FAQ Edelweißtal neues Feature

Dieses Thema im Forum 'Spiel-FAQs' wurde von FarmersWeisheit gestartet, 13 Juni 2023.

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  1. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

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    Dieser Beitrag ist eine Hilfe, die von Spielern für Spieler erstellt wird.
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    Wir behalten uns das Recht vor, diesen Beitrag bei Änderungen im Spiel zu aktualisieren.

    Das Edelweißtal ist eine neue Spielfläche. Ihr könnt diese auf der Karte über die Seilbahn erreichen.
    map_map.png


    Um aber erst einmal das Edelweißtal betreten zu können, müsst Ihr diese am Baum der Weisheit frei schalten. Der Preis beträgt 2.500 Sterne. (Die Runen davor müssen frei geschaltet sein). Darüber hinaus wird das Farm-Level 98 benötigt.

    skill_tree.png
    skill.png

    Feedback und Gesprächsrunde zum Edelweißtal

    Inhaltsverzeichnis
     
    roteelster und kicki1946 gefällt dies.
  2. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Allgemeine Informationen

    Achtung: Wir haben uns, mit den uns vorliegenden Informationen, bemüht die FAQ so verständlich wie möglich zu gestalten.

    Aktuell geht die Level-Kurve bis zum Alpen-Level 35. Mit Erreichen des Levels können auch keine weiteren Alpen-EP angesammelt werden.

    Dennoch sind bereits geplante Inhalte mit höherem Level hier, sofern bekannt, bereits mit angegeben. Werte für Gegenstände über Lvl 35 sind noch nicht fest und können sich daher noch verändern!

    Es kann sein, das man durch den Umwandler mehr AEP generieren kann, als man benötigt um das Letzte Level zu erreichen. Diese werden noch gut geschrieben und werden für voraussichtlich für das nächste Update auch berücksichtigt.

    Für den Schnellen Einstieg
    • Item, Wolkenreihe und Sonnenblumenhügel
    Es gibt im Verbindung mit dem Alpen-Leveln 1 Item und 2 Wolkenreihen zu erspielen. Da diese aber auf den Alpen nicht genutzt werden können gibt es hier keine weiteren Informationen. Diese könnt Ihr hier nachlesen bzw. für den Sonnenblumenhügel hier.​

    • Erklärung Skill
    Mit Skill sind Fähigkeiten gemeint. Diese kann man gleich setzen mit Runen am Baum der Weisheit oder den Affenstatuen
    • Werte und Nutzungserklärungen
    Werte für Bäume etc. findet Ihr jeweils in den Einzelbeiträgen der gegenstände. Infos zu Dropsen, Booster etc. findet in den Lager-Beiträgen.
    • Grafiken und Erklärungen.
    Die Funktionen der FAQ sind vor allem mit Grafiken der Nördlichen Wälder zur Dastellung angezeigt. Die Funktionen sind gleichbleibend. Darüber hinaus sind zum Teil veraltete Bilder vorhanden, die nicht ausgetauscht werden, da diese lediglich die Funktion erklären sollen!
    • Wert Anpassung
    Aus technischen Gründen mussten auch einige Angaben bei bereits bestehenden Inhalten geändert werden. Es wird hierfür kein Update-Log geben. Alte FAQ
    • Zunder
    Der Zunder wechselt das Lager. Von Baumstämme wird es zum Grünen Sprit einsortiert. Sollte die Lagerkapazität nicht ausreichen, wird die Grenze für diese Verschiebung Ignoriert.
    • Wetter-Bonis an Skills
      • Hierzu können wir aktuell nicht viel sagen, wie sich das alles genau auswirkt. Es wird dazu - auch hier noch nicht bekannt - ein weiteres Update kommen.

     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 5 August 2023
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  3. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Die Karte

    Kommt Ihr auf dem Edelweißtal an, erhaltet Ihr auch hier wieder eine Übersichtskarte.

    ce_map.png


    1. Ist die Seilbahn. Über die Seilbahn gelangt Ihr zurück zur normalen Farm-Karte.

    2. Alpenaufträge. Hier erhaltet Ihr Aufträge für Produkte, die Ihr nur auf dem Edelweißtal herstellen könnt. Auch hier wird es noch weitere Informationen geben.

    3. Nördliche Wälder. Dies ist die Spielfläche für Bäume. Details hierzu werdet Ihr noch später sehen.

    4. Alpen Gärten. Dies ist die Spielfläche für Pflanzen. Auch hier folgen weitere Details
     
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  4. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Achtung: Hier wird primär die Erklärung über das Spielfeld anhand der Nördlichen Wälder statt finden. Diese zählt auch für die Alpengärten. Speziellere Funktionen der Felder werden in Extra Beiträgen erklärt.

    Nördliche Wälder


    NoerdlicherWald.png
    Gelangt man hier hin, sieht man die Spielfläche. Man hat anfangs 6 Felder frei um hier Bäume aufstellen zu können, diese erkennt man durch die Erdhügel.
    nw_free.png

    Es können weitere Felder frei geschaltet werden gegen sogenannte Abzeichen der Weisheit (jedes Spielfeld hat seine Eigenen Abzeichen). Jede Freischaltung gibt Euch eine Gewisse Anzahl an neuen Feldern frei zum Anbauen. Weitere Informationen zu Freischaltung, Erweiterung etc könnt Ihr hier nachlesen



    Ihr seht hier noch auf der Karte Nummerierte Steine I - IV . Diese sind geplante Erweiterungen, die bisher noch nicht aktiv sind.

    Die Felder können nur der Reihe nach frei geschaltet werden. Klickt Ihr auf ein Feld bekommt Ihr ein Layer, zur Abfrage, ob Ihr das Feld frei schalten möchtet. Es öffnet sich nur für das freischaltbare Feld ein Layer.

    nw_re_layer.png

    Habt Ihr nicht genügend Abzeichen, wird Euch ein grünes + in diesem Layer angezeigt, worüber Ihr in das Menü gelangt um das Baumpfleger-Abzeichen herstellen zu können.

    Könnt Ihr ein Feld nicht frei schalten, öffnet sich lediglich ein Tooltip, wenn Ihr mit der Maus drüber fahrt.

    nw_tooltipp.png
    (Dies ist ein Beispielbild und muss nicht zwingend mit den Orignal-Wert übereinstimmen.)

    Es wird euch oben zuerst die Nummer des Feldes angezeigt. Ihr müsst zuerst die davor liegenden frei schalten, dann wird euch noch angezeigt, welche Abzeichen der Weisheit benötigt werden und auch die Menge hierfür.

    Button_left.png

    Auch kann man über die Nördlichen Wäldern direkt die Alpen-Kunden, sowie einen Farmbedarfs-Shop aufrufen.

    Auch bekommt das Edelweißtal eine eigene Level-Kurve.
    Lvl_Sign.png
    Wie auf Farm oder Bahamarama könnt Ihr hier per Tooltip noch weitere Details aufrufen.

    Game_Settings.png
    Hier könnt ihr wie gehabt Spiel und Account - Einstellungen vornehmen.

    Drop_layer.png
    Und auch das bekannte Log aus dem klassischen Spiel wird hier zur Verfügung stehen.


    Weiterhin ist auf der Fläche enthalten eine Herstellungsstation, ein Lager und ein Umwandler und auch ein Erntehelfer (Auf den Alpen nennt er sich Förster)



    buildings_ce_t.png

    Herstellungsstation
    Herstellungsstation.png
    Hier werden die Bäume, Pflanzen für das Edelweißtal hergestellt.
    Herstellungsstation_innen1.png

    Hier seht Ihr welche Bäume und Plfanzen es gibt, könnt nach Kategorie sortiert anzeigen lassen.
    Jedes Item benötigt Ressourcen.

    Ebenfalls über die Schreinerei gelangt Ihr zum Pfad der Weisheit. Dieser ist ähnlich wie der Affentempel oder der Baum der Weisheit ein Skill/Fähigkeits-System.

    Wie die Herstellungsstation Funktioniert könnt Ihr HIER nachlesen.
    Wie der Pfad der Weisheit Funktioniert könnt Ihr HIER nachlesen.

    Lager
    Lager.png
    Im Lager werden Euch Eure hergstestellten Produkte angezeigt. Das Lager selber hat eine maximale Lagerbegrenzung, die erweitert werden kann.
    lager_innen1.png

    Mehr zum Lager könnt Ihr HIER nachlesen.

    Umwandler.
    Umwandler.png
    Im Umwandler werden die Ressourcen hergestellt, die Ihr unter anderem braucht um die Bäume, Pflanzen in der Herstellungsstation produzieren zu können.

    Umwandler_innen1.png

    Informationen zum Umwandler gibt es HIER.

    Der Erntehelfer kann Euch auch auf den Alpen die Arbeit erleichtern.
     
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  5. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Herstellungsstation
    Herstellungsstation.png
    In der Herstellungsstation selber kann man die Produkte für die Flächen herstellen.

    Auf der linken Seite seht Ihr erst einmal die Kategorien der Produkte.
    Herstellungsstation_innen_00_li.png


    In der Mitte findet Ihr die Auswahl der Baupläne für die Produkte die es gibt.
    Herstellungsstation_innen_00_mi.png

    Ihr könnt Euch die Ansicht nach den Hauptkategorien anzeigen lassen.

    Herstellungsstation_innen_00_kategorie.png

    Die Hauptkategorien untergliedern sich nochmal in Unterkategorien. Diese sind je nach Produkt-Typ unterschiedlich in Bäume und Pflanzen unterteilt.



    Wenn Ihr das erste Mal die Scheune öffnet werdet Ihr wahrscheinlich zuerst so eine Ansicht erhalten.

    produkte_looked.png

    Diese Produkte sind aktuell noch gesperrt und benötigten ein bestimmtes Alpen-Level um sie zu entsperren.

    Gleich bei der ersten Baumreihe Aprikosen seht Ihr auch ein Auswahl-Menü. Wenn Ihr hier drauf klickt könnt Ihr den Alpen-Aprikosenbaum auswählen, welcher der erste verfügbare Baum direkt zu Anfang ist.

    Produkte_select.png

    Unten in der Mitte seht Ihr dann die Bedingungen die erfüllt sein müssen, damit Ihr die Produktion starten könnt.

    ressource.png

    Klickt Ihr auf das grüne Plus, werdet Ihr direkt ins Sägewerk zum entsprechenden Komponenten-Herstellungs-Menü geleitet.

    Sind alle Komponenten/Ressourcen vorhanden wird der graue Button grün und Ihr könnt mit der Herstellung anfangen.

    Habt Ihr den 30 Tage Produktions-Helfer laufen, erhaltet Ihr eine 5% Chance das sich der Ertrag verdoppelt.
    chance_boost.png
    Dies wird dann durch diese Goldene Hand angezeigt in der Herstellungsstation

    Auf der rechten Seite seht Ihr die Produktionsplätze.
    assistent_room.png
    Ihr könnt nicht unendlich viele Mengen gleichzeitig produzieren, sondern immer nur Produkt zu Beginn.

    Habt Ihr eine Produktion für ein Produkt gestartet, wird Euch das hier angezeigt.
    produktion_tree.png
    Ihr seht welchen Baum Ihr gestartet habt.
    Darüber habt Ihr, die Möglichkeit die Produktion mit einem Tempobonus um 20% zu beschleunigen.

    tempobonus.png

    Der ersten beiden Produktions-Slot sind frei.
    Für den 3. benötigt Ihr Schlüssel, die Ihr entweder als Drop bekommt oder im Shop für 2 TG pro Schlüssel kaufen könnt. Dieser hat nach Aktivierung eine Laufzeit von 3 Tagen und verschließt sich dann wieder.
    key.png
    Der 4. Slot kann für 5 TG aktiviert werden.

    Der vierte Slot ist nach Aktivierung für 48 Stunden verfügbar. Danach verschließt er sich wieder und Ihr könnt Ihn erneut erwerben.

    Produktionshelfer_Shop.png

    Klickt Ihr auf den Button werdet Ihr zum Farmbedarf geleitet. Dort habt Ihr dann die Auswahl zwischen dem Einzelkauf für jeweils 48 Stunden oder einem Monatsabo für 1,49 €. Dieser läuft dann 30 Tage. Sobald ihr in aktiviert habt, erhaltet Ihr einen Bestätigungslayer.

    Im Sägewerk wird Euch der Slot dann mit einem roten Punkt angezeigt.
    sawyer_layer.png

    Geht Ihr mit der Maus drüber fährt diese Anzeige aus. Hier wird Euch dann angezeigt wie lang der Slot noch verfügbar ist.

    Läuft die Zeit ab, bevor die Produktion abgeschlossen ist, läuft die Produktion noch bis zum Ende und Ihr könnt die Produktionen abholen. Erst mit abholen verschließen sich freigeschaltete Produktionsplätze wieder.

    produktion_tree_fertig.png
    Sobald die Zeit abgelaufen ist könnt Ihr den oder die Bäume dann auch über den Button abholen.
     
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  6. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Pfad der Weisheit

    Der Pfad der Weisheit ist das Skill-System für das Edelweißtal.

    Hier wird oft das Wort Skill verwendet. Skill meint im Grunde dass, was auf Farmerama die Runen am Baum der Weisheit oder im Affentempel die Statuen meint.

    Über die Herstellungsstation gelangt Ihr dort hin. Es wird hierfür links unten ein Button angezeigt.
    pdw_button.png

    Klickt Ihr diesen, öffnet sich ein Fenster, wo Euch der Pfad und die Skills angezeigt werden.
    pfad_der_weisheit.png

    Ihr müsst Euch zuerst Entscheidne, in welcher Produkt-Kategorie Ihr ein Skill frei schalten wollt
    produkt-Typ.png

    Für jede Produkt-Gruppe gibt es jeweils eine Seite
    auswahl_pfad.png


    Insgesamt hat jedes Produkt 5 Skills die man aktivieren kann, mit Erreichen eines bestimmten Levels.

    Um die Skills aber aktivieren zu können werden allerdings auch Abzeichen der Weisheit benötigt.

    abzeichen-bau.png

    Um die Abzeichen herzustellen werden Ressourcen benötigt. Diese sind die Erträge von den Produkten die Ihr erntet.

    Habt Ihr nicht genügend Abzeichen wird Euch ein grünes Plus angezeigt, wodurch Ihr direkt ins Menü gelangt um die Abzeichen herstellen zu können.

    Eine Übersicht, was benötigt wird um die Abzeichen der Weisheit herzustellen findet Ihr hier.

    Welche Skills es gibt, könnt Ihr jeweils bei den Produkten direkt nachschlagen.
     
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  7. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Lager
    Lager.png
    Im Lager werden alle Dinge des Edelweißtals gespeichert.

    Lager_Innen_00_li.png

    Auf der linken Seite werden Euch die Lager-Kategorien angezeigt.

    Lager_Innen_00_li_kat.png

    In der Mitte werden Euch die Produkte der jeweiligen Kategorie angezeigt. (Beispiel-Bild die Verbrauchsgüter.)
    Lager_Innen_00_mi.png

    Das Lager hat für jede Kategorie eine maximale Lagerkapazität. Ist diese überschritten kann kein Produkt mehr hinzugefügt werden.

    Die Kapazität kann man allerdings erweitern, hierfür werden Abzeichen der Weisheit benötigt.
    kapazität_info.png

    Hat man diese nicht vorrätig erscheint ein grünes Plus, welches einen direkt in die Schreinerei leitet, wo man den Pfad der Weisheit aufrufen kann, um diese Abzeichen herzustellen. Mehr siehe HIER.

    Klickt man auf den Button "Herstellen" wird man in die Herstellungsstation geleitet.

    Möchte man Platz schaffen kann man die Items auch löschen.
    Item-Del.png

    Ihr klickt dafür innerhalb des Lagers auf das Item, genauer gesagt auf das Mülleimer-Symbol.

    Es öffnet sich ein neues Fenster.
    del_req.png

    Hier könnt Ihr die Menge bestimmen die Ihr löschen wollt, anschließend bestätigen.

    Achtung, es gibt keine weitere Sicherheitsabfrage!

    Ist euer Lager voll, kann es keine weiteren Waren aufnehmen. Das heißt das Ernten, Fällen oder abholen der Produktionen funktioniert nicht, solange Ihr nicht vorher platz geschaffen habt.
     
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  8. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Umwandler
    Umwandler.png
    Klickt Ihr auf den Umwandler erhaltet Ihr zuerst ein Menü

    Umwandler-Layer-Open.png

    Dies sind Kategorien wo Ihr die Komponenten herstellen könnt.

    - Nutzholz
    - Grüner Sprit
    - Humus
    - Werkzeugkasten
    - Recycling

    Klickt Ihr eine Kategorie an gelangt Ihr in das Produktions-Menü. (Beispiel-Bild Humus)
    Umwandler_Innen_00.png

    Habt Ihr das Sägewerk offen könnt Ihr auch innerhalb der Ansicht blättern.
    produkt_selet.png

    In der Innenansicht des Sägewerks habt Ihr zuerst auf der linken Seite die Quelle
    product_source.png

    Hierbei werden Produkte aus Farmerama und Bahamarama benötigt um die Herstellung der Komponenten zu starten.

    Welche Quell-Kategorien bei welcher Herstellung benötigt werden findet Ihr in den Detail Beiträgen zur Umwandlung nach Komponenten.

    Die Auswahl ändert sich jede Woche. Das heißt es steht nicht jede Quelle sofort zur Verfügung, sondern immer nur ein paar. Ihr könnt daran erkennen ob eine Quelle als Bezug offen ist, dass dort ein Banner mit einem rückwärtslaufenden Timer angebracht ist.

    Die verschlossenenen Quellen haben ein rotes Banner.

    Grüner Sprit - Montags 00:01 Uhr
    Humus - Samstags 00:01 Uhr
    Werkzeugkisten - Sonntags 00:01 Uhr

    gegenwert.png
    Mit dem Schieben des Reglers könnt Ihr die Mengen, bzw. auch die Chance ein besserwertiges Resultat zu erhalten, erhöhen. Um so weiter Ihr schiebt, umso höher ist auch der Gegenwert der Produkte die benötigt werden.

    Wichtig noch. Je nach Komponente wird mit dem Schieberegler auch eine andere Qualitätsstufe (Erkennbar an den Sternen) fest gelegt. Ihr solltet also gerade am Anfang nicht bis zum Anschlag stellen, sondern maximal bis zum Schritt bevor der 2. Stern kommt.

    umwander_chance.png

    Verschiebt ihr den Regler seht Ihr hier unterschiedliche Angaben. Dies ist die Chance was Ihr bekommen könnt. Diese Chancen verändern sich mit jeder Positionsverstellung, wie auch die Mengen. Die mögliche Chance um das Produkt zu erhalten bei der Auswahl wird durch die Kreise dargestellt. Gering gefüllter Kreis bedeutet sehr geringe Chance, bis zu fast voll, sehr hohe Chance. Es wird auf jeden Fall nach Ablauf der Zeit ein Produkt ausgeschüttet.

    Ebenfalls wird Euch auch hier angezeigt wie lang die Produktionszeit ist.

    Achtung: Zahlt ihr mehr ein, als der geforderte Gegenwert geht dieser Verloren!

    Es werden nach und nach auch Sonderprodukte in die Auswahl mit aufgenommen. Also seit ihr vorsichtig, was Ihr auswählt.


    Seid Ihr mit eurer Einstellung zufrieden geht es weiter mit:
    select_button.png

    Klickt Ihr auf den Button öffnet sich ein neues Fenster.

    umwandler_depot_depot.png

    Die obere Spalte im Auswahl-Menü ist altbekannt.
    umwandler_top.png
    Links ist das allgemeine Auswahlmenü - aktuell "Alle und die benötigte Produktgruppe. Rechts könnt Ihr Euch die Anzeige sortieren lassen nach
    • Name
    • Menge
    • Gegenwert

    Auswahl_umwandler.png


    Hier könnt Ihr durch klicken von + oder - oder durch direkte Eingabe die Anzahl der Menge bestimmen, die Ihr für den/die gewünschten Komponenten nutzen wollt. Es geht auch eine Auswahl aus mehreren Produkten gleichzeitig.

    Füllstand.png
    Hier könnt Ihr sehen wie hoch der Wert ist, den Ihr bereits ausgewählt habt und den benötigten Gesamtwert.

    Rechts von dieser Leiste wird noch ein Umwandler_tt.png angezeigt. Fahrt Ihr mit der Maus hierüber, seht Ihr noch einmal eine Zusammenfassung des Möglichen was Ihr erhalten könnt.

    Ist der Wert-Layer gefüllt
    Button_Done.png
    könnt Ihr entscheiden, ob Ihr die Ressourcen umwandeln wollt um die Komponenten zu erhalten, oder abbrechen wollt.

    Habt Ihr die Produktion gestartet wird es Euch anschließend im Umwandler-Fenster angezeigt.
    Produktion.png

    Ist Eure Produktion fertig könnt Ihr diese dann auch abholen, sofern noch Platz im Lager ist.

    sägewerk_fertig.png

    Ist kein Platz wird nach Klick auf Abhol - Button sich der Produktionsplatz ein wenig verändern.
    lager_voll.png
    Klickt Ihr hier auf das Ausrufezeichen erhaltet Ihr etwas detailliertere Informationen..
    tt_Voll.png

    Wie es sich mit den Produktionsplätzen und der Freischaltung verhält, könnt Ihr im Beitrag Schreinerei nachlesen.

    Abweichungen:
    - Ihr werdet dort darauf stoßen das man die Produktion beschleunigen kann. Diese Möglichkeit ist beim Recycling ausgeschlossen.
    - Im Umwandler sind für jede Kategorie, je nach Freischaltung, bis zu 4 Produktionsplätze verfügbar.
    - Der Recycler verfügt im Gegensatz zu den anderen Umwandler-Funktionen über maximal 3 Plätze.


    Es wird an keiner Stelle in dieser FAQ eine Liste über Gegenwerte von Farmerama/Bahamarama-Produkten erscheinen. Die Werte müsstet Ihr dann bitte aus dem Spiel direkt aus dem Depot entnehmen!
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 Februar 2024
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  9. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Alpenaufträge

    Die Alpenaufträge funktionieren im Grunde wie die Farmhaus-Kunden auch.
    kunden.png

    Es können hier Produkte, die im Edelweißtal hergestellt werden, an die Kunden verkauft werden.

    Jeder Kunde hat bis zu vier Aufträge. Jeder Auftrag bringt immer Alpen EP als Belohnung und hin und wieder noch weitere Materialien.

    Darüber hinaus gibt es noch eine Belohnung wenn man von einem Kunden alle 4 Aufträge abschließt.

    Ihr könnt die Einzelbelohnungen auch mit TG abschließen. Die Menge ist davon abhängig was gefordert wird.

    Darüber hinaus gibt es die Option die Aufträge gegen neue zu tauschen..

    Nach 8 Stunden kommen neue Kundenaufträge rein.

    kunde_reset.png

    Hier seht Ihr die Anzahl, die vom Süßen Tausch benötigt werden, um den Auftrag zu tauschen. Die neuen Aufträge werden zufällig generiert und können nicht beeinflusst werden.


    Insgesamt wird es vier Kunden geben, die von Euch Waren fordern.

    Kunde01.png
    Fjordor Eulenhuber - steht ab Alpen-Level 1 zur Verfügung und wird allgemeine Waren der Alpen fordern.
    Kunde02.png
    Scarlet Reinhart - steht ab Alpen-Level 7 zur Verfügung und wird Aufträge für Baumfrüchte haben.
    Kunde03.png
    Irina Adler - steht ab Alpen-Level 3 bereit. Sie erscheint Euch am Wochenende.
    Kunde04.png
    Phil P. Rost - steht ab Alpen-Level 12 bereit und wird Aufträge für Pflanzen haben.

    Alpen EP - Gibt es immer
    Süßer Tausch - Geringe Chance
    Baumfrüchte Berg - Mittlere bis kleine Chance
    Baumsprießer - Mittlere bis kleine Chance
    Tempobonus - Geringe Chance
    Sofort-Baum - Mittlere bis kleine Chance
    Meisterschlüssel
     
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  10. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Der Farmbedarf

    Den Farmbedarf erreicht Ihr über den roten Korb auf der Wiese.
    shop.png

    Dieser untergliedert sich in 2 Kategorien
    kategorien.png


    Bei Zubehör könnt Ihr folgende Inhalte kaufen

    • j (1).png 50 x Baumsprießer für 10 TG
      • Bei Anwendung wird die Wachstumszeit um 20% reduziert
    • i.png 5 x Baumfrüchte-Berg für 10 TG
      • Steigert pro Anwendung den Ertrag um +x (Beginnend ab +1 steigernd abhängig des Wachsstumsstadium)
    • GaRcapS.png 25 x Pflanzensprießer für 10 TG
      • Bei Anwendung wird die Wachstumszeit um 20% reduziert
    • y7ekM93.png 5 x Dehnfix für 10 TG
      • Erweitert das Feld um +1 nach Rechts, wenn Platz vorhanden ist.
    • a.png 50 x Tempobonus für 10 TG
      • Reduziert die Zeit um 20% bei der Herstellung in der Herstellungsstation und im Umwandler, ausgenommen beim Recyling
    • g.png 1 x Meisterschlüssel für 2 TG
      • Wird benötigt um den 2. Produktionsslot frei zu schalten. Nach Aktivierung bleibt der Produktionsslot für 72 Stunden nutzbar
    Bei Service findet Ihr folgende Inhalte:

    Produktionshelfer. Aktiviert Ihr den Produktionshelfer, erhaltet Ihr den 3. Produktionsslot. Es gibt hierfür 3 Angebote
    d.png
    • Produktionshelfer - 48 Stunden - 5 TG
    • Produktionshelfer - 30 Tage - 1,99 €
    • Produktionshelfer Abo - 30 Tage - 1,49 € (Das Abo wird automatisch verlängert)
    Bei den 30 Tage Angeboten hat man zusätzlich die Chance von 5% das die Produktion sich verdoppelt.

    Achtung: Es gilt hierbei zu beachten dass, wenn man mit aktivem 30 Tage Angebot eine Produktion startet und diese abschließt nachdem der 30 Tage Produktionshelfer abläuft, dann greift diese 5% Chance nicht mehr!


    Förster. Der Förster ist die Erntehelfer-Funktion für die Nördlichen Wälder, wie Ihr ihn aus der Farm kennt. Details zu dem Funktionen werdet Ihr hier finden.
    e.png
    • Förster - 48 Stunden - 12 TG
    • Förster - 30 Tage - 3,49 €
    • Förster Abo - 30 Tage - 2,40 € (Das Abo wird automatisch verlängert)


    Gärtner-Helfer. Der Gärtner ist die Erntehelfer-Funktion für die Alpengärten, wie Ihr ihn aus der Farm kennt. Details zu dem Funktionen werdet Ihr hier finden.
    2FWE0oT.png
    • Gärtner-Helfer - 48 Stunden - 12 TG
    • Gärtner-Helfer - 30 Tage - 3,49 €
    • Gärtner-Helfer Abo - 30 Tage - 2,49 € (Das Abo wird automatisch verlängert)

    Helfer-Du.
    Kombiniert die Funktionen vom Förster und Gärtner-Helfer in einem Packet. 2 Pakete stehen hierbei zur Auwahl
    rthtlFP.png
    • 30 Tage für 6,49€
    • 30 Tage Abo für 4,49 €

    Bei den 30 Tage-Abo des Försters und Gärtner-Helfer erhaltet Ihr täglich auch ein Geschenk.

    Liste mögliche Geschenke Förster
    • 3 x Baumsprießer
    • 4 x Baumsprießer
    • 5 x Baumsprießer
    • 1 x Sofort-Baum
    • 2 x Sofort-Baum
    • 3 x Sofort-Baum
    • 2 x Baumfrüchte-Berg
    • 3 x Baumfrüchte-Berg
    • 4 x Baumfrüchte-Berg
    • 2 xTempobonus
    • 1 x Süßer Tausch
    Liste mögliche Geschenke Gärtner-Helfer
    • 3 x Pflanzsprießer
    • 4 x Pflanzsprießer
    • 5 x Pflanzsprießer
    • 1 x Synch-Substrat
    • 2 x Synch-Substrat
    • 3 x Synch-Substrat
    • 2 x Dehnfix
    • 3 x Dehnfix
    • 4 x Dehnfix
    • 2 x Tempobonus
    • 1 x Süßer Tausch
    Der Geschenk und Doppelte Produktions-Bonus gilt nur für die Helfer, die mit € gekauft wurden. Er gilt nicht durch Helfer die durch TG auf 30 Tage zusammen gekauft wurden.
     
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  11. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Anbau von Bäumen

    Vorweg. Ihr werdet Immer wieder auf "Wachstumsstadium" als Begriff stoßen.
    Auf den Alpen sind damit nicht die verschiedenen Erntegrade gemeint. Es wird hier dahingehend definiert, dass 1 Wachstumsstadium benötigt wird, bis die Bäume geerntet werden können. Je nach Baum kann man diesen also nur eine begrenzte Anzahl ernten. Danach kann er nur abgerissen werden. Wieviele Wachstumsstadien ein Baum hat, könnt Ihr bei den Baum-Details nachlesen.


    Auf der Fläche seht Ihr anfangs 6 Erdhügel.

    hügel.png

    Dies sind die ersten 6 Felder die Ihr mit Bäumen bestücken könnt.

    Wenn Ihr auf solch einen Hügel klickt, öffnet sich das Schnellsaat-Menü, dass Ihr bereits aus der Farm kennt, wenn Ihr ohne Erntehelfer spielt.

    menu.png

    Genauso wie das altbekannte Aussaat-Menü
    layer_new.png

    Einfach Baum anklicken und schon wird er platziert.

    pflanzung.png

    Fahrt Ihr mit der Maus über den gepflanzen Baum erhaltet Ihr ein Info Layer.

    Info_Layer_tree_1.png

    Links oben seht Ihr die Wachstums-Stadien. Daneben ist die Zeit, wie lang der Baum braucht bis er fertig ist.

    Da drunter seht Ihr zuerst die Menge der Baumfrüchte die Ihr erhaltet.
    Darauf folgend die Menge und welche Ressource Ihr erhaltet, wenn Ihr den Baum abreißt. Diese Ressource wechselt je nach Wachstumsstadium.


    Rechts seht Ihr noch ein Icon - ist dieser rot gibt es die Basis-Menge. Wird die Ressource Baum-Früchte-Berg verwendet, ändert das Icon von rot zu unscharf und es wird dadurch signalisiert, wieviele Früchte Ihr mehr bei der Ernte erhaltet.

    Klickt Ihr auf den Baum, erhaltet Ihr noch ein "Booster-Menü", auch ähnlich dem, wie Ihr es von der Farm für Superdünger etc. kennt.

    Wheel.png

    Von unten dann mit dem Uhrzeiger-Sinn sind die Button wie folgt belegt
    • Sofort-Baum - Erhöht das Wachstumsstadium um 1. Sprich, der Baum wird Instant finish. Ihr habt dann die Mögilchkeit den Baum zu ernten oder zu fällen.
    • Baumfrüchte-Berg - Erhöht den Baumfruchtertrag um x (beginndenen +1)Abhängig des Wachsstumsstadium des Baumes (Achtung kann bei einigen Bäumen durch Skills erweitert werden. Ansonsten nur einmal möglich.)
      Dieser kann im Grundwert 1 mal angewendet werden. Je nach Baum ist es aber möglich die Anwendung zu erhöhen.
    • Baumsprießer - Verkürzt die Wachstumszeit um 20%. Dieser kann im Grundwert 3 mal angewendet werden. Je nach Baum ist es aber möglich die Anwendung zu erhöhen.
    • Fälle diesen Alpenbaum - Dadurch wird der Baum gefällt. Vorsicht, er kann auch ohne Abschluss aller Wachstumsstadien gefällt werden.

    Ist die Ernte fertig wird Euch das oben gezeigte Menü etwas verändert angezeigt.

    wheel_harvest.png

    Genauer gesagt der Obere verändert sich, mit diesem kann man dann den Baum ernten. Ist die letzte Wachstumsstadium abgeschlossen und die Ernte vorgenommen wurden, muss der Baum noch einmal angeklickt werden, um ihn zu Fällen.

    booster_drauf.png
    Diese Icons werden Euch noch auf dem Feld angezeigt wenn ihr den Baumsprießer und Baumfrüchte-Berg aktiviert habt.

    Bei den Ernten hat man auch noch die Chance auf weitere Drop-Items

    Welche Dropse man erspielen kann, könnt Ihr hier im Lager für Sonstiges nachlesen.

    Diese Dropse werden für Kundenaufträge, Freischaltung von Produktionsslots und Herstellung der Produkte benötigt.
     
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  12. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Erntehelfer / Förster

    förster01.png
    Den Erntehelfer findet Ihr am gewohnten Platz

    förster02.png
    Ist er nicht aktiv öffnet sich ein Info-Layer, über den Ihr dann weiter zum Shop gelangen könnt um ihn zu kaufen.

    eh-shop.png

    Nach dem Erwerb steht der Förster/Erntehelfer dann zur Verfügung.

    Baumfrucht-Pflücker
    eh1.png
    Der erste Button ist der Baumfrucht-Pflücker mit dem Ihr erntereife Bäume ernten könnt

    Baumpflanzer
    eh2.png
    Der Baumpflanzer hilft Euch beim Pflanzen eurer Bäume

    Düngerexperte
    eh3.png
    Er hilft euch bei der Anwendung von:

    • Baumsprießer
    • Sofort-Baum
    • Baumfrüchte-Berg
    Die hier angezeigte 0 ist eine Beispielnummer. Es wird euch dort die Anzahl des Düngers angezeigt die sich in eurem Lager befindet.

    Diese 3 Funktionen haben noch weitere Unterfunktionen. Diese erscheinen wenn man den jeweiligen Button anklickt. Hier habt Ihr eine Gesamtaufstellung der Funktionen.

    sb1.png Hiermit wendet man den Dünger auf alle Bäume an die aktuell gepflanzt sind.

    sb2.png Hierüber kann man die Anwendung auf bestimmte Baumgruppe festlegen. Es öffnet sich dafür ein weiteres Untermenü, worüber man die gewünschten Baumgruppen anklicken kann.

    ssb.png

    sb3.png Hiermit kann der Baumsprießer auf alle aufgestellten Bäume 1 mal angewendet werden.
    sb4.png Hierüber kann man den Baumsprießer auf alle aufgestellten Bäume bis zum Maximum anwenden lassen.

    ehbutton.png
    Habt Ihr Eure Auswahl getroffen wird euch noch angezeigt wieviel Dünger für die Aktion benötigt wird. Habt Ihr genug könnt Ihr durch Klicken auf "Anwenden" die Aktion abschließen.

    Holzfäller
    eh4.png
    Der Holzfäller hilft euch dabei die Bäume abzureißen. Dieser hat ebenfalls ein Untermenü.

    sb1.png Fällt alle aufgestellten Alpenbäume, unabhängig vom Wachstumsstadium
    sb2.png Damit kann man auswählen welche Baumgruppe gefällt werden soll. Auch hier wird das Wachstumsstadium ignoriert.
    sb4.png Damit kann man alle Alpen-Bäume fällen die das maximale Wachstumsstadium erreicht haben.

    Habt Ihr den Helfer für 30 Tage gekauft bekommt Ihr täglich ein Geschenk. Dies wird euch im Erntehelfer angezeigt.
    gift.png
    Hierüber könnt Ihr das Geschenk auch abholen. Es wird Euch ebenfalls angezeigt, wie lang es noch braucht, bis das nächste Geschenk kommt.

    info_icon.png

    Habt Ihr Euer Geschenk noch nicht eingesammelt wird Euch ein Icon am Erntehelfer angezeigt.

    Welche Geschenke Ihr bekommt, könnt Ihr HIER nachlesen.
     
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  13. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Anbau von Pflanzen

    Auf der Fläche seht Ihr anfangs 30 Beetfelder.

    beet_start.png

    Dies sind die ersten 30 Felder die Ihr mit Pflanzen bestücken könnt.

    Wenn Ihr auf solch ein Beet klickt, öffnet sich das Schnellsaat-Menü, dass Ihr bereits aus der Farm kennt, wenn Ihr ohne Erntehelfer spielt.

    beet_wheel.png

    Genauso wie das altbekannte Aussaat-Menü
    garden_saat_layer.png

    Einfach Pflanz-Samen anklicken und schon wird diese auf den benötigten Beetfelder angeplfanzt. Anzahl der Benötigten Beetfelder ist abhängig der der Gewählten Pflanz-Samen. Bedenkt bitte, das für Feld 1 innerhalb des Beetes die Basis-Laufzeit startet, wie bei den Pflanzen angebene. Mit jedem weiteren Beet erhöht sich die Zeit

    beetfields.png

    Fahrt Ihr mit der Maus über den gepflanzen Samen erhaltet Ihr ein Info Layer.

    beet_saat_layer.png

    Links der kleine Kreis zeigt Euch den Typen, die die Pflanze ist - Der Linke Große zeigt Euch neben der Pflanze auch den ertrag der Ernte. Im Hauptbalken seht ihr den Pflanz-namen und die Zeit bis sie erntereif ist.

    Klickt Ihr auf den Pflanzen-Samen, erhaltet Ihr noch ein "Booster-Menü", auch ähnlich dem, wie Ihr es von der Farm für Superdünger etc. kennt.

    beet_wheel_boost.png

    Von unten dann mit dem Uhrzeiger-Sinn sind die Button wie folgt belegt
    • Synch-Substrat - Setzt die Wachstumszeit aller Pflanzen in einem Beet auf die niedrigste Laufzeit.
    • Dehnfix. Erweitert das Beet um 1 Feld nach rechts und startet auch hier direkt die Produktion der Pflanze, die bereits im Beet läuft.
      YNjSNg8.png
    • Abriss-Button. Reißt das gesamte Beet ab. Es erfolgt eine Sicherheitsabfrage. Wird abgerissen wird nichts vom verwendeten in das Inventaru zurück gebucht!
    • Pflanzsprießer - Verkürzt die Wachstumszeit um 20%. Dieser kann im Grundwert 3 mal angewendet werden. Je nach Pflanze ist es aber möglich die Anwendung zu erhöhen.

    Ist die Ernte fertig wird Euch das oben gezeigte Menü etwas verändert angezeigt.

    beet_wheel_done.png

    Genauer gesagt der Obere verändert sich, mit diesem kann man dann den Pflanzen-Samen ernten.

    garden_booster_used.png
    Diese Icons werden Euch noch auf dem Feld angezeigt wenn Ihr die Booster anwendet.

    Es gibt Skills, die geben euch ein +1 Ernteertrag benachbarter Beete. Der Maximal-Ertrag der hierbei heraus geholt werden kann ist auf +2 Ertäge - also z.b. Steinpilz basis 5 - mit Skills maximal 7 fest gesetzt.

    Die Buffs der Skills wirken auch nur auf Unterschiedlichen Reihen. Nicht auf Pflanzen in den gleichen Reihen.

    Bei den Ernten hat man auch noch die Chance auf weitere Drop-Items

    Welche Dropse man erspielen kann, könnt Ihr hier im Lager für Sonstiges nachlesen.

    Diese Dropse werden für Kundenaufträge, Freischaltung von Produktionsslots und Herstellung der Alpenbäume benötigt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 Juni 2023
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  14. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Erntehelfer / Gärtner-Helfer

    gh_Icon.png
    Den Erntehelfer findet Ihr am gewohnten Platz

    gh_inac.png
    Ist er nicht aktiv öffnet sich ein Info-Layer, über den Ihr dann weiter zum Shop gelangen könnt um ihn zu kaufen.

    gh_shop.png

    Nach dem Erwerb steht der Gärtner-Helfer/Erntehelfer dann zur Verfügung.

    Erntegehilfe
    gh1.png
    Der erste Button ist der Erntegehilfe mit dem Ihr erntereife Pflanzen ernten könnt

    Pflanzer
    gh2.png
    Der Pflanzer hilft Euch beim Pflanzen eurer Samen.

    ghb1.png Der Pflanzer bringt soviel AlpenSaat einer Sorte aus, wie es möglich ist.

    ghb3.png
    Hier könnt Ihr definieren, ob 1 Feld oder eine 1 Reihe frei bleiben sollen. Setzt Ihr den Haken, bleiben 2 Reihen frei

    Dünger-Spezialist
    gh3.png
    Er hilft euch bei der Anwendung von:

    • Pflanzsprießer
    • Synch-Substrat
    • Dehnfix
    Die hier angezeigte 0 ist eine Beispielnummer. Es wird euch dort die Anzahl des Düngers angezeigt die sich in eurem Lager befindet.

    Diese 3 Funktionen haben noch weitere Unterfunktionen. Diese erscheinen wenn man den jeweiligen Button anklickt. Hier habt Ihr eine Gesamtaufstellung der Funktionen.

    sb1.png Hiermit wendet man den Dünger auf alle Pflanzen an die aktuell gepflanzt sind.

    sb2.png Hierüber kann man die Anwendung auf bestimmte Pflanzgruppe festlegen. Es öffnet sich dafür ein weiteres Untermenü, worüber man die gewünschten Pflanzgruppe anklicken kann.


    Unkrautaufseher
    gh4.png
    Der Holzfäller hilft euch dabei die Pflanzen abzureißen. Dieser hat ebenfalls ein Untermenü.

    sb1.png Erntet alle aufgestellten Pflanzen
    sb2.png Damit kann man auswählen welche Pflanzgruppe geerntet werden soll.

    Habt Ihr den Helfer für 30 Tage gekauft bekommt Ihr täglich ein Geschenk. Dies wird euch im Erntehelfer angezeigt.

    ghgift.png

    Hierüber könnt Ihr das Geschenk auch abholen. Es wird Euch ebenfalls angezeigt, wie lang es noch braucht, bis das nächste Geschenk kommt.

    BILD FEHLT

    Habt Ihr Euer Geschenk noch nicht eingesammelt wird Euch ein Icon am Erntehelfer angezeigt.

    Welche Geschenke Ihr bekommt, könnt Ihr HIER nachlesen.
     
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  15. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Das Wetter

    Für die Alpen gibt es ein Wetter-System. Vorweg. Es wird keine negativen Effekte auf die Alpen-Pflanzen haben!

    Das Wetter gilt nur für die Alpen-Gärten!

    Es gibt 4 verschiedene Wetter-Formen.

    • Sonnig
    • Regnerisch
    • Bewölkt
    • Stürmisch
    Das Wetter könnt Ihr unter anderem in der Wetter-Station einsehen.
    Diese findet Ihr oben Links hinter dem Lager und der Herstellungsstation.
    JpWVMNE.png

    Wenn Ihr die Station anklickt, seht Ihr welches Wetter aktuell ist und welches Wetter als nächstes kommt. Sowie die Zeit bis der Wetterwechsel eintritt.

    wetter_innen.png

    Jedes der 4 Wetter hat einen positiven Bonus
    sonnig.png Sonnig: Erhöht den Feldertrag +1
    Regnerisch.png Regnerisch: Reduziert die Wachstumszeit um 20%
    stürmisch.png Stürmisch: Chance auf Rückerstattung eingesetzter Ressourcen.
    Bewölkt.png Bewölkt: Erhöht die mögliche Nutzung von Pflanzensprießer um +2

    Buff Effekte Allgemein:

    Theoretisch können alle 4 Buff-Effekte innerhalb einer Wachstumstphase einmal genutzt werden, sofern eine Pflanze den Wetter-Skill hat. Wenn man die Geduld aufbringt und wartet. Ausgenommen sind Skills, die an benachbarte Pflanzen weiter gegeben werden. Dort kann jeweils nur eine 1 Fähigkeit wirken.

    Es gibt keine feste Zeit für einen Wetter-Wechsel. Dies wird also zufällig passieren.

    Ist ein Wetter-Bonus aktiv könnt Ihr es mit dem Tool-Tp an der Pflanze sehen.
    Screenshot 2023-07-02 112530.png

    Der Bonus wirkt direkt sobald Ihr den Skill frei geschaltet habt. Also auch während der selben Wachstumsphase mit dem entsprechenden Wetter.

    Die Bonis haben keine aktiven Slots, sondern wirken automatisch.

    Zu jedem Wetter gibt es auch eine Animation. Diese lassen sich derzeitig nicht ausschalten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 Oktober 2023
  16. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Die Alpen-Quests könnt ihr über das Edelweißtal erreichen. Genauer gesagt dem Dorfplatz.

    quest_dorftplatz.png

    Fahrt Ihr mit der Maus über die "Figuren" wird das Fragezeichen größer - und Ihr könnt die Aufgaben der Quest-Geber aufrufen.

    Hab Ihr das Quest-Geber Fentser offen, sieht es im ungefähren so aus:
    Quest-Innen.png

    Es gibt eine klassische "Geschichte" oben Links. Rechts seht Ihr die Belohnungen.
    Unten seht Ihr dann die Anforderungen. Klickt Ihr auf den grünen Button (dieser verändert sich je nach Aufgabe) leitet er euch direkt an die entsprechenden Orte, wo Ihr die Aufgabe erledigen könnt.

    Habt Ihr eine Aufgabe erledigt, wie hier im Beispiel - die 2.
    quest_step1.png
    wird ein grüner Haken vor die Aufgabe aktiviert und der Button rechts der Aufgabe verschwindet.

    Habt Ihr die Quest-Aufgaben erledigt und betretet den Quest-Geber erneut, könnt Ihr Eure Belohnungen einsammeln. Sie werden nicht automatisch gebucht, sondern müssen extra abgeholt werden.

    Quest-Reward.png

    Der Button "Abholen" wird erst aktiv, wenn alle Aufgaben innerhalb der Quest erledigt sind.

    Klickt Ihr auf den Button wird Euch der übliche Belohnungs-Layer noch einmal angezeigt.

    Gewinnt Ihr Inhalte, die in das Inventar gebucht werden, können diese nicht abgeholt werden, solang das Lager voll ist.

    Bei den Quests, wie z.b. Level, wo einige von Euch bereits das benötigte Level erreicht haben, werden diese mit erscheinen dann bereits als Erledigt angezeigt sein.

    Aktuell (stand 12. Juli) gibt es 2 Quest - Geber, es werden aber in Zukunft voraussichtlich noch 2 weitere folgen.

    Auf dem Dorfplatz könnt Ihr bei den Quest-Gebern auch den Status bereits sehen.
    Quest-Offen.png Hier sind noch offene Quests verfügbar.
    Quest-Fertig.png Hier ist eine Quest-Aufgabe erledigt und die Belohnung kann abgeholt werden.

    Alice Gamsbart
    Alice_Gambsbart.png
    Steht ab Alpen-Level 1 zur Verfügung und hat Aufgaben rund um die Nördlichen Wälder

    Jan Grau
    Jan_Grau.png
    Steht ab Alpen-Level 8 zur Verfügung und hat Aufgaben rund um die Alpengärten.

    Die Quests sind keine klassischen Abgabe-Quests sondern sind "Anforderungs-Quests".

    Sprich Ihr sollt gewisse Aktionen durchführen, damit die Quest erledigt werden kann.

    Dies behinahltet unter anderem Herstellung der Produkte, Level-Aufstiege oder auch Freischaltungen.

    Welche Quests es genau gibt könnt Ihr folgend nachlesen
    Quest-Reihe Alice Gamsbart
    Quest-Reihe Jan Grau
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 Juli 2023
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