Vorschlag leichte Events auch für Anfänger bzw. Jungfarmer

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Schattenspinner gestartet, 10 August 2017.

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  1. Schattenspinner

    Schattenspinner Lebende Forenlegende

    Ich hab geschaut, ob es schon einen Beitrag zu dem Thema gibt, bin aber nicht fündig geworden.

    Da sich zum einen viele Farmer über die Häufigkeit der Events aufregen und andere, dass sie zu anspruchsvoll und kaum zu schaffen sind, hätte ich einen Vorschlag, der beiden gerecht werden könnte.
    Zwischendurch immer mal wieder einfachere Events mit weniger TP und Drops bringen, die auch für Anfänger mit etwas Anstrengung zu schaffen wären.
    Belohnungen und WL natürlich entsprechend angepasst.
    So hätten die, die derzeit extrem gefrustet sind, weil sie entweder noch nicht lange im Spiel sind oder zu wenig Zeit fürs Spiel aufbringen können, ab und an ein Event das sie zu Ende bringen könnten. Also, ein Erfolgserlebnis - der Spass wäre wieder da.
    Die anderen Farmer könnten solche Events entweder nebenbei mitnehmen oder als willkommene Eventpause nutzen um Scheunen zu füllen oder Quests abzuarbeiten.
    Ich könnte mir vorstellen, dass dadurch auch Neufarmer nicht gleich wieder gefrustet abspringen, weil für sie erst einmal über einen längeren Zeitraum natürlich kaum ein Event komplett zu schaffen ist.
     
  2. Dioscorea

    Dioscorea Forenmogul

    Deine Idee finde ich nicht schlecht - würde sie zum Einsatz kommen, würde sie sicherlich Belohnungs-mäßig nach unten reduziert, was im Endeffekt aber egal wäre...

    Wobei ich für mich selbst mir derartige "Entspannungs-Evente" neben den entscheidenden Haupt-Eventen wünschen würde...

    Auf keinen Fall, weil ich über Leerlaufzeiten muckern würde - ganz im Gegentum, wünsche mir schon sooo lange mal Event-Pausen zum Durchatmen, freien Luftholen und sich-selbst-finden - wobei das danach Suchen auch einige Zeit in Anspruch nähme...

    Natürlich spielen wir alle Farmerama, um neben dem ewig anstrengenden Alltag ein stets befriedigendes Highlight 'nebenbei/-her' mitnehmen wollen... Natürlich sollte dies nicht zu zeitaufwändig sein, bestenfalls höchst erfolgreich selbstbelohnend... Und ganz sicher nicht so zeitintensiv die wenigen Freizeiten 'auffressend' wie aktuell.......
    Schöner Traum, insgesamt unterm Strich nicht zu verwirklichen xD
    Egal, wie man es dreht und wendet - BP stellt uns das Spiel zur Verfügung, grundsätzlich kostenlos... kann es aber nicht über das Gros der 'kostenlosen' Spieler finanzieren!

    Von daher? Dein Vorschlag - eingebunden in das erfolgreiche BP-Konzept?
    Wäre ein echt gefühlter Vorteil...

    Persönlich würde ich da noch einen Schritt weiter denken: Spezielle Evente für Level 40+, 60+ bis 100 ???
    Und gerne mehr Farmhallen-Quests, um irgendwie noch schneller zu leveln.

    Weiterhin unabhängig von Zuchten und neuen Tieren, Stall-Abgaben, Baumfrüchten --- einfach nur gezielt ausgerichtet auf Abgabemengen von (gerne!) massigen Pflanzenabgaben im 10.000er-Bereich angepasst an die jeweiligen Levell...
    So könnten auch sogenannte Blümchenfarmer auf ihre Fleiß-Kärtchen ---- öhm... -kosten kommen :D

    Dieses wunderbare Spiel hat soviele Facetten, so viele individuelle Möglichkeiten, erfolgreich zu farmen!
    Da gibt es die Baum-Freaks, die Tier-Vermehrer, die Werkstuben-Kings, die HWP-Zauberer und letztendlich - extrem wichtigen, für alles und jedes entscheidende Pflanzenbauern.... Ohne die nix, aber auch garnix läuft...

    Egal, wofür sich jedes spezifische Bäuerlein auch entscheiden mag?
    Einige individuelle Möglichkeiten gibt es, hauptsächlich geht es uns allen virtuell genauso wie allen Bauern auf der ganzen Welt:
    Pflanzen kaufen, aussäen, ernten und das ganze Procedere wieder von vorne...

    Nur eine gut gefüllte Scheune garantiert Ressourcen für individuell einsetzbar erweiterte Produkte...
    Ein Perpetuum mobile xD
     
  3. paulinchen260869

    paulinchen260869 Lebende Forenlegende

    Die Idee des/der TE finde ich gut .


    Aber dazu möchte ich nochwas anfügen.......
    Diese speziellen Event sollten dann aber auch nur sichtbar/spielbar sein , wenn man auch das entsprechende Level dazu hat . Ansonsten würden wieder Spieler in geringeren Leveln zu Recht wieder sagen........."Viele Events sind nicht zu schaffen" .

    LG Pauli
     
  4. Schattenspinner

    Schattenspinner Lebende Forenlegende

    An so was Ähnliches hatte ich auch schon gedacht, aber vermutlich wären da einige enttäuscht, wenn sie es nicht wenigstens probieren könnten oder zumindest 1 Stufe vom Event mitmachen könnten und das Geschrei wäre wahrscheinlich gross.:oops:
    Und ich gestehe - ich würde vielleicht auch etwas maunzen, wenn ich nicht überall mitmischeln dürfte!xD

    Meinst Du es so wie ich es gerade verstehe? Also, zusätzlich zu den anderen Events?
    Ich dachte einfach anstelle eines anderen Events mal zwischendurch was Einfaches, also, dass eine kleine Pause entstehen kann.
    Selbst wenn so ein Event von einem HL mitgemacht werden würde, wäre er ja schnell durch und hätte dann zwei, drei Tage Ruhe bevor es wieder weitergeht. Also, so meinte ich das.
    Es muss ja auch nicht oft sein, einfach so zwischendurch mal damit Neulinge und Farmer, die wenig Zeit haben, sich eine WL erspielen können. Es frustriert ja auch wirklich, wenn man kämpft und dann doch meistens verliert.
    Ich denke auch nicht, dass BP da finanziell einen Nachteil hätte. ;) Wenn abzusehen ist, dass das geschafft werden könnte mit vlt. einem Körbchen oder ein paar zugekauften Drops, dann wäre es wie bei den schwierigeren Events auch... ein paar kaufen doch was.
    Und langfristig gesehen: wir alle brauchen neue Farmer - je mehr spielen, desto erfolgreicher das Spiel und desto weniger müssen sie dahinter her sein so viel wie möglich Geld aus der kleinsten Sache rauszuziehen...
    Also, ich könnte mir vorstellen, dass der "Zwang" Geld zu machen, weniger spürbar sein könnte, wenn sehr viel mehr Spieler dabei sind.
    Das geht aber nicht, wenn der Grossteil der Jungfarmer wieder abspringt, weil es einfach zu lange dauert an ein Erfolgserlebnis zu kommen.
     
  5. =Aponi=

    =Aponi= Lebende Forenlegende Team Farmerama DE

    damit Neuanfänger bei den Events mitmachen können wurde damals die Stufen eingeführt. Silber - Gold - Diamant

    Nur das war schnell vergessen, das für die kleineren Level extra Stufe eingeführt wurden.

    Einfach mal ein "kleines Event" einfügen... Warum nicht, aber ich glaube auch da gibt es Stimmen, die das dann wieder nicht gutfinden würden. Mir fällt da immer wieder ein Sprichwort ein

    Jedem Recht getan ist eine Kunst, die niemand kann
    Aber mal die Events aus den Anfangszeiten laufen lassen, Erdbeeren oder Hopfen anbauen ohne Ende, warum nicht. Damit sich alle mal wieder dran erinnern, das wir auch vor den Terrorpflanzen schon Terrorpflanzen hatten
     
  6. Schattenspinner

    Schattenspinner Lebende Forenlegende

    Das ist klar, dass es da auch wieder Gegenstimmen geben würde. Aber das ist ja bei allem so.
    Aber wenn es helfen würde den Neufarmerschwund aufzuhalten.xD
    Au ja, das fände ich klasse - denn da war ich ja noch nicht mit bei. Die einen könnten sich wieder daran erinnern, die anderen würden vielleicht feststellen, dass es früher nicht unbedingt besser war.xD
     
  7. Wurzelsepp77

    Wurzelsepp77 Lebende Forenlegende

    Jaaa, das stimmt. Also, ich würde es begrüssen, mal statt TP wieder was aus der Scheune. TP´s kann ich nicht kaufen bzw. verkaufen, Hopfen und Erdbeeren hingegen schon. Wenn die Menge stimmt damit der Marktpreis auch steigt, würde mir das Spass machen. Sind die Belohnungen für mich schlecht, verkaufe ich, sind die Belohnungen gut, baue ich an wie bekloppt, zahle ein und verkaufe auch:D. Und...nicht zu vergessen, dann kommen mal einige ansgestaubten Verdelungen zum Zuge, die noch nie zuvor ein Slot gesehen haben.
    Also Dafür:D.​
     
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  8. moinmoinichbins

    moinmoinichbins Lebende Forenlegende

    Na... da hab ich was zum Erdbeerevent 2010:;)

    1. Aufgabe Erdbeereis: Besorge bitte 500 Erdbeeren -> Belohnung: 50 Erfahrungspunkte, 300 Moospennys
    2. Aufgabe Selbstpflücker: Besorge bitte 1000 Erdbeeren -> Belohnung: 100 Erfahrungspunkte, 600 Moospennys
    3. Aufgabe Erdbeertorte: Besorge bitte 1500 Erdbeeren -> Belohnung: 150 Erfahrungspunkte, 900 Moospennys
    4. Aufgabe Schokofrüchte: Besorge bitte 2000 Erdbeeren -> Belohnung: 200 Erfahrungspunkte, 1200 Moospennys
    5. Aufgabe Erdbeermarmelade: Besorge bitte 2500 Erdbeeren -> Belohnung: 250 Erfahrungspunkte, 1500 Moospennys
    6. Aufgabe Erdbeerzeit: Besorge bitte 2500 Erdbeeren -> Belohnung: 250 Erfahrungspunkte, 1500 Moospenns, 1x Erdbeerbude
    Die Erdbeerbude bringt alle 5 Stunden 60 Moospennys – sonst nichts.
    Insgesamt benötigt ihr also genau 10.000 Erdbeeren! xD
    Das Event lief allerdings vom 22.07.10 - Ende August '10

    wenn man/Frau sich mal die Belohnungen anschaut ... da bleibt kein Auge trockenxD (trotzdem haben wir es gespielt und uns über die *Belohnungen gefreutxD)

    Edit @Wurzelsepp77
    guck mal meine Sig... das Event lief schon 8 Tage ... ich musste richtig Gas gebenxD
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 August 2017
  9. Wurzelsepp77

    Wurzelsepp77 Lebende Forenlegende

    Und wie! Hab mich damals während dieses Events registriert gehabt. Was hab ich mir die Nächte um die Ohren geschlagen für die Bude..auweiaxD. Ohne Hilfsmittel, kein KAC, Veredelungen, nur 4er und 2er Felder...nur Acker und Wilde Wiese, der Regen, der einige Felder platt machte. Allerdings heuer würden 10000 Erdbeeren als Anforderung nicht reichen. Machen wir noch eine 0 dran, dann passt´s in etwa:p:D.​
     
  10. schlewi

    schlewi Lebende Forenlegende

    Die Idee von @Schattenspinner finde ich sehr gut.
    Ich sehe da einige Vorteile:
    - BP könnte die gewollte Eventdichte beibehalten, somit auch die Angebotsdichte
    - ich kann leichter Events auslassen, wenn ich eine Eventpause möchte
    - dadurch, dass auch kleinere Level die Chancen auf schaffbare Events haben, können diese wiederum die schwierigen Events weglassen
    - durch die Mischung von Anfänger- und Fortgeschrittenen-Events bekämen alle Spieler die Gelegenheit, für die Scheune oder Quests anzubauen

    Wichtig wäre aber, dass diese Events nacheinander ablaufen - und nicht parallel !
    Ich könnte mir vorstellen, dass z.B. zwei "schwierigere" Events laufen, und dann ein "Anfängerevent". Wer das als HL mitspielen möchte, kann das ja tun.

    Also: es wäre eine gute Sache, wenn BP das mal als Versuchsballon starten würde. Auf das Feedback wäre ich aber auch gespannt.

    Grüße

    Edit: die Belohnungen sollten zwar angepasst sein, aber eben auch angemessen. Wie es nicht sein sollte, sieht man an Aufgabe 1 der "Der Fasan ist gelandet"-Quest.
     
  11. Dioscorea

    Dioscorea Forenmogul


    Prinzipiell bin ich ganz bei Dir -anstelle wäre einfach toll!
    Wobei ich mir das BP-seits nicht wirklich vorstellen kann, von daher wäre nebenbei die in Kauf zu nehmende Alternative...
    Besser den Spatz in der Hand... ;)

    Mir gefällt einerseits die Idee, dass eben diese 'Entspannungs-Evente' nur für Kleinfarmer spielbar wären - um ihnen Ansporn zu geben durch erfolgreiche Abschlüsse... Andererseits? Denke ich auch wie Du - logisch, dass auch Mittel- und Altspieler nicht ausgeschlossen werden möchten.... Evente, die an uns vorbeigehen? Nicht auszudenken die Albträume wegen verpasster (weil Lvl-abhängig kein Zugang) Belohnungen-
    Echte Krux :oops:, kein einfacher Weg für alle Farmerchen - wobei ich mir vorstellen könnte, dass wir den Kleinen auch mal was gönnen sollten, wozu wir keinen Zugang haben... Da stehen wir doch drüber, oder?

    Was den Kleinen fehlt sind definitiv gefüllte Vorratskammern. Sie haben einfach keine Zeit, zwischen den ganzen Eventen ihre Vorräte wirklich zu maximieren. Das ist mehr wie traurig.

    Und ja, es sagt sich so leicht: Niemand muss jedes Event spielen... Natürlich nicht. Aber wie sollen die Kleinen erkennen, welche Evente vernachlässigt werden können?

    Allein schon die Vorstellung, dass sie einerseits wirklich mega-fleißig ackern - liebevoll von uns unterstützt mit den wichtigsten Geschenken, andererseits aber vor lauter Event-Stress (und der immer wieder neu aufkeimenden Hoffnung: Diesmal schaffe ich es... ) letztendlich an den Dropsen scheitern, weil sie ja entweder noch nicht mal Zwiebeln, geschweige denn Nelken anbauen und/oder veredeln können? :cry:

    Die Evente der letzten Monate haben doch sogar uns gewohnheitsmäßig erfolgreiche Mittel-/Altfarmer in Schnappatmung versetzt und - unvorstellbar, aber tatsächlich wahr!!! - trotz aller Möglichkeiten Kämpfe bis zur allerletzten Sekunde abverlangt...
    Das Spiel hat sich verändert! 8) Langsam aber sicher, das ist Tatsache.
    Und wir jahrelang erfolgverwöhnten Spieler können es oftmals kaum fassen, dass wir uns doch tatsächlich quasi den 'Hintern verrenken müssen', um erfolgreich zu beenden...
    Absolute Unverschämtheit!, oder? :pxD Wer hätte das jemals gedacht oder in der Eier-Uhr vorhergesehen? Tzzz...

    Ich sehe immer wieder die wie Pilze aus dem Boden schießenden Kleinen, die wirklich positiv starten. Unterstütze sie, erkläre sehr genau - und muss dann einsehen, dass sie keinen Spaß mehr haben um ca. Level 55, weil sie stagnieren...

    Ja, ich weiß, uns ging es auch nicht viel anders. Keine Ahnung, wieso wir trotzdem durchgehalten hatten. Vielleicht, weil es für uns vor einigen Jahren insgesamt schwieriger war und wird das einfach akzeptierten?

    Natürlich gab es immer die Kauf-Angebote und es gab auch immer Farmerchen, die voll zuschlugen. Aber sie hatten Zeit, den Sinn des Spiels zu erkennen und zu entscheiden: ob, wann und für was sie EG einsetzten.

    Die heutigen Newbees sind völlig anders drauf - sie sind grunbdsätzlich daran gewöhnt, mit ihren Smart-Phones überall EG einzusetzen... erfolgreich, logisch. Und genau da liegt meiner Ansicht nach der kasus knacktus: Farmerama suggeriert Erfolge durch EG-Käufe - kann aber letztendlich die Erwartungen nicht vollends erfüllen, weil sich da ein Fass ohne Boden auftut...

    Es fehlt ganz einfach an einer proppevoll gefüllten Scheune, aus der nach Belieben Vorräte eingesetzt werden können!

    Eben diese ist nur durch langzeitiges, konsequentes Anbauen, Tier-Vermehren, Bäume-aufstellen und HWP-Generierungen zu bewerkstelligen - alles zeitintensiv genau geplant.
    Und eben dafür fehlt ein ganz wichtiger Faktor: Zeit! :cry:

    Man kann versuchen, es zu drehen oder wenden - ich möchte weder Betreiber noch Mod in Erklärung sein... es ist vertrackt in jeder Hinsicht.
     
  12. Schattenspinner

    Schattenspinner Lebende Forenlegende

    Der Hammer, oder?xDDas sind genau die Dinge, die es wert wären sich in Erinnerung zu rufen bzw. anderen zu erklären, wenn man die Belohnungen für so manche Events heute anschaut, nicht? Die Events sind zwar heftig, aber manche der Belohnungen sind schon auch richtig gut. Da ist es doch gerechtfertigt, dass man sich ins Zeug legen muss...
    Ja, das sehe ich genauso wie Du! Und auch den Vorschlag von Dir zwei schwierige und dann ein einfaches Event anzubieten, gefällt mir ebenfalls sehr gut.
    Oder dennoch versuchen so weit wie möglich zu kommen. Das wäre aber längst nicht so frustrierend, wenn sie zwischendurch das Erfolgserlebnis "ich hab eine WL geschafft" haben.
    Da hätte ich auch eine Idee dazu: sie müssen z.B. mehr anpflanzen und abgeben und bekommen einen Teil wieder zurück mit der Belohnung. Aber anpflanzen und abgeben müssen sie es erst einmal, verstehst Du? Quasi "Zwangsscheunenbefüllung"xD

    Ich verstehe was Du meinst, wenn Du sagst, dass es vertrackt ist, aber mit solchen Events könnte man schon mehrere Fliegen mit einer Klappe schlagen und unterm Strich, denke ich, wäre BP auch zufrieden - zumindest auf längere Sicht gesehen.

    Ja, das denke ich mir und eigentlich ist das auch logisch: man kann keine WL erspielen. Wenn ich an meine Anfangszeit denke, da war eine erspielte WL das Nonplusultra und ich war gefrustet, weil ich es lange nicht geschafft habe. Da ich aber eine Frohnatur bin und mich eher aufs Positive konzentriere, hab ich da nicht aufgegeben und einfach weitergemacht.
     
    Dioscorea und schlewi gefällt dies.
  13. Towonda

    Towonda Lebende Forenlegende

    Schwierig - ich tendiere eher für "keine gute Idee"

    Oft sagt ja das Level nicht viel aus - oft fehlt es einfach an der Information/Know How des Spielers.

    Viele "Frustrufe" sind einfach mit der Unerfahrenheit der Spieler im Zusammenhang - oft kann so ein Spieler mit den Kniffs und Tricks des Spieles zum Erfolg gebracht werden.

    Ich finde es wäre wichtiger dass ein Jungspieler oder Eventanfänger leicht an Information kommt, wie er ein Event anpackt.

    Spieler unter Level 40 haben sooooo viel noch zu erledigen und zu tun für den Farmaufbau - ich weiß ja nicht, ob hier wirklich die oberste Priorität ist ein Event zu schaffen.....hier sind so viele andere Ziel wichtiger.

    Zudem muss ich auch sagen - finde ich schon, dass die Events schon so gestaltet sind - manche finde ich extrem leicht und manche schwerer. Es hat bereits schon ein Spieler mit weniger Zeit seine einzelnen Möglichkeiten.

    Dann noch die Frage? Ist es wirklich motivierend, wenn ich ein leichtes Event schaffe? Mich hat als Anfänger eher gefreut, dass ich von Event zu Event merkte es besser zu schaffen.....und erst die Gespräche im Forum und das Lesen der Tricks brachten mich weiter.

    Glaube für jemand, der nicht im Forum liest und sich nicht zu fragen traut selbst nicht auf die "Leichtigkeit" der Events kommt.....das ist eher das Problem, als dass die Events zu schwierig sind.

    Dann gibt es noch Spieler mit wenig Zeit - Zeit ist ein Probelm - wer keine Zeit für diese umfangreiche Spiel hat....hilft für diese Spieler wirklich ein leichtes Event? Glaube auch nicht...


    Edit sagt noch: In letzter Zeit hatte ich zwei Jungspieler in der Nachbarschaft - in kürzester Zeit waren beide über Level 40 - hier ein Extra-Event für Spieler unter Level 40 einzuführen macht keinen Sinn.
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 August 2017
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  14. Schattenspinner

    Schattenspinner Lebende Forenlegende

    Danke für Deine Rückmeldung dazu - ich kann auch Deine Begründung dazu nachvollziehen.:)
    Mh, da gibt es ja verschiedene Beiträge und die Mods geben diese Infos ja auch immer weiter - vielleicht könnte man das aber mal an einer Stelle nochmals zusammenfassen? Der Versuch ist auch schon unternommen worden, aber genau das ist schwierig zu machen.
    Die Tipps erstrecken sich ja über WL, HWP, Dropsgenerierung und so weiter und so fort - viele verschiedene umfangreiche Bereiche, die man nicht mal so nebenher kurz erklären kann.
    Na ja, das ist Ansichtssache - ich denke die, die Du als extrem leicht empfindest sind zum Teil auch schon zu schwer für manche.
    Wenn man an seine eigenen Möglichkeiten gewöhnt ist, dann ist das schwierig einzuschätzen.;)
    Ja, ich denke eigentlich schon dass das zusätzlich motivierend ist. Da denke ich vielleicht zuuu sehr als Psychotherapeutin: der Mensch ist eben so gestrickt, dass er, wenn er eine Aufgabe komplett gelöst hat, am zufriedensten ist.
    Sicher kann man sich auch darüber freuen, dass es von Event zu Event besser wird und man mehr schafft, aber dennoch gibt es da einen kleinen unzufriedenen Teil, der sich darüber ärgert die Aufgabe eben nicht komplett abgeschlossen zu haben.
    Manche spüren diesen Teil gar nicht und freuen sich über die langsamen, aber stetigen Erfolge. Andere werden da einfach dann lustlos und fragen sich wozu das alles? Und da ist der Schritt zum Aufhören nicht mehr weit.
    Und wenn ich dann von mir selbst ausgehe (sooo lange ist das ja noch nicht her, dass ich angefangen habe), dann kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich mich riesig gefreut hätte, wenn ab und an mal ein leichtes Event dazwischen gewesen wäre.
    HL können das oft nicht mehr nachvollziehen - für einen Anfänger ist die WL mit den Items das Ziel - mittlerweile ist mir das auch nicht mehr sooo wichtig, aber am Anfang war es das schon.xD
    Doch, ich denke schon. Diese Idee von mir ist ja gerade entstanden durch Beiträge in der Gesprächsrunde zum letzten Event.
    Da beklagten sich Spieler, die im selben Level sind wie ich, und wünschten sich leichtere Events. Sie standen kurz vor dem Aufhören.
    Ich weiss, dass es schwierig ist das nachzuvollziehen, da Du zum einen andere Möglichkeiten hast und Dich entsprechend bei Events richtig reinhängst.

    Ich hoffe, Du verstehst das jetzt nicht falsch - ich will nicht dagegen halten, ich respektiere Deine Meinung dazu und kann sie auch von Deiner Warte aus nachvollziehen. Ich denke auch, dass es einige gibt, die diese Meinung teilen.
    Ich wollte Dir jetzt nur rüberbringen, dass man manche Dinge auch anders anschauen kann.
    Letztendlich ist es wie bei jeder Idee - die einen finden es gut, die anderen überhaupt nicht und manchen ist das einfach egal.

    Jetzt schaun wir einfach mal wie es weitergeht, ob sich noch andere melden, ob die Idee weitergeleitet wird oder ob es vielleicht eine Umfrage dazu gibt. :D
     
    Dioscorea gefällt dies.
  15. Teufel1

    Teufel1 Kommandant des Forums

    Um auch für "Neu-Farmer" das Erfolgserlebnis eines geschafften Events zu ermöglichen könnte man doch einfach ein Dropevent kreieren, bei dem prinzipiell erst mal ALLE Flächen für Drop und TP zur Verfügung stehen.
    Die Abstufung erfolgt dann einfach über die zur Verfügung stehenden Flächen der einzelnen Spieler.
    Das ganze dann mit entsprechend angepassten Gewinnen.
    Somit wäre eine Gliederung des Events in 6 Stufen möglich.
    Somit hätten durchaus auch kleine Level den gewünschte Erfolg.
     
    *Shanell*, Rumpelstilz und Schattenspinner gefällt dies.
  16. *Shanell*

    *Shanell* Foren-Grünschnabel

    Also ich bin seit ca. 2 Monaten dabei und habe lvl 58 erreicht, was mir übrigens viel zu schnell ging. Das Problem hier ist nicht, dass man
    nicht schnell genug levelt. Das Problem ist tatsächlich die nicht gefüllte Scheune und die Tatsache, dass man bei allen Events, die drops verlangen eh nicht mithalten kann. Es hat nichts damit zu tun, dass man schnell oder langsam levelt sondern die Herstellung von soviel Tieren bzw. Baumfrüchten für die Pokale dauert einfach. Keine Ahnung, wie schnell ihr die Pokale voll hattet. Und es dauert wirklich recht lange, bis man in Bahamarama die volle Fläche zur Verfügung hat. Für das letzte Stück Fläche muss ich diverse Tempelkammern öffnen. Um den Regenwald freizuschalten, brauche ich jede Menge Sternchen, gleiches gilt für die Einzahlung der Pokale im Baum der Weisheit.

    Versteht das bitte nicht als Rumgejammer, so ist das tatsächlich nicht gemeint. Ich frage mich nur, ab WANN zähle ich als Mitspieler? Selbst wenn ich mir nachts den Wecker stellen würde, um noch einmal öfter zu ernten, es würde eigentlich nicht viel helfen, weil der drop viel zu gering ist.

    Und vergesst bitte Wolkenreihen für Anfänger. Mal einen Blick in den Markt beim Zuchtvieh geworfen und nachgesehen, wieviele Millionen man erstmal haben muss, um die Tiere zu kaufen? Die ersten Tiere kann man sicher selbst schaffen, wenn man 1. genug Superfutter beisammen hat, 2. genug Grundtiere und 3. man jeden Babyboomtag ausnutzen kann. Mit Sicherheit kann man jedoch weder die Federmäuse noch den Flammenstier schaffen. Klar kann man den am Baum der Weisheit freischalten, kostet nur wieder Sternchen.

    Dann gibt es ja offensichtlich Quests, die für Anfänger gedacht sind. Bei denen frage ich mich wirklich, was der Blödsinn soll. Es fehlt einem wirklich nicht an Erfahrungspunkten; es fehlt an Sternchen, Sternchen und Sternchen. Und dann fehlt es an Geld, was aber nicht so schlimm ist. Dann packt man halt bei den Events die Hühnerställe aus und verkauft Mist. Aber an genug Sternchen zu kommen, ist wirklich eine schwierige Aufgabe.

    Ich finde das Spiel wirklich richtig gut und habe mit meiner Mentorin offensichtlich auch absolut Glück gehabt, aber glaubt mir, in diesem Spiel mangelt es wirklich nicht an schnellem leveln, es mangelt daran, dass man entweder wirklich sehr viel Geld in die Hand nehmen muss, um die Dinge, die man sich offensichtlich vor einigen Jahren erspielen konnte, mit Tulpgulden zu kaufen (Bäume, Ställe, und noch viel wichtiger die Handwerksrezepte) oder man spielt wirklich nur ein bisschen mit. Damit findet man sich entweder ab, oder man sucht sich ein anderes Spiel.
     
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  17. Schattenspinner

    Schattenspinner Lebende Forenlegende

    Ich habe erst vor ein paar Tagen den Pokal vollbekommen... mit Ach und Krach und viel Gejammer wegen der Unmengen wertvollen Tiere und Baumfrüchte, die ich da versenkt habe.;)
    Am Baum der Weisheit habe ich noch lange nicht alles freigespielt.

    Das Leveln ist insofern wichtig, dass Du dadurch die Möglichkeit hast so viel wie möglich verschiedene Pflanzen freizuschalten, die Du für Quests brauchen kannst, die viele Sterne bringen. Es gab einmal eine Phase, da gab es Farmhallen-Quests bei denen man in der letzten Stufe immer 6 Sterne gewinnen konnte. Aber das nützt Dir natürlich nichts, wenn Du die Pflanzen noch nicht frei hast, die man dafür benötigt.
    Bei den WL dachte ich auch an Gewinne nicht nur einfach EPs oder MPs - sondern etwas, was helfen kann die Scheune zu füllen.
    Z.B. wie die WL mit den Sternchen, die es gab - das fand ich sehr gut. Stellt sich nur die Frage - konntest Du z.B. diese WL erspielen?
    Ich vermute mal, dass sich hauptsächlich die Spieler das erspielen konnten, die eh Unmengen Sternchen zur Verfügung haben.
    BP hat zwar bisschen nachgebessert, dass es wieder mehr Sternchen zu erspielen gibt (Farmwheel etc.), aber das reicht nicht.
    Und das sage auch ich mit Level 94 - bei mir ist es auch immer wieder eher knapp. Von gefüllten Scheunen kann bei mir auch nicht wirklich die Rede sein.
    Von daher wären Scheunen-Füll-Events, die auch für Anfänger machbar sind, doch eine Möglichkeit.
    Was meinst Du? Oder hättest Du noch eine Idee dazu?
    Mir geht es nicht einfach darum eine Idee von mir umgesetzt zu sehen, sondern es sollte, wenn, dann schon sinnvoll umgesetzt sein.
    Von daher immer nur her mit zusätzlichen Ideen, Verbesserungen, Veränderungen und so.
    Denn nur so können wir gemeinsam die Idee ausarbeiten, die wirklich Sinn macht und hilft, dass Jungfarmer sich auch wohl fühlen und wirklich Spass am Spiel haben.
    Ich denke, dass man "ackern" muss und nicht alles gleich und sofort zur Verfügung stehen kann bei einem Langzeitspiel, das wissen wir alle...
    Ja, das wäre auch eine gute Idee!
    Man könnte das so gestalten, dass normale Feldfrüchte, die man für die Quests brauchen kann, angebaut werden. Daraus dropt es dann, die Drops werden abgegeben und man bekommt Sternchen und EPs und MPs und eine an den Schwierigkeitsgrad angepasste WL, wo es vielleicht auch Sternchen geben könnte oder etwas anderes Nützliches, was weiterhilft.
     
    *Shanell* und Rumpelstilz gefällt dies.
  18. =Aponi=

    =Aponi= Lebende Forenlegende Team Farmerama DE

    Bitte macht hier keinen Erfahrungsaustauschthread draus, dafür haben wir einen Extra Bereich.

    Auf Userwunsch wurde bei den Abgabeevents die Stufen Silber - Gold - Diamant eingeführt.
     
  19. Schattenspinner

    Schattenspinner Lebende Forenlegende

    Entschuldige, aber ich dachte, dass man dadurch die Idee weiter verfeinern und rauskristallisieren könnte.
    Aber wenn das nicht von Interesse ist, Jungfarmer zu halten, dann erscheint es mir sinnlos da noch weiter zu schreiben.
    Ich kann mich auch mit anderen Dingen befassen - aus Langeweile habe ich den Beitrag nicht erstellt.

    Ich habe eh den Eindruck, dass diese Idee von Dir schon längst abgelehnt ist und nicht weitergeleitet werden wird.
    Wenn dieser Eindruck von mir falsch sein sollte, dann bitte ich um Entschuldigung - wenn er zutrifft, dann wäre es einfacher hier gleich abzuschliessen, oder?
     
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  20. FlotterGockel

    FlotterGockel Lebende Forenlegende

    Ich finde, da gehört ganz unbedingt ein ERfahrungsaustausch zu...

    ein einfaches Ja oder Nein ist doch ein bisschen wenig...
     
    *Shanell*, Rumpelstilz und Schattenspinner gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.