Sofort - fertig - Bären

Dieses Thema im Forum 'Hilfe-Archiv' wurde von isor1966 gestartet, 27 Juli 2019.

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  1. -=Lupeg=-

    -=Lupeg=- Team Leader Team Farmerama DE

    Danke für den Test.
     
  2. keschy

    keschy Lebende Forenlegende

    das is von montag, heute is freitag
    wie lange wird die antwort noch dauern?
     
  3. Anguana

    Anguana Lebende Forenlegende

    Hallo keschy, wenn ich das richtig lese hat isor1966 doch bereits getestet.
     
  4. keschy

    keschy Lebende Forenlegende

    ähm 20 x 5 % sind 100, klar das die da fertig sind
    es gibt aber ranken, HWP, wasser, rune
    kann ja nich sein, das das alles nicht wirkt, oder?


    und wenn ich so eine antwort bekomme, verlass ich ich mich auch drauf
     
  5. Anguana

    Anguana Lebende Forenlegende

  6. keschy

    keschy Lebende Forenlegende

    jo ich weiss, das hilft aber auch nicht weiter, oder ist das jetzt sicher, das ranken, HWP usw. nicht wirken und man zu 100% die 20 items braucht, damit die bären sofort fertig sind?
    @Kylwalda meinte doch auch es würde eine kollegin testen... wie schuts denn da aus?
     
  7. Kubikus

    Kubikus Forenfreak

    Ich habe auch getestet mit 15 Items und unterschiedlichen Bärenställen und hab eine Differenz von 10% zu den errechneten Laufzeiten mit Wolkenlinien und Handwerksprodukten
    Was mich stutzig macht ist, dass die Ställe nach der ersten Fütterung als fertig angezeigt werden dann ca. 10-20 Sekunden vergehen und dann eine Restlaufzeit von ca. 2 Stunden haben
    Wenn es wirklich so ist wie Lupeg schreibt, dann hätte ich ja auch Wasser zugeben müssen, aber das war nicht notwendig um das Erntesymbol zu sehen.
    Allerdings konnte man zwar anklicken und ernten und neu füttern aber, es wurde kein einziger Bär ins Inventergebucht und auch nur 1 Futter abgezogen für den jeweiligen Stall.
    Die Zeiten der unterschiedlichen Ställe habe ich >hier< gepostet
     
    populos und isor1966 gefällt dies.
  8. Walter_K

    Walter_K Lebende Forenlegende

    So etwas würde ich für einen Fehler halten - das könnte ziemlich Heimtückisch sein.

    Das gibt es, wenn die Bezugsgrößen andere sind.

    Weißt Du sicher auch selbst. Die 15 x 5 % = 75 Prozent von Grundwert sind ja geklärt. Wenn allerdings ein anderer Buff nur auf die Restdauer wirkt, wird das infinitesimal = der Wert wird immer kleiner, kann aber nie "Null" werden.

    Deine Beobachtung ist auch aus einem anderen Grund ... Aufreizend.

    Solche Berechnungen im Code brauchen keine 10 - 20 Sekunden. Da ist etwas "Angeflanscht" worden, das mehr Zeit in Anspruch nimmt als ein paar Millisekunden - aber was?
     
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  9. isor1966

    isor1966 Forenfreak

    Im Rückschluss bedeutet das aber auch, dass weder WL, Wasser noch HWP auf die Grundlaufzeit berechnet werden und somit nicht wirklich die Laufzeit verkürzen sondern lediglich die Restlaufzeit.
    Da HWP, WL, Rune schon beim Füttern aktiv sind müssten die doch alle auf die Grundlaufzeit wirken - tun sie aber nicht.
    Auch die Neonitems beziehen sich nicht auf die Grundlaufzeit.
    Verstehe ich das richtig?
    Die Beobachtung mit der verzögerten Anzeige konnte ich auch machen. Bei mir waren die Bären sogar kurzzeitig in der Scheune, verschwanden dann aber wieder.
     
  10. Walter_K

    Walter_K Lebende Forenlegende

    So wird es nicht sein.

    Die Aussagen mal im Einzelnen.

    Doch, die wirken auf die Grundlaufzeit. Kann jeder selbst leicht Überprüfen - jeweils nur eines auf einen Stall loslassen und danach die Kombinationen. Wirkt alles auf die Grundlaufzeit in diesem Fall.

    Siehe oben - es ist nicht so.

    Und da sind wir beim Thema.

    Mir wurden zwei Aufzeichnungen zugänglich gemacht - die mittlerweile auch bei Bigpoint angekommen sein müssten - da kann der Fehler relativ genau eingegrenzt werden.

    Ab einem bestimmten Punkt verlängert sich die Restlaufzeit, statt sich weiter zu verkürzen. Und zwar um eine Zeit, die ebenfalls als Hinweis auf die Fehlerquelle taugt.

    Mit einer Verzögerung, die für einen halbwegs modernen Server an kleine Ewigkeiten grenzt.

    Diese Beobachtung der verzögerten Korrektur (?) der Anzeige und das Ein- und wieder Ausbuchen gibt einen weiteren Hinweis.

    Nach meiner Ansicht wird in die Transaktionen auf Ebene der Datenbanken eingegriffen. So ziemlich die übelste Stelle in einem Wirksystem.

    Und einen solchen Fehler muss man finden und beheben - nicht an den leicht zu ändernden Stellen schrauben. Das wäre ein Gefrickel, das sich über kurz oder lang rächen wird. Zudem kann dieser Fehler noch nicht lange im System sein - je eher, desto besser heißt es da.

    Hier ist "echte" Fehlerbehebung gefragt - nicht die Bigpoint - Version von "Bugfixing".
     
    Kubikus, Julia2346, Dattel1 und 4 anderen gefällt dies.
  11. mogli52

    mogli52 Lebende Forenlegende

    und wie soll das BP bewerkstelligen...:oops:
    "solche schwerwiegenden Fehler beheben" konnten sie doch in bisher fast 10 Jahren Spiel nicht...xDxDxD
     
    Julia2346, Dattel1 und Walter_K gefällt dies.
  12. Walter_K

    Walter_K Lebende Forenlegende

    Nun ja, die werden irgendwann müssen - sonst fliegt ihnen das System um die Ohren.

    Das ist eine ziemlich üble Sache, wenn Transaktionen auf die Datenbank(en) die Prüfung auf Plausibilität nicht überstehen. UND wenn dafür 10 - 20 Sekunden draufgehen.

    Hier werden Transaktionen rückgängig gemacht. Das wurde sogar von den Nutzern per Videomittschnitt dokumentiert.

    Wenn so ein "Rollback" so lange dauert ... es wird Kritisch.

    Im Prinzip kann ein Betreiber mit einem solchen Problem leben. Es dauert halt. Nur ... es gibt überhaupt keine Sicherheit, die nächste Änderung übersteht das System auch noch ohne Blockade ("Deadlock") - und dann ist Schluss mit Lustig.

    Ich würde sagen, eine "milde" Form davon besteht schon. Wenn Spieler nach dem Ernten dem Verschwinden von Items (hier = Bär) in der Scheune zusehen können, für die ja auch erst mal der Bereich ausgewählt werden muss, dann "kämpft" die Datenbank schon mit solchen Problemen.

    Die werden auch keineswegs Verschwinden, wenn Flash durch Unity abgelöst wird. Sollte so etwas tatsächlich noch geschehen.
     
  13. mogli52

    mogli52 Lebende Forenlegende

    und genau das ist die Krux...-.-
    da werden horrende Fehler einfach mit ins nächste System übernommen...8)
    aber darin war und ist BP schon immer Spitze...o_O
    Bugs etc. wurden nie richtig behoben, sondern nur spieltauglich gemacht...:(

    naja... nach dieser völlig sinnlosen und überzogenen Levelerweiterung ist die Blümchenspielei sowieso die beste Lösung...xDxD
     
  14. Walter_K

    Walter_K Lebende Forenlegende

    Siehst Du - und genau daran kann und will ich nicht Glauben.

    Wer solche Fehler ignoriert - der plant kein nächstes System mehr.

    Farmerama ist schon abgehakt.

    Es gibt ja noch nicht einmal die Ankündigung einer "Closed BETA" - und es wäre höchste Zeit dafür.

    Denn der Zeitpunkt wird ja nicht von Bigpoint bestimmt, sondern von Adobe.
     
    naranja, Kubikus und mogli52 gefällt dies.
  15. mogli52

    mogli52 Lebende Forenlegende

    das wird zwar meine Biergartenchefs freuen...:D:D
    mich leider weniger, da Farmerama doch irgendwie ein Teil meiner Freizeit ist...:oops:

    wünsche dir und allen anderen aber trotzdem eine gute Nacht...;)
     
  16. Black_Jackie

    Black_Jackie Allwissendes Orakel Team Farmerama DE

    Hallo Walter_K
    und ich denke, nun ist für mich der Zeitpunkt, wo ich dieses Zwiegespräch beenden werde. Ich habe respektiert, dass du Ahnung hast von diesen ganzen techn. Dingen. Ich gestehe davon habe ich und auch bestimmt ganz viele User neben mir keine Ahnung, aber diese Schwarzmalerei bzw. Panikmache bringt keinen weiter. Es wird an Neuem gearbeitet und deswegen denke ich, werden wir noch eine sehr lange Zeit Farmerama spielen können, wenn wir es wollen.
    Ich werde diesen Thread nun schließen und wünsche Euch einen schönen Abend.
     
    CharlyJoe, BlackLady1609 und -Dreamcatcher gefällt dies.
  17. Walter_K

    Walter_K Lebende Forenlegende

    Nein, mit dieser Vorgehensweise bin ich ganz und gar nicht Einverstanden.

    Das ist kein Zwiegespräch, zudem ist die ursprüngliche Frage nicht Beantwortet.

    Trenne ab und Verschiebe, was Deiner Meinung nach nicht hierher gehört - ohne die Sachaussage zu Verzerren.

    Die ursprüngliche Frage ist immer noch da. Und es gibt immer noch keine Antwort auf die Abweichungen vom "Normalverhalten".

    Das oder der Wunsch des TE, den Thread zu schließen ist nach den Regeln hier der Grund für eine Schließung.

    Sehe ich hier nicht.
     
    Kubikus und keschy gefällt dies.
  18. -Dreamcatcher

    -Dreamcatcher Forenfreak

    Lieber Walter_K,

    Dann bleib du bitte auch beim Thema und mal nicht alles schwarz.

    Lupeg hatte schon geschrieben das es bei Ställen schon immer anders war mit der Berechnung. Das fiel Lupeg damals erst auf als ich meinen Rechner für Ställe,Werkstuben und Pflanzen hochgeladen hatte. Ich habe damals auch lange gebraucht zu verstehen wie BP da rechnet. Habe zusammen mit Tulipa.tarda damals getestet, sie gab mir ihre Zeiten und ich habe den Rechner damals dann erstellt.
    Da ich aber ein paar WLs und schon gar nicht die vom Bär drin habe kann ich es leider nicht genau sagen, müsste den Rechner aktualisieren aber da bleibt mir im Moment keine Zeit zu.
     
    CharlyJoe und tulipa.tarda gefällt dies.
  19. Walter_K

    Walter_K Lebende Forenlegende

    Ich wollte das wirklich nicht.

    Es bringt Bigpoint nur auf eine ganz dumme Idee.

    Schicke ich gleich voraus - die wird das Problem nicht lösen, sondern nur Verschlimmern, bleibt der Fehler im System.

    Zum Thema.

    Werden mehr als fünf Neon-Bär - Items aktiviert, zählt das System beim wässern Restlaufzeiten hoch und nicht runter.

    Und zwar ziemlich genau 45 % - also Wasser + fünf Neon-Bären oder den kumulierten Betrag der WL + HWP.

    Da steckt der Wurm drin.

    Werden mehr Neon-Bären aktiviert, kommt es zu solchen Erscheinungen, es wird geerntet, wieder der Stall angeworfen - nur ... das wird alles gleich danach wieder "korrigiert", es gibt keinen Ertrag.

    Das Programm sagt, alles klar und erst danach kommt "kann nicht sein".

    Mit einer für Server bedenklichen Verzögerung.

    Die "Deppen-Lösung" wäre jetzt, die Anzahl der aktiven Neon-Bären zu Reduzieren.

    Dann ist der Fehler aber immer noch im System - und es ist völlig ungewiss, wann der wieder und dann mit gravierenden Folgen erneut wirksam wird.

    Und solche Fehler in den Transaktionen mit der Datenbank lösen sich nicht in Luft auf, wenn die Oberfläche gewechselt wurde.
     
  20. Anguana

    Anguana Lebende Forenlegende

    Hallo Walter, die Wirkungsweise der Neon-Bären in Bezug auf die Bärenställe und die damit verbundene "Problematik" wurde von uns weitergeleitet und ist gemeldet. Aktuell gibt es dazu auch keine weitere Information, Bigpoint ist also am Zug. Sollte es hierzu also Neuigkeiten geben, so werden sie bekannt gemacht.

    Hier schließe ich wieder ab. Ich wünsche euch noch einen schönen Tag.
     
    CharlyJoe gefällt dies.
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