Ankündigung Open Beta Unity/WebGL client update

Dieses Thema im Forum 'Zentrale-Archiv' wurde von SvenBömwöllen gestartet, 2 Oktober 2020.

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  1. SvenBömwöllen

    SvenBömwöllen Team Leader Team Farmerama DE

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    Hallo Farmer,

    seit vorgestern ist der Open Beta for Unity/WebGL-Client live.

    Wir sind nicht nur einigermaßen erleichtert, sondern auch glücklich! Wir freuen uns über Euer Feedback, Eure zahlreichen Fehlerberichte, und nicht zu vergessen Eure konstruktiven Kommentare!

    Unsere Moderatoren machen einen erstaunlichen Job - wie immer. Wir möchten Euch darauf hinweisen, dass sie Euer Feedback zusammenfassen und übersetzen und die Kategorisierung aller Fehlerberichte vornehmen, so dass das Farmerama-Team einen schnellen Eindruck über Eure Erfahrungen erhält.

    Uns ist klar, dass dies in der Tat eine Menge (wirklich eine Menge!) zusätzliche Arbeit für sie bedeutet, und wir sind dankbar für die vielen Stunden, die sie investiert haben, um uns bei diesem großen Schritt für Farmerama zu unterstützen. Also, denkt bitte daran, wenn Ihr einen Moderator im Forum seht, und begegnet ihm mit Wertschätzung!

    Die Version "Unity" ist nun seit etwas mehr als 48 Stunden spielbar, wir haben die Situation sorgfältig überwacht und möchten einige Details hervorheben:

    - alle, die keinen Zugang zum Unity/WebGL-Client haben: Bitte macht Euch nicht zu viele Sorgen. Wie gesagt, haben wir bereits mit der Arbeit an einer Alternativlösung begonnen. Wir werden Euch auf dem Laufenden halten!

    - das "Zoom-Problem" ist entscheidend - nicht nur für Euch, sondern auch für uns! Es ist im Moment unsere Hauptpriorität. Für den Augenblick:

    Das Zoomen führt zu verschiedenen Problemen, um nur 2 zu nennen, über die oft berichtet wurde:
    1. Renzo-Minispiele, insbesondere das Ballon-Schießen, funktionieren nicht reibungslos
    2. manuelles Ernten führt zu Problemen, da die Funktionsbutton dann nicht an der richtigen Position angezeigt werden
    Wir werden Euch informieren, sobald das Problem behoben ist!

    - wir glauben, dass die Deaktivierung von Animationen und die Begrenzung der FPS-Rate (Bilder pro Sekunde : Qualitätseinstellungen) vielen von Euch hilft, die sich über Leistungsprobleme beschweren. Wir können verstehen, dass das nicht ideal ist, aber wir möchten Denjenigen von Euch, die daran interessiert sind, einen gewissen Zusammenhang zeigen:

    Diese Einstellung hat zwei verschiedene Wirkungen in Unity und Flash:

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    Grafikqualität in Flash steuert Schriftglättung und Flash-Hardwarebeschleunigung, aber in Unity stellt diese Einstellung keine Schriftglättung ein (die Schrift wird standardmäßig geglättet).
    Unsere Einstellung normal/besser/hoch steuert wie viele Bilder pro Sekunde berechnet werden. Eine höhere Einstellung zeigt Bewegungen flüssiger an, benötigt aber mehr Rechnerleistung.

    In der Einstellung "Hoch" begrenzen wir die gpu (Grafikeinheit) auf 60 Bilder pro Sekunde, dies ist die Standardbildrate mit der die meisten Handys laufen und damit werden Scroll-Funktionen und Animationen flüssiger. WENN: Euer System in der Lage ist, es auszuführen.

    Diese Einstellung ist wichtig für User mit Desktop-Systemen und Laptops, denn sie werden das System viel weniger beanspruchen. Sollte der Computer nicht leistungsfähig genug sein, führt die Einstellung "hoch" dazu, dass das Spiel stottert, ruckelt und kleine Hänger hat.

    Das Problem, mit dem wir jetzt konfrontiert sind, ist, dass diese Einstellung physisch dieselbe Kennzeichung in Flash und Unity hat. Wenn Ihr also in der Flash-Version auf Hoch eingestellt habt, läuft die Unity-Version ebenfalls auf hoch.

    Wir werden darüber diskutieren, ob wir die Einstellung für das Unity/WebGL-Client-Backend aufteilen und zwei verschiedene Einstellungen für Flash und Unity nutzen können und setzen dann den Standard für Unity in Zukunft entweder auf OK oder Gut. Aber für den Moment bitten wir Euch, diese Einstellung selbst vorzunehmen. Vielen Dank für Eure Mitarbeit!

    Wir wissen, dass dies eine Menge Informationen sind, aber wir glauben, dass dies vielen von Euch helfen könnte.

    Darüber hinaus möchten wir allen danken, die gerade jetzt aktiv testen. Es bedeutet uns sehr viel und wird sicherstellen, dass bestätigte/gemeldete Probleme so schnell wie möglich behoben werden.

    Heute haben wir außerdem beschlossen, die Open Beta am 4. November gegen 14:00 Uhr MESZ zu beenden. Wir haben mehrere Gründe, aber der Hauptgrund ist, dass wir zuversichtlich sind, dass insgesamt 5 Wochen ausreichen werden, um ein gutes Gesamtbild zu erhalten. Wie immer werden wir Euch per offizieller Bekanntmachung informieren, wenn es interessante neue Informationen gibt.

    Berichtet bitte weiterhin über Probleme und schreibt bitte Euer Feedback - wir schätzen das sehr.

    Als kleines Geschenk haben wir zwei Bonuscodes für Euch erstellt:

    RENZOISBACK wird 5 Renzo-Tickets buchen
    HPYTSTNG wird 1 EP-/TEP-Giver-Item-Bonus buchen

    Beide Bonuscodes sind ab sofort gültig und laufen bis Sonntag, den 4. Oktober 2020
    um 23:59 Uhr
    . Sie sind einmal pro Account einzulösen.

    Nochmals vielen Dank und einen schönen Tag!

    Euer Farmerama Team !
     
  2. SvenBömwöllen

    SvenBömwöllen Team Leader Team Farmerama DE

    Hallo zusammen,

    die Open Beta hat vor 2 Wochen gestartet, und wir haben bereits viele Rückmeldungen von Euch erhalten, und viele von Euch haben die Version ausprobiert, wofür wir sehr dankbar sind.

    Um ein noch umfangreicheres Bild von der Version zu erhalten, möchten wir noch einmal alle dazu ermutigen, die Unity-Version so oft wie möglich zu spielen/testen. Je mehr User die Version spielen, desto mehr Erkenntnisse erhalten wir und wertvolle Anregungen, wo wir die Version noch verbessern und optimieren müssen.

    Gleichzeitig würden wir uns aber auch freuen, wenn sich noch mehr von Euch die Zeit nehmen würden, die Umfrage auszufüllen. Dies ist hilfreich für unsere Bemühungen, die Unity-Version weiter zu optimieren und Euch die bestmöglichen Ergebnisse für Farmerama zu vermitteln.

    - Umfrage zu technischen Daten -

    (hierzu auch von den Technik Moderatoren die Übersetzung - klick -)

    Vielen Dank für Eure bisherige Hilfe

    Euer Farmerama-Team
     
  3. FarmersWeisheit

    FarmersWeisheit Board Administrator Team Farmerama DE

    Hallo Farmer,

    anders als angedacht wird die Open Beta zu Unity bereits früher beendet werden.

    Heute mit ende der Events um 14:00 Uhr wird die Open Beta abgestellt.
     
    trixi1949, Magitta7070, kicki1946 und 6 anderen gefällt dies.
  4. SvenBömwöllen

    SvenBömwöllen Team Leader Team Farmerama DE

    Hallo Farmer,

    die Open Beta des Unity/WebGL-Clients ist gerade zu Ende gegangen und wir sind dankbar für Euer Feedback, Eure Beiträge und Fehlerberichte.

    Ab morgen, gegen 14:00 Uhr, werdet Ihr eine Ingame-News sehen, die Euch zu einer Umfrage über Eure Erfahrungen leitet.
    Bitte füllt diese aus, damit wir uns einen zusätzlichen Eindruck über Euer Feedback verschaffen können.

    Wir werden zum Wochenende hin einen Bonuscode im Forum ankündigen.

    Sobald wir unsere Pläne über die finale Umsetzung und auch eine Alternativlösung abgeschlossen haben, werden wir Euch darüber informieren.

    Nochmals vielen Dank,

    Euer Farmerama – Team !
     
  5. Anguana

    Anguana Board Administrator Team Farmerama DE


    Update-Info:

    Die Umfrage wurde wegen technischer Probleme erst einmal von der News-Seite entfernt.
     
    trixi1949, Marianne1803, DJAdonis und 3 anderen gefällt dies.
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