü200 auszubauen. Diesen Vorschlag unterstütze ich voll und ganz.

    Ich habe mich nun durch den Thread gelesen und mit Gedanken darüber gemacht, was alles bisher geschrieben wurde. Es sind einige Meinungen da und jedern hat so seine Idealvorstellung.

    Ich lese hier von unterschiedlichen Events, die je nach Level angepasst werden sollen, Quest, die man erledigen soll um überhaupt weiter machen zu können und so weiter. Das ist alles schön und gut, aber der für mich wichtigste Aspekt ist einfach die Freude am Spiel und der Stolz dabei wieder etwas zu ereichen bzw. erreicht zu haben. Ich schwelge gerne in Erinnerungen wie alles mit meiner Farm begonnen hat und ich denke immer wieder mit einem Grinsen daran zurück wie schön es war ein neues Level zu erreichen und vor allem dabei einen neuen Titel zu tragen. Allein die magische 100 zu knacken und Meisterin des Regenbogens zu werden hat es geschafft, dass mir am diesen Tag das Grinsen nicht vergangen ist .

    In den Leveln 100 bis 200 levelt man schneller , trägt aber keinen neuen Titel was schon ein bisschen langweilig ist . Nachdem die neuen Pflanzen für die HL eingeführt wurden, war ich heilfroh, dass es doch mal was neues gibt.

    Ich würde mich sehr freuen, wenn es bei 200 nicht stagniert sondern kontinuierlich weitergeht. Wenn man etwas neues erreichen kann, weitere Level hat usw.

    Farmen soll jeder wie er mag , ob anpflanzen oder Items hinstellen bleibt doch letzten Endes jedem selbst überlassen. Hauptsache man kann sich freuen, dass man im hohen"Farmalter" nicht nur eine Nummer ist , sondern dass weiterhin für Spaß gesorgt ist und einem weiterhin ein bisschen Beachtung geschenkt wird. Denn sind wir mal ehrlich , so viele neue Spieler gibt es leider nicht. Diejenigen von uns, die schon eine Weile dabei sind, die halten das Spiel am laufen. Und am und an freuen sich auch alte Farmer mal wieder darauf ein neues Level zu erreichen und vor allem wieder ein breites Grinsen im Gesicht zu haben.


    Die Idee von Kubikus mit den Quests bzw. mit einer "Einführungsquest" ins Level 201 halte ich für weniger geeignet, da ich persönlich kein Freund dieser vielen Quests bin. Man kann sie machen - muss aber nicht. ich für meinen Teil sehe es nicht ein in die Zuchtquests kostbare pinke Tiere einzuzahlen nur dass ich diese bei erledigt stehen habe. Dafür sind die armen Tiere mir einfach viel zu schade, da man mittlerweile doch einige Zeit benötigt um die Tiere zu züchten.

    Weitere Level sollten also nicht an eine Bedingung geknüpft sein, sondern einfach dem Spaß der User dienen.

    Auch das Argument bzgl. des Marktes ist da bei absolut zweitrangig. Das hat nichts mit neuen Leveln zu tun , sondern lediglich mit einer Veränderung. Ich will nicht abstreiten, dass man an den Märkten seitens BP was tun könnte ( auf einigen ists wirklich sehr mau ) aber es sollte nichts mit einem Ausbau des Spiels bzgl. der Level zu tun haben. Da könnte man eher mal verschiedene Märkte zusammenlegen um so mal wieder konzentriertere Angebote und vor allem Nachfrage zu haben.
     
    aw705, BlackLady1609, Wurzelsepp77 und 2 anderen gefällt dies.
  17. Kubikus

    Kubikus Forenfreak

    Dann müsste man eben mit Anpassung der "Sprungquote" da die Balance schaffen, dass welche auf dem Markt angeboten werden können. Man kann die hohen Zuchttiere kaufen, sie sind selten, aber es gibt sie, bzw. man kann aus 2-3 Stufen drunter züchten .... machbar ist es auf jeden Fall.

    warum ist es dir nicht zu schade Tausende von Pflanzen abzuliefern die eine Laufzeit von 10 oder mehr Stunden haben ? Wo ist da der Unterschied ? Weshalb züchtet man wenn man die pinken Tiere hat und nicht verkaufen kann weil sie zu wenig MP bringen ? Oder weil man sie nicht in die Quest versenken will ?

    Man könnte ja für diese Quest für die Öffnung der nächsten Level meinetwegen auch die Zuchtquests ausklammern. Ich seh sie jedoch als Teil des Spiels an - wer holt sich dort nicht das Superfutter oder TG für das abliefern der Zuchttiere ?
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 Mai 2017
  18. angelfarm81

    angelfarm81 Forenexperte

    Damit knüpfst du aber die Bedingung, dass man eine Menge MP bzw. EG investiert um diese Quests zu erledigen. Ich finde das darf nicht daran festgemacht werden.
    Einige Spieler die bereits Level 200 sind spielen bis heute noch mit minimalem oder auch keinem Echtgeldeinsatz.

    Ich habe die Befürchtung, dass durch so etwas das Spiel in eine Richtung gedrängt wird, die die Spieler nicht zu tragen bereit sind.

    Man sollte nicht vergessen, dass es ein Spiel ist , für viele ein Hobby und das wichtigste daran ist, dass es Spaß macht .
     
  19. Birgitta2208

    Birgitta2208 Forenhalbgott

    Die "Sprungquote" hätte man schon länger anpassen müssen, da gibt es schon lange keine "Balance" mehr seit es so viele verschiedene Tiere mit Zuchten gibt, es kommen ja auch immer wieder neue dazu.

    Natürlich sind diese Quests ein Teil des Spiels, aber ein großer Vorteil dieses Spiels war in meinen Augen immer das :"Nichts muss, alles kann". Dies wäre aber mit einer Bedingung alle Quests erfüllen zu müssen, bevor man weiter Leveln kann, total ausgehebelt.
     
    BlackLady1609 gefällt dies.
  20. Kubikus

    Kubikus Forenfreak

    man muss ja auch nicht weiter leveln - man kann ja weiterhin trotzdem EP sammeln .... was ja das Spiel nicht automatisch beendet ....
     
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