Werden Mist unn Wasser in der Auswirkung auf Pflanzen falsch berechnet?

Dieses Thema im Forum 'Hilfe-Archiv' wurde von Edelapotheke gestartet, 26 August 2014.

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  1. Edelapotheke

    Edelapotheke Laufenlerner

    hallo,
    es ist mir schon lange ein Dorn im Auge: die Berechnung der Auswirkung von Mist und Wasser.
    Ich habe jetzt die Eventpflanze drauf (braucht normal 8 Stunden) und Tomate (braucht normal 3:15).
    Die Eventpflante hat SD und Wasser bekommen
    Die Tomate hat Wasser bekommen.
    Jetzt habe ich je einem Feld Mist hinzugefügt.
    Bei beiden habe ich 15 Minuten Verbesserung erhalten.
    So darft es aber nicht sein, weil so die Berechnung richtig wäre:

    Gesamtzeit = Anfangszeit*%Wasser + Anfangszeit*%Mist + Anfangszeit*SD

    ist aber irgendwie
    Gesamtzeit = Anfangszeit*%Wasser*%Mist*%Sd

    Und das ist nicht richtig.

    Es gab mal eine Korrektur auf die Auswirkung der Haustiere und ähnlichen Extras auf die Items.
    Hier muss es eigentlich auch korrigiert werden.

    Danke
    -------------------------

    Gruß
    Edelapotheke
    Id: 8013059
     
  2. JeKa1983

    JeKa1983 Foren-Graf

    Du hast recht...die Zeitverkürzer werden nacheinander multipliziert...die EP-Pusher wie HWP und Haustiere werden erst aufaddiert und dann mit den Grund-EP multipliziert. Das ist leider so korrekt...
     
  3. Edelapotheke

    Edelapotheke Laufenlerner

    Na gut, dann soll es verändert werden. Da werden Veredelungen nicht nötig, da werden endlich Pflanzen so schnell wachsen, wie es seien soll.
     
  4. Gentlemännchen

    Gentlemännchen Forenaufseher

    Das wird doch schon immer so gerechnet. Und anders ginge es zum Teil auch gar nicht, weil du dann mit Veredelung, Handwerkskram, Superdünger, Wasser und Mist zusammen auf über 100% Verkürzung kommen würdest. Dann müssten die Pflanzen ja schon fertig sein bevor du sie ausgesät hast. :D


    PS: In deiner Signatur steht dein Benutzername anders als links. (Edalapotheke) Soll das so?
     
  5. Walter_K

    Walter_K Lebende Forenlegende

    Die Zeitverkürzer wirken auf die verbleibende Restlaufzeit, nicht auf die Anfangszeit (nur der erste).

    Beispiel mit acht Stunden - Pflanze und Rune am BdW (SD 60 %, D 10%):

    480 Minuten normal - 96 Minuten Wasser (20 %) = 384 Minuten - 38,4 Minuten Dünger (10 %) = 345,6 Minuten - 207,4 Minuten SD (60 %) = 138,2 Minuten = 2 Stunden 18 Minuten und das kommt auch dabei heraus.

    Bei der Gelegenheit - ich stehe gerade auf dem Schlauch, könntest Du mir den Rechenweg hierfür auch mal anders darstellen?

    Gesamtzeit = Anfangszeit*%Wasser*%Mist*%Sd

    Danke.
     
  6. Edelapotheke

    Edelapotheke Laufenlerner

    Danke für den Hinweis. Ältere Frauen neigen zum Vertippseln :)
    Ich hoffe nur, dass ich die Signatur wieder finde....
     
  7. Gerste11

    Gerste11 Admiral des Forums

    Hallo Gentlemännchen,
    das rote ist kein Grund es nicht zu äandern. Früher wurde bei +bonis auch so gerechnet später wurde es geändert.
    Bsp: ein Baum mit 100EP + Susi (+50%) = 150EP + 100%Bonus am MegaEPDay = 300EP so war es früher, heute sind es nur noch 250EP da alle +Boni nur noch auf den Grundwert gerechnet werden.
    Insofern muss ich dem TE zustimmen,
    wenn +50% +100% = +150% sind,
    dann müsste -20% -10% = -30% sein.
    Hier gibt -20% -10% nur -28%, dies ist zwar mathwematisch korrekt, aber +50% +100% ergibt mathematisch +200%.
     
  8. Gentlemännchen

    Gentlemännchen Forenaufseher

    Das rote war ja auch nicht der Grund. Der Grund war das was danach steht.
    Theoretisch wäre es ja möglich, dass sich die Verkürzungen sonst zu hoch addieren.
    Beispiel Rose:
    Grundzeit: 10h48min. Also Die verkürzt du dann um
    60% - Superdünger
    20% - Wasser
    10% - Mist
    7,5% - Veredelung Frühreif
    1,2% - Veredelung Wasserliebe
    7,8% - Veredelung Duo Dung Liebe
    12% - Veredelung SD Liebe und
    ca. 1% - Veredelung SSD
    _______________

    119,5% insgesamt.

    Wenn du dann also jetzt Rosen anpflanzt könntest du sie schon vor 2 Stunden ernten. :D :D
     
  9. Walter_K

    Walter_K Lebende Forenlegende

    Die Verkürzungen bei der Wachstumszeit von Pflanzen wirken nicht auf den Grundwert - nur der erste Bonus. Alle anderen ergeben ein Intervall, in dem jeweils vom bereits um den vorherigen Bonus verringerten neuen Wert ausgegangen wird. So kann man beliebig viele Boni anwenden, deren Veränderungen der Restlaufzeit werden irgendwann unendlich klein, aber die Restlaufzeit kann niemals 0 erreichen oder gar negativ werden.

    Nach meiner Kenntnis war das hier von Anfang an so - bei den Pflanzen.

    Zum Nachprüfen:

    https://board-de.farmerama.com/showthread.php?t=1106047

    Bei der Blaubeere (10 - Stunden - Pflanze) kann man das im Kopf rechnen.