Feedback & Gespräche zur Offenen Unity Beta Version / 1

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von **ScarlettO`Hara** gestartet, 28 September 2020.

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  1. luisekamm

    luisekamm Freiherr des Forums

    Beta ist eine = Probeversion zum Ermitteln von Fehlern
    Unity Web/GL dauerhaft auf den Live-Servern eingespielt = ist eine Endversion
     
  2. kay1970

    kay1970 Meister eines Forums

    Ich habe null-Ahnung von dem ganzen umgestelle und Browsersuchen und und und, bisher lief alles bestens auf dem PC mit FF und dem Ipad mit puffin, aber nun klappt bei der unity bei mir nix, und ich werde mich da auch nicht durchfitzen, habe genug mit den umsatzausfällen durch Corona zu tun, nu hier auch noch Stress, also erst mal bis übermorgen, da kann ich dann noch mit flash rein ins Spiel. oder:mad:xDxD
     
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  3. Katerl500

    Katerl500 Lebende Forenlegende

    das ist mir sehr wohl bekannt,
    dann haben wir wohl eine neue Version: Unity Web/GL zum Ermitteln von Fehlern,
    denn du kannst ja wohl nicht übersehen, dass Unity noch mit sehr vielen Fehlern behaftet ist,
    BP kann es nennen wie es will, ist ist fehlerhaft...
    und diese fehlerhafte Version als dauerhafte Version zu präsentieren finde ich frech
     
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  4. timi4.4

    timi4.4 Lebende Forenlegende

    Jetzt hat es geklappt mit Slot belegen und Wechsel auch.
    Das Nachbarn beschenken ist aber noch nicht ausgereift:(. Ich hatte es dann mal mit Namenseingabe versucht. Manche gingen manche nicht, die gab es einfach nicht.

    Glücklicherweise zappelt und glitzert nix:).
    Edit: Kaum hatte ich es geschrieben...glitzern die xxl Bäume, aber es zappelt weiterhin nicht.
     
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  5. Isi_1961

    Isi_1961 Admiral des Forums

    ...die allerdings genau so wenig funktioniert wie die Beta-Version.
    Ich bin inzwischen wieder zu Flash zurück, in Unity hat es sich nach einiger Zeit aufgehängt und nach F5 liefen sich die Schafe bei 100 % nen Wolf. Der EH funktioniert bei mir nach wie vor nicht so wie er eigentllich sollte...ernten ok, neu aussähen auch ok, aber nach Wiesenwechsel steht er immer noch auf aussäen statt wieder auf dem Mähdrescher.
    Ich warte dann mal auf die angekündigte Alternative (wobei ich nicht glaube, das die funktionieren wird) .. und wenns denn so sein soll, werd ich nur noch LZP für die FH-Questen auf die Felder schmeißen und 1 bis 2 mal am Tag ernten .. und mich durchs Forum lesen..und das wars dann.
     
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  6. SliferXX

    SliferXX Lebende Forenlegende

    Stand jetzt werde ich die Farm bis Ende Flash mit Flash bespielen und keineswegs zu Unity wechseln.

    Wichtig wäre es, wenn wir hier mal alle paar Tage oder wenigstens wöchentlich mit Infos zum Stand der Entwicklung von Unity für Farmerama versorgt werden.

    Wenn Unity so vermurkst ab 01.01.2021 läuft, stelle ich meinen Farmbetrieb ein.
     
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  7. AnnesRanch

    AnnesRanch Lebende Forenlegende

    Man,man,man
    Ich habe jetzt die WL mit Mammuts auf der Spielwiese, ich gebe jetzt auch auf.
     
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  8. ujue55

    ujue55 Forenbewohner

    Hab es auch mal mit Unity versucht. Ich denk mir fliegt der Lüfter um die Ohren. Diese Geräusche kann ich beim längeren farmen nicht ertragen. Irgendwann fliegt mir mein Läppi um die Ohren. HiiilfexDhoffentlich wird das noch besser. Habe Windows 7 64bit
    Browser Chrome
     
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  9. 96bauerntrampel96

    96bauerntrampel96 Lebende Forenlegende

    Ich hab mich jetzt mit der Hauptfarm und einer Nebenfarm über Unity eingeloggt....

    HF mit Firefox - da musste ich die Hardwarebeschleunigung deaktivieren

    und die NF mit Chrome - da ist die Hardwarebeschleunigung aktiviert

    beide laufen gut mit diesen Einstellungen. Animationen sind bisher ausgeblieben, auch nach Flächenwechsel... bisher werden auch die Reifegrade passend dargestellt. Handernte und Neuaussaat funktionieren auf der Nebenfarm problemlos... Aussaatlayer wurde überarbeitet und ist nicht mehr grell-glitzernd hinterlegt.

    Bonuscode habe ich per Hand eingegeben, einfügen als einfaches copy ging nicht...einfügen über Strg+C und Strg+V klappte aber problemlos beim nachträglichen Versuch.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Dezember 2020
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  10. isorry

    isorry Forenaufseher

    nachdem mein PC den Geist aufgegeben hat und ich den neuen erst nächste Woche bekomme,bin ich mit einem Tablet drinnen.Hätte nicht gedacht,das Unity darauf so einwandfrei funktioniert.Vlt.etwas langsamer ,aber sonst ohne Probleme.
     
  11. dummydummy

    dummydummy Allwissendes Orakel

    Ich hatte keen Bock mit Unity rein zu gehen. So ein "komisches " Bauchgefühl sagte mir "Haste wieder Lust auf endloses Warten?" " Nööh."
    Nach der Lektüre nur der letzten 2 Seiten dieses Freds zeigt auf ... "Immer schön aufs Bauchgefühl hören." xD

    Tja, so wie es aussieht, werde ich dann ab Januar auf LZP und Bäume gehen, und dann zweimal täglich das Fiasko erleben dürfen - nur für die Ernten. Ok, wird dann wohl jeweils 'ne Stunde dauern. ^^

    Der neue Code lautet:
    HAPPYWARTERAMA

    (Bitte nicht alles ernst nehmen.)
     
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  12. Frau_Schmitt

    Frau_Schmitt Forum Moderator Team Farmerama DE

    Bis auf den Lüfter der alles gibt, läuft es bei mir gut.
    Solange mein Läppi nicht abhebt, spiel ich auf Unity.
     
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  13. ille42

    ille42 Colonel des Forums

    Bei mir läuft Unity gut. Alles da. alles funktioniert. Der Markt ist übersichtlicher - gefällt mir.
    Werde mal ein paar Tage dabei bleiben - Langzeittest.
    LG Ille
     
  14. Higgins2000

    Higgins2000 Colonel des Forums

    Das würde ich vieleicht auch. Allerdings, wenn ich einen Stall auf dem Hauptacker ernte und danach zu Bahama
    wechsele, funktioniert der Erntehelfer nicht. :oops:
     
  15. schlewi

    schlewi Lebende Forenlegende

    So, jetzt habe ich die Farm mal auf dem FF mit Unity laufen lassen.
    was soll ich sagen: es funktioniert ! Allerdings nur so lange, bis der erste Wiesenwechsel anstand.
    Danach war aus.

    Das sah dann so aus:
    [​IMG]

    Der freundliche Hinweis, dass eine Website den Browser verlangsamt, im sommerlichen gelb. Wie nett.
    3x auf "Warten" geklickt, danach Browser geschlossen.

    Mein Fazit nach dem Test mit drei verschiedenen Browsern und Unity: es funktioniert nicht.
    Ich weiß nicht, in welcher Sprache man "Es funktioniert nicht" BP deutlich machen kann, dass es eben nicht funktioniert.
    Aber irgendwie muß sich zwischen den Managerohren von BP der Gedanke bilden, dass was nicht stimmt.
    Und zwar bald.

    Grüße
     
  16. oma9910

    oma9910 Kaiser des Forums

    Ich hab mich jetzt auch nochmal an Unity gewagt, obwohl ich echt Bedenken hatte nach diesem 24 Std. Test, bei dem bei mir irgendwann gar nichts mehr ging. Das Öffnen des Spiels geht immer noch recht langsam, aber nicht mehr so langsam wie beim letzten Versuch. An sonsten klappt bei mir momentan alles erstaunlich zügig. Keine Ladeblumen, kein Aufhängen. Der Lüfter läuft allerdings wie blöd. Was echt super unpraktisch ist... ich kann die Freidrehs zwar weiterhin übers Inventar bei der Vase aktivieren, aber man kann nicht mehr über ESC zurück und somit die vielen Freidrehs zeitsparend durchziehen! Das Rad dreht sich munter weiter. Nichts mehr mit 99 Freidrehs in 5 Minuten, jammer*** Alles in allem ist mein erster Eindruck von Unity um Welten besser als bei dem 24 Std.- Test.
     
    -Castielle- gefällt dies.
  17. 96bauerntrampel96

    96bauerntrampel96 Lebende Forenlegende

    Und was hast DU getan, um es ans laufen zu bekommen?
     
  18. jemesa53

    jemesa53 Lebende Forenlegende

    Diese Verschiebung hatte ich in den letzten Wochen auch ein paar mal unter flash: Beim Einloggen z. B. die WL geerntet und in Wirklichkeit war der HA abgeerntet.
     
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  19. Walter_K

    Walter_K Lebende Forenlegende

    Um mal ein paar Missverständnisse auszuräumen.

    Die "Fummelei" mit der Hardwarebeschleunigung wurde notwendig, weil der Firefox beim Starten der Flash-Version den Dienst verweigert hat.

    Wer also so stark von dem Problem betroffen ist, der Computer hängt sofort, ist die eingeschaltet, der kann sich das ersparen, denn derzeit wird ja zuerst Flash gestartet, bevor auf Unity gewechselt werden kann. Da kommt man dann gar nicht hin, hängt sich der Computer auf.

    Das der Unity-Client "freigegeben" wurde, heißt noch lange nicht, das ist auch die finale Version. Schreibt BP ja selbst, es ist ein wichtiger (Zwischen-) Schritt. Das ist die "Bedieneroberfläche" und nicht das eigentliche Programm - und hat unbestritten noch Fehler Die gleichen wie in der ganz frühen Beta. Das Programm ist demnach auch nocht nicht die finale Version.
     
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  20. schlewi

    schlewi Lebende Forenlegende

    Ich habe:
    - in den Einstellungen die Hardwarebeschleunigung geprüft ("Einstellungen sind optimiert")
    - die Anzeige auf 100% gestellt
    - sämtliche Animationen abgestellt
    - die Auflösung im Spiel auf "Normal" gestellt
    - sichergestellt, dass das Spielfenster das einzige offene war

    Grüße
     
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