FAQ Unity/WebGL Client - Teil II

Dieses Thema im Forum 'Technische FAQs' wurde von SvenBömwöllen gestartet, 29 November 2020.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. SvenBömwöllen

    SvenBömwöllen Team Leader Team Farmerama DE

    Welches sind die Mindestanforderungen?

    Der Unity/WebGL-Client ist eine ganz andere Technologie im Vergleich zu Flash und hat ein höhere System-Anforderungen. Wir haben den Client intensiv getestet, um ein akzeptables Spielerlebnis zu erreichen.

    Mindestanforderungen für Farmerama-Spieler:

    Betriebssystem:

    - Betriebssystem: Windows: 7 SP1+, 8, 10, bevorzugt 64-Bit-Versionen
    - MacOS: 10.12+
    - Linux: Ubuntu 16.04, 18.04 und CentOS 7

    Hardware:

    - CPU: Kern i3-3110M (BGA) (Ausgabe Juni 2012)
    - GPU: Intel(R) HD-Grafik 4000
    - ARBEITSSPEICHER: 4GB
    - BETRIEBSSYSTEM: Windows 7

    Der Farmerama Unity/WebGL-Client ist auch auf Computern geringeren Anforderungen möglich, allerdings kann sich dann die Ladezeit erheblich verlängern. Es könnte sein, dass dann die Animationen ausgeschaltet werden müssen, oder aber die FPS-Rate in den Einstellungen begrenzt werden muss.

    Welcher Browser kann verwendet werden?

    Jede neuere Desktop-Version von Firefox, Chrome, Edge oder Opera.
    Für das beste Spielergebnis empfehlen wir jedoch immer die Browser-Version von Firefox und
    Chrome (für beide: 64bit-Versionen) und dass Ihr immer die neueste Version davon installiert habt.

    Kann das Spiel über Smartphone/Tablett gespielt werden?

    Im Moment nicht ganz reibungslos, wir empfehlen die Verwendung eines Desktop-PCs/Laptops.

    Wo ist der Zugriffspunkt für den UnityWebGL-Client?

    Auf der rechten Seite findet Ihr einen Button: Unity-Version. Klickt einfach darauf und der Client wechselt von Flash zu Unity.

    [​IMG]

    Bitte denkt daran nur einen Account zur gleichen Zeit im Browser geöffnet zu haben, vor allem nur einen UnityWebGL-Client geöffnet zu haben.

    Wie lange dauert das Laden des UnityWebGL-Clients?

    Aufgrund der Tatsache, dass sich die Unity/WebGL-Technologie sehr von der Flash-Technologie unterscheidet, ist die Ladezeit im Vergleich zur Flash-Version höher. Dies wirkt sich besonders beim ersten Einlog-Versuch aus um den Client zu laden oder den Client nach dem Löschen von Cache/Cookies und/oder Neustart des Browsers zu laden.

    Daher ist es wichtig, dass Ihr daran denket, dass das anfängliche Laden (beim ersten Zugriff auf den Unity-Client) länger dauern wird, da alle Einstellungen/Inhalte im Hintergrund heruntergeladen werden müssen, ebenso wie Unity selbst.

    Der Client muss gestartet werden. Das bedeutet, dass die durchschnittliche anfängliche Ladezeit mehr Zeit in Anspruch nehmen kann als Ihr gewohnt seid, also habt bitte Geduld, wenn Ihr diese Version zum ersten Mal öffnet.

    Wenn Ihr das Spiel das 2., 3. usw. startet, wird das Laden des Spiels weniger Zeit in Anspruch nehmen. Wir können keine genaue Ladezeit nennen, da sie stark von mehreren Faktoren abhängt, z.B.

    - Hardware-Spezifikationen : je weniger leistungsfähig der Computer, desto länger die Ladezeit
    - Internet-Verbindung
    - Größe Eures Inventars
    - Software: Wenn Ihr zu viele Anwendungen ausführt, die gleichzeitig mit dem Internet verbunden sein müssen, werden die Dinge natürlich langsamer gehen. Einige von diesen Programmen/Apps laufen vielleicht im Hintergrund ohne dass Ihr es bemerkt
    - Verwendung Eures Browsers: Es ist wichtig, die Registerkarte offen zu haben, auf der sich der Unity/WebGL-Client während des Ladevorgangs befindet und nicht zu einer anderen Registerkarte zu wechseln. Außerdem sollte Ihr vorzugsweise keine anderen
    Webseiten öffnen, insbesondere keine Webseiten, die hohe CPU-Ressourcen beanspruchen können.

    Was passiert, wenn der Unity Web/GL-Client nicht gestartet werden kann?

    Bleibt zunächst ruhig! Versucht einen anderen Browser und seid geduldig. Und denkt daran:

    Wir werden alles daran setzen, alle Farmerama-Spieler auf Unity zu migrieren. Hierzu gibt es auch eine offizielle Ankündigung mit mehr Informationen


    Hat sich in der WebGL-Version von Unity etwas geändert?

    Ja, in der Tat. Der Markt wurde überarbeitet und Renzo's Jahrmarkt funktioniert - JA, und es gibt kleinere visuelle Veränderungen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 November 2020
    berni1960, WernerQuick, cooley und 14 anderen gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.