Anzeige verkürzte Anbauzeit durch Veredelung

Discussion in 'Update- und Ideensammlung' started by raffi2004, Jul 7, 2023.

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  1. raffi2004

    raffi2004 Admiral des Forums

    Wenn man aussäht erhält man angezeigt, wie lange die Pflanze benötigt.


    Sollte man meinen. Hat man sie veredelt und im Veredelungsslot, dann ist das ein Überraschungswert. Aussähen und ausprobieren. Gibt nirgends die Möglichkeit, sich das anzeigen zu lassen, so weit ich weiß.

    I mean - der Wert wird ja angezeigt, wenn man dann ausgesäht hat. Ist es ein großes Problem, dem Aussaht-Layer neben den Standard-Werten oder anstelle der Standard-Werte auch die tatsächlichen *Aussaht*-Werte (also ink. hineingerechneten Veredelungen) mitzugeben?

    Denn ich finde es etwas weird, daß dies nicht Standard *ist*, denn es ist immerhin der Aussaht-Layer und den farmspezifischen Saat-Wert einzusteuern ist u.U. keine unüberwindliche technische Hürde.:);)

    Grüße,
    raffi
     
  2. Brüllkäfer_I

    Brüllkäfer_I Lebende Forenlegende

    Ich denk das, dass zu aufwendig wäre...da man ja die Veredelung in Gewächshaus tauschen kann wie man lustig ist.
    Und net jeder Farmer Veredelungen hat...und wenn doch...jeder was anders im Gewächshaus in den Slots hat.
    Das wär zu personalisiert.
    Sag ich jetzt einfach mal so.
    Bin ja kein Programmierer. (zum Glück):p
     
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  3. raffi2004

    raffi2004 Admiral des Forums

    Ich auch nicht, auch wenn ich in den 1990ern mal Wirtschaftsinformatik begonnen hatte zu studieren [^^ich würde die Krise bekommen vermutlich; bei mir kämen nur Spaghetticodes heraus:music:; dabei mag ich Spaghetti:D]. Anyway. Der Wert liegt entweder plain vor oder wird bei Aussaht errechnet.

    Um ihn in den Layer einzusteuern müsste man die Werte entweder vor der Anzeige des Layers berechnen lassen (was wie Du sagst technisch eine Anforderung für "alle" ist, Rechenleistung, was das Spiel weniger smart macht) oder als zweiten Satz hinzunehmen.


    Aber vielleicht so, um das zu umgehen:
    bei der Sortierung (rechts oben nach Zeit, EP etc.) noch einen zusätzliche Möglichkeit im pull down Menü einbauen: "nach Veredelungs-Slots" und erst bei Auswahl dieses Menüpunktes berechnen lassen und die sich im Slot befindlichen Pflanzen voranstellen. Damit hätte man eine generelle Verlangsamung umgangen.



    Edit: um nicht falsch verstanden zu werden. Das mit der Krise bezieht sich auf mich xD, denn tatsächlich bin ich ein schludriger Typ. Ich wäre beim programmieren Fehl am Platz. Wenn ich Tabellen erstelle sehen die auch so aus :-D
     
    Last edited: Jul 7, 2023
  4. Brüllkäfer_I

    Brüllkäfer_I Lebende Forenlegende

    Da wär mir aber lieber ne Sortierung...Gemüse/Blumen/Getreide usw.;)

    Aber ich muss auch gestehen...ich hab nur Amarant und Krokus veredelt wegen der Dropse.
    Und die Veredelungen sind permanent in den Slots.
    Ach ja...Kresse auch noch.xD
     
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  5. raffi2004

    raffi2004 Admiral des Forums

    ^^ Dein Abernte-Finger ist dann definitiv trainiert xD Kresse-Klicker-Ernter-Abzeichen in Gold.;)
     
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  6. Brüllkäfer_I

    Brüllkäfer_I Lebende Forenlegende

    Ich bau doch keine Kresse an....biste irre?xD
    Ich lass Kresse im Gewächshaus "herstellen.
    Kleinste Kresseeingabe (900Stück)....6 Stunden warten...und zu 90 % 6030 Kresse abholen.;)
     
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  7. raffi2004

    raffi2004 Admiral des Forums

    Ich bin schockiert!:eek:.,...


    *ins Gewächshaus wackelt*
     
  8. 96bauerntrampel96

    96bauerntrampel96 Lebende Forenlegende

    Doch... es gibt da was... -Dreamcatcher hat einen tollen Pflanzenrechner gebastelt... da kann man allesmögliche bei der Zeitberechnung berücksichtigen lassen.. auch die Veredelungen.. man findet das im Bereich Erfahrungaustausch, soweit ich mich erinnere.
     
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  9. raffi2004

    raffi2004 Admiral des Forums

    Schon, es geht mir aber darum, daß ich mir das _nicht_ erst selbst berechnen oder berechnen lassen muss, sondern, daß mir der Layer genau die Zeit anzeigt, welche auch gilt und nicht eine Basiszahl.
     
  10. 96bauerntrampel96

    96bauerntrampel96 Lebende Forenlegende

    Ähm... ich sags mal so.... ich benutze lieber Catchers Rechner und das Spiel bleibt unberührt und läuft nicht Gefahr noch mehr Fehler verpasst zu bekommen, weil da irgendwas gebastelt werden soll... die "Alpen" sind ja gerade ein aktuelles Beispiel... und davor die Umstellung auf Unity... und was funktioniert denn heute alles noch immer nicht so wie es sollte/müsste?

    Da bin ich auf sowas nicht scharf
     
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  11. Oberschnatter

    Oberschnatter Lebende Forenlegende

    ... und ich sags mal so: Die nötigen Rechnungen sind ja da. Die müssen nicht erst erfunden werden. Wenn Hund, Item, Baum und sonstewas auf dem Feld steht, klappt es ja schon. Warum sollte die Rechnung nicht auf das Inventar, Aussaatlayer oder wo auch immer man es braucht, ausgeweitet/umgeleitet werden können. Es sollte sich im Übrigen nicht nur auf die Veredelungen beziehen, sondern auf alle, in diesem Augenblick, aktiven Boni. Die Frage ist also: Wie lange braucht XY, wenn ich es jetzt aufs Feld bringe.

    Es ist inzwischen eine Lästigkeit, erst Hilfsmittel nutzen zu müssen, um zu erfahren, wie lange was auch immer dauert, wenn es auf dem Feld steht. Das Spiel ist inzwischen derart komplex geworden, das man Planung braucht, wenn man das für sich beste herausholen möchte, damit am Ende der Sitzung noch ein bischen Lebenszeit übrig bleibt.

    ;)
     
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  12. Brüllkäfer_I

    Brüllkäfer_I Lebende Forenlegende

    Ok...liest sich jetzt echt doof...und Kleinkindmäßig...aber...
    da ICH nie genau weiß welche Wolke grad wie wirkt und ich jetzt z.B. Klematis aussäen will...
    sähe ich nur EINE Pflanze (teils mit Mist/Wasser SD) und dann seh ich ja wie lang die läuft...wenns net passt...wirds gelöscht.
    Somit ist nur eine Pflanze/Ressourcen weg und nicht gleich ein ganzer Acker fürn Poppes.

    Ist vielleicht ne einfältige Lösung...aber für MICH die momentan Beste.:p
     
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  13. 96bauerntrampel96

    96bauerntrampel96 Lebende Forenlegende

    Bei den "gängigen" Zeiten hab ich das oft sogar im Kopf... okay ohne Veredelungsbonus .. aber wenn ich weiß, dass ne 11 Std.Pflanze ca. 8:45 h benötigt.. und ne 12 Std. Pflanze ca. 9:36 h ... 8 Std. 6:24 h usw. dann hilft mir das schon weiter da ich eh nie genau "vorhersagen" kann also auf die Minute genau... wann ich ernten kann/will... ist es auch nicht schlimm wenns mal nicht so... aber ich komm lieber auf die Farm und kann gleich/bald ernten, als dass ich noch ne Stunde warten muss... also im Zweifel lieber was kürzeres, als längeres.... das einzige wo ich ungefähr weiß um die Zeit bist du on und musst/willst ernten.... sind die Eventstarts und selbst da komm ich oft genug "zu spät " mittlerweile.
     
  14. Oberschnatter

    Oberschnatter Lebende Forenlegende

    Dann ist der Vorschlag für dich ebenfalls das Maß der Dinge, weil du dann auf deinen Versuch (den ich auch so mache) verzichten kannst. Wenn nämlich im Aussaatlayer und im Inventar steht, wie lange es dauern wird, wenn es jetzt auf dem Feld ist, muß man nix mehr ausprobieren.

    Bei den Zeitverkürzungen ist es nämlich nicht, wie beim Ertrag, der sich anpaßt, wenn Boni/WL wegfallen, oder dazukommen. Die Zeit bleibt auch dann bestehen, wenn Boni/WL auslaufen.

    ;)
     
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  15. naranja

    naranja Lebende Forenlegende

    Hm beim Komfortfeld
    wird einem die echte Zeit angezeigt, wenn man mit Hand pflanzt
    beim EH wird die normale Zeit angezeigt
    also kann bei den Pflanzen schon zumindest ohne EH eine richtige Zeit angezeigt werden
    kann es sein das es bei der Veredelung auch so ist? getestet Nein
    aber nach dem pflanzen wird es ja richtig angezeigt
    Denke sollte wohl möglich sein, das man es könnte
    Nur denke ich
    im Spiel wird gar nix mehr verändert
    Sortierung nach Art würde mir auch gefallen
    Das fehlt schon lange
     
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