Event Farm-Express

Dieses Thema im Forum 'Event-FAQs' wurde von *Mushu* gestartet, 28 März 2019.

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  1. *Mushu*

    *Mushu* S-Moderator Team Farmerama DE

    expresszebra.png

    Dieser Farm-Express ist der Hit auf Schienen!

    Profitiert ab Level 3 von der grandiosen Chance auf seltene Ställe und Upgrades für Bahamarama oder fantastische Werkstuben für die Farm indem Ihr Eure Ställe oder Werkstuben im Zug tauscht.

    trainseedling_stable_baha_mar19.png trainseedling_workshop_mar19.png

    Start: 29.03.2019, 14:00 Uhr
    Ende: 31.03.2019, 22:00 Uhr

    Ihr könnt den Zug über vier Wege betreten:

    EventuhrStadtNewsseitePlakatwand
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    Kurze Erinnerung für alle erfahrenen Zugfahrer
    • Zug bestücken
    • Fracht auswählen und abschicken
    • Fracht abholen, auf eine freie Stelle setzen und Daumen drücken
    Hier die Details:

    1. Der Zug

    Zug_Maerz2019.png

    Sobald der Zug eingefahren ist, könnt Ihr über das grüne Pluszeichen Ställe, Werkstuben oder deren Upgrades aus Eurem Inventar einzahlen. Wie viel Gegenwert Ihr bereits erreicht habt, zeigt Euch der Tauschwert-Zähler oben. Auch im Inventar wird für alle Ställe, Werkstuben und Upgrades der jeweilige Gegenwert angezeigt.

    Ist der nötige Tauschwert erreicht, erscheinen Haken an den beiden Frachten und Ihr könnt den Zug losschicken. Klickt dazu auf den grünen Button mit der Aufschrift "Tauschen" bei der gewünschten Fracht. Das "i" links oben zeigt Euch, aus welcher Auswahl Ihr eine Belohnung erhaltet werdet.


    WS_Baha.png Staelle_Farm.png-----> Tausch_Baha.png Tausch_Farm.png
    Ställe BahamaramaWerkstuben FarmStälle BahamaramaWerkstuben Farm

    Achtung: Es ist möglich den Tauschwert zu überschreiten. Der überzählige Tauschwert geht dabei allerdings verloren.

    Eine Fracht lässt sich auch gegen Tulpgulden freikaufen, ohne Ställe, Werkstuben oder deren Upgrades einsetzen zu müssen. Zu je 20 TG erhaltet Ihr eine Fracht, wenn der Zug zurück ist. Klickt dazu bei einem leeren Zug auf den blauen Button.

    Die Zugfahrt dauert 1 Stunde, kann aber gegen 1 Tulpgulden sofort beendet werden.

    2. Die Frachten

    In diesem Zug habt Ihr die Möglichkeit zwischen 2 Frachten zu wählen:
    Die Mysteriöse Fracht enthält Ställe und Stall-Upgrades für Bahamarama, die Mysteriöse Fracht II enthält hingegen Werkstuben und Werkstuben-Upgrades für die Farm.

    Wenn Ihr Eure Fracht abgeholt habt, erscheint sie in Eurem Stall-Inventar auf Bahamarama oder der Farm, je nachdem, welche Fracht Ihr im Zug getauscht habt. Am schnellsten findet Ihr sie, wenn Ihr oben in das Suchfeld "Fracht" (ohne Anführungszeichen) eingebt. Sollte zu viel Zeit zwischen Einfahrt der Fracht und Eurem nächsten Besuch auf dem Bahnhof vergangen sein, ist die Fracht schon in Eurem Inventar zu finden, ohne dass Ihr sie selbst abholen müsst.

    Die Mysteriöse Fracht
    MF_Baha.png
    Setzt diese Frachten auf eine entsprechend freie Fläche auf Plantage, Regenwald, den Kristallfällen und lasst ihr 4 Stunden Zeit, sich zu entwickeln Jede bringt Euch 500 TEP + 1 Stall aus der Auswahl, die die Fracht bietet. Auch diese Zeit lässt sich mit Tulpgulden verkürzen.

    Folgende Gewinne sind möglich:

    Stallupgrades Rot
    Stallupgrades Pink

    BildNameWerte
    hippocampus_upgrade_0.gifSeeponybeckenLaufzeit: 08:00 h
    Produkt: 1 Seepony, 2x Dünger
    Futter: 2 Glanzkölbchen, 2 Königsbasilikum, 1 Betelnuss
    lobster_upgrade_0.gifHummerteichLaufzeit: 20:00 h
    Produkt: 1 Hummer, 5x Dünger
    Futter: 2 Okra 2 Haselwurz
    rhino_upgrade_0.gifNashorngehegeLaufzeit: 18:00 h
    Produkt: 1 Nashorn, 4x Dünger
    Futter: 1 Cashewkern, 2 Zucchini
    octopus_upgrade_0.gifOktopusbeckenLaufzeit: 05:00 h
    Produkt: 1 Oktopus, 2x Dünge
    Futter: 1 Mützenkaktus, 1 Saguaro, 1 Haselwurz
    hummingbird_upgrade_0.gifKolibrinestLaufzeit: 12:00 h
    Produkt: 1 Kolibri, 3 Dünger
    Futter: 8 Orchidee, 3 Pantoffelblume, 4 Hibiskus
    penguin_upgrade_0.gifPinguingehegeLaufzeit: 20:00 h
    Produkt: 1 Pinguin, 5x Dünger
    Futter: 4 Physalis, 4 Süßkartoffeln, 1 Zedrat-Zitrone
    gazelle_upgrade_0.gifGazellengehegeLaufzeit: 14:00 h
    Produkt: 1 Gazelle, 3x Dünger
    Futter: 2 Glanzkölbchen, 2 Rispengras, 2 Aloe vera
    zebra_upgrade_0.gifZebragehegeLaufzeit: 08:30 h
    Produkt: 1 Zebra, 2x Dünger
    Futter: 6 Koriander, 4 Rispengras
    Die Mysteriöse Fracht II

    MF_II.png

    Setzt diese Frachten auf eine entsprechend freie Fläche auf Hauptacker, wilder Wiese oder Waldlichtung und lasst ihr 4 Stunden Zeit, sich zu entwickeln Jede bringt Euch 500 EP + 1 Werkstube aus der Auswahl, die die Fracht bietet. Auch diese Zeit lässt sich mit Tulpgulden verkürzen

    Folgende Gewinne sind möglich:

    Werkstuben-Upgrades Orange

    BildNameWerte
    salamander_workshop_0.gifSolarkraftwerkLaufzeit: 12:00 h
    Produkt: 1 Sonnenkollektor, 3x Dünger
    Futter: 1 Salamanderfutter, 2 Salamander
    Salamanderfutter: 5 Grünkohl, 2 Eicheln
    hamster_workshop_0.gifTresormontagewerkLaufzeit: 20:00 h
    Produkt: 1 Tresor, 5x Dünger
    Futter: 1 Hamsterfutter, 1 Hamster
    Hamsterfutter: 1 Aprikose, 1 Mohrrübe, 1 Heu
    tortoise_workshop_0.gifSkateboard-TestanlageLaufzeit: 16:00 h
    Produkt: 1 Skateboard, 1x Dünger
    Futter: 1 Schildkrötenfutter, 3 Schildkröten
    Schildkrötenfutter: 6x Salat, 4x Pfefferminze, 2x Klatschmohn
    eagle_workshop_0.gifFederkielkanzleiLaufzeit: 35:00 h
    Produkt: 1 Federkiel, 8x Dünger
    Futter: 1 Adlerfutter, 1 Adler
    Adlerfutter: 2 Vogelbeeren
    skunk_workshop_0.gifKerzengießereiLaufzeit: 32:00 h
    Produkt: 1 Duftkerze, 7x Dünger
    Futter: 1 Stinktierfutter, 2 Stinktiere
    Stinktierfutter: 2 Mohrrüben, 2 Äpfel, 2 Mais
    kangaroo_workshop_0.gifBoxringLaufzeit: 20:00 h
    Produkt: 1 Boxhandschuh, 5x Dünger
    Futter: 1 Kängurufutter, 2 Kängurus
    Kängurufutter: 2 Pflaumen
    armadillo_workshop_0.gifGürtel-SchneidereiLaufzeit: 10:00 h
    Produkt: 1 Schwarzer Gürtel, 3x Dünger
    Futter: 1 Gürteltierfutter, 1 Gürteltier
    Gürteltierfutter: 6 Brombeeren, 4 Birne
    eagle_workshop_3.gifFederkielkanzlei III: RotLaufzeit: 20:00 h
    Produkt: 1 Federkiel, 5x Dünger
    Futter: 1 Adlerfutter, 1 Adler
    Adlerfutter: 2 Vogelbeeren
    skunk_workshop_3.gifKerzengießerei III: RotLaufzeit: 18:15 h
    Produkt: 1 Duftkerze, 4x Dünger
    Futter: 1 Stinktierfutter, 2 Stinktiere
    Stinktierfutter: 2 Mohrrüben, 2 Äpfel, 2 Mais
    Die Werte zu den Ställen/Werkstuben/Upgrades, auch die Gegenwerte für den Farm-Express findet Ihr in den FAQ:

    FAQ Ställe
    FAQ Werkstuben
     
  2. *Mushu*

    *Mushu* S-Moderator Team Farmerama DE

    Allgemeine Schlußinformation

    Alle Daten, Texte und Werte beziehen sich auf den Stand des Spiels bei Erstellung dieses Beitrages.
    In der Regel basieren alle Angaben auf einer sehr frühen Version. Sie werden sich vermutlich noch ändern.
    Für Schreibfehler sowie Irrtümer übernehmen wir keine Haftung.

    Dieser Beitrag ist eine Hilfe, die von Spielern für Spieler erstellt wird.
    Sie stellt keine zugesicherte Eigenschaft des Spiels dar.

    Wir behalten uns das Recht vor, diesen Beitrag bei Änderungen im Spiel zu aktualisieren.

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