FAQ Farmerama Unity WebGL Open Beta September 2020

Dieses Thema im Forum 'Technische FAQs' wurde von SvenBömwöllen gestartet, 28 September 2020.

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  1. SvenBömwöllen

    SvenBömwöllen Team Leader Team Farmerama DE

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    Geplanter Start: 30. September 2020 - 14:00 Uhr

    Was ist eine Open Beta?

    Die Open-Beta-Phase soll die letzte Phase des Entwicklungsprozesses des Farmerama Unity/WebGL-Clients sein, in der der Unity/WebGL-Client für alle Farmerama-Spieler zugänglich ist. In der Open Beta-Phase wollen wir sehen, wie sich der Farmerama Unity/WebGL-Client in der Live-Umgebung von Farmerama verhält, wie Ihr darauf reagiert und noch offene Probleme sammeln und lösen.

    Welches sind die Mindestanforderungen?

    Der Unity/WebGL-Client ist eine ganz andere Technologie im Vergleich zu Flash und hat höhere Systemanforderungen. Wir haben den Client intensiv getestet und sind der Meinung, dass die Farmerama-Spieler mindestens die folgenden Voraussetzungen erfüllen müssen, um ein akzeptables Spielerlebnis zu erreichen:

    Betriebssystem:

    - Windows: 7 SP1+, 8, 10, nur 64-bit Versionen
    - MacOS: 10.12+
    - Linux: Fixed at: Ubuntu 16.04, 18.04 and CentOS 7

    Hardware:

    - CPU: Core i3-3110M (BGA) (release Juni 2012)
    - GPU: Intel(R) HD Graphics 4000
    - RAM: 4GB
    - OS: Windows 7, 64 bit.

    Nichtsdestotrotz ist der Farmerama Unity/WebGL-Client auch auf Computern mit weniger leistungsfähigen Hardware-Spezifikationen abspielbar, allerdings kann sich die Ladezeit erheblich verlängern und Ihr müsst eventuell Animationen abschalten oder die FPS-Rate in den Einstellungen begrenzen.

    Welcher Browser kann verwendet werden?

    Jede aktuelle Desktop-Version von Firefox, Chrome, Edge oder Safari.
    Für ein optimales Erlebnis empfehlen wir jedoch immer die Browserversion von Firefox und Chrome (für beide: 64bit-Versionen) und dass Ihr immer die neueste Version davon installiert habt. Bitte beachtet, dass es für den Internet Explorer (IE) keinen Support und somit auch keine Fehlerbehebung mehr gibt.

    Kann das Spiel über Smartphone/Tablet gespielt werden?

    Im Moment nicht wirklich gut, wir empfehlen die Verwendung eines Desktop-PCs/Laptops.

    Kann es passieren, dass Accounts kaputt gehen ?

    Nein, das ist unmöglich.

    Kann es passieren, dass Gegenstände verloren gehen?

    Nein, das ist unmöglich. Dennoch haben wir festgestellt, dass in einigen seltenen Fällen einige Feldgegenstände noch nicht in der Farmerama Unity WebGL-Version verfügbar sind, in solchen Fällen seht Ihr die "Ladeblume". Der Artikel selbst ist definitiv nicht verloren, er ist immer noch in der Flash-Version verfügbar, und bald wird er auch im Unity Client vorhanden sein.

    Wo ist der Zugangspunkt für den UnityWebGL-Client?

    In der rechten Ecke Eures Spiels findet Ihr eine Schaltfläche: Unity-Version.

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    Klickt einfach darauf und der Client wechselt von Flash zu Unity. Wir empfehlen, nur ein Konto zur gleichen Zeit in Eurem Browser geöffnet zu haben, insbesondere nur einen Unity/WebGL-Client.


    Wie lange dauert das Laden des UnityWebGL-Clients?

    Aufgrund der Tatsache, dass sich die Unity/WebGL-Technologie stark von der Flash-Technologie unterscheidet, sind die Ladezeiten im Vergleich zur Flash-Version höher. Dies wirkt sich insbesondere beim ersten Versuch, den Client zu laden, oder beim Laden des Clients nach dem Löschen von Cache/Cookies und/oder Neustart des Browsers aus.

    Daher ist es wichtig zu verstehen, dass das anfängliche Laden (beim ersten Zugriff auf den Unity-Client) mehr Zeit in Anspruch nimmt, da alle Assets/Inhalte im Hintergrund heruntergeladen und die Unity Client Engine gestartet werden müssen. Das bedeutet, dass die durchschnittliche anfängliche Ladezeit mehr Zeit in Anspruch nehmen kann, als sie selbst benötigen, also habt bitte Geduld, wenn Ihr diese Version zum ersten Mal öffnet.

    Wenn Ihr das Spiel zum 2., 3. usw. mal ladet, wird das Ladespiel weniger Zeit in Anspruch nehmen. Wir können keine genaue Ladezeit angeben, da diese stark von mehreren Faktoren abhängt, wie z.B.

    - Hardware-Spezifikationen -> je weniger leistungsfähig Euer Computer ist, desto länger kann die Ladezeit dauern
    - Internet-Verbindung
    - Größe Eures Inventars
    - Verwendung Eures Browsers -> Es ist wichtig, die Registerkarte, auf der der Unity/WebGL-Client geladen wird, im Fokus zu haben und nicht zu einer anderen Registerkarte zu wechseln. Lasst auch vorzugsweise keine anderen Websites geöffnet, insbesondere keine Seiten, die hohe CPU-Ressourcen beanspruchen können.

    Wie meldet man Fehler/Probleme?

    Details findet Ihr hier: Fehler-Umfrage

    Kurz gesagt: Es werden in dem Thread Listen gepostet mit gemeldeten Fehlern. Dort könnt Ihr dann immer schauen, ob der Fehler bereits von einem anderen Spieler gemeldet wurde. Falls nicht: folgt den Anweisungen. Wir freuen uns über jeden Fehlerbericht mit allen Informationen.

    Was passiert, wenn der Unity Web/GL-Client nicht betreten werden kann?
    Bleibt zunächst ruhig! Versucht einen anderen Browser und seid geduldig. Wenn nichts hilft, fügt Eure Daten in dieses Blatt ein:

    https://forms.gle/ZyQCdEHonQZJVuJM6
    (siehe Einzelheiten unten)

    Es wird dem Farmerama-Team helfen, technische Probleme anhand von Einzelfällen zu identifizieren.
    Und denkt daran: Wir werden alles in unserer Macht stehende tun, um alle Farmerama-Spieler zu Unity zu migrieren. Siehe Ankündigung für Details.


    Wie wird die Erhebung zusätzlicher Daten erfolgen?

    Es wäre schön, wenn jeder dieses kleine Blatt ausfüllen könnte:

    https://forms.gle/ZyQCdEHonQZJVuJM6

    Es wird dem Farmerama-Team helfen, technische Probleme anhand von Einzelfällen zu identifizieren.
    Falls Ihr Hilfe benötigen, findet Ihr hier einige Anweisungen:

    CPU:
    Klicket mit der rechten Maustaste auf Eure Taskleiste und wählt den "Task-Manager" oder drückt Strg+Umschalt+Esc, um sie zu starten. Klickt auf die Registerkarte "Leistung" und wählt "CPU". Der Name und die Geschwindigkeit der CPU Eures Computers erscheinen hier.

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    GPU:
    Öffnet das Startmenü auf Eurem PC, gebt "Geräte-Manager" ein und drückt die Eingabetaste. Oben sollte eine Option für Display-Adapter erscheinen. Klickt auf den Dropdown-Pfeil, und der Name Eures Grafikprozessors sollte gleich dort erscheinen.

    GPU2:
    Siehe GPU-Anleitung
    Erinnerung:
    Öffnet das Startmenü, klickt mit der rechten Maustaste auf Computer und dann auf Eigenschaften. Dies sollte ein Fenster mit den grundlegenden Spezifikationen Eures Computers anzeigen. Unter System solltet Ihr eine Zeile sehen, die Euren installierten Speicher angibt.

    Internet-Geschwindigkeit:
    Der Internet-Geschwindigkeitstest misst die Geschwindigkeit Eurer Internetverbindung. Eure Verbindungsgeschwindigkeit umfasst Dinge wie Download- und Upload-Geschwindigkeit. Wir empfehlen, Eure Internetgeschwindigkeit mit diesem Geschwindigkeitstest zu testen:

    https://speed.measurementlab.net/#/

    Wir sind vor allem an der Download-Geschwindigkeit interessiert!

    Wie wird das Feedback gesammelt?
    Zunächst könnt Ihr Eure Eindrücke, Meinungen und Erfahrungen hier im Forum austauschen. Hier ist ein spezieller Thread, den Ihr nutzen könnt: - DR Open Beta Farmerama Unity - Zweitens werden wir bis Ende Oktober eine Umfrage verbreiten, in der Ihr den Unity/WebGL-Client bewerten können. Details zur Umfrage folgen später.


    Hilfethread der Technik-Moderatoren - Klick -
     
    manuela11167, bimima, -Gagamil- und 12 anderen gefällt dies.
  2. SvenBömwöllen

    SvenBömwöllen Team Leader Team Farmerama DE

    Hat sich in der WebGL-Version von Unity etwas geändert?
    Ja, in der Tat. Der Markt wurde überarbeitet und Renzo's Jahrmarkt funktioniert - JA, und es gibt kleinere visuelle Änderungen. Der Rest des Spiels funktioniert genauso wie in der Flash-Version, könnte sich aber etwas anders anfühlen.

    Gibt es bekannte Probleme?
    Ja, aber diese beeinträchtigen weder das Spiel noch das Gesamterlebnis zu sehr. Die Probleme sind hauptsächlich trivialer Natur, und natürlich behebt das Team kontinuierlich bestehende, aber auch neue Fehler.
    Die häufigsten Probleme könnt Ihr hier sehen: Fehler-Thread, die Liste wird in regelmässigen Abständen aktualisiert.

    Wie lange wird die Open Beta laufen?
    Wir haben kein festes Enddatum definiert. Hauptsächlich, da wir natürlich neben der Beta an der Behebung offener Probleme und der Entwicklung der kommenden Events/Verkäufe arbeiten. Wir werden Euch über ein mögliches Enddatum auf dem Laufenden halten.

    Was ist mit Events und Verkäufen?
    Saison 9 ist im Unity/WebGL-Client nicht implementiert, alle derzeit laufenden Events und Verkäufe sind verfügbar. Im Moment planen wir, dass alle bevorstehenden Events und Verkäufe in beiden Clients parallel laufen. Bitte beachtet jedoch, dass wir alle Events/Verkäufe für den Unity/WebGL-Client von Grund auf neu entwickeln, so dass es vorkommen kann, dass sich die Implementierung eines Events /eines Verkaufs verzögert oder gar nicht stattfindet. Natürlich werden wir Euch in solchen Fällen per offizieller Ankündigung auf dem Laufenden halten.

    Sonst noch etwas?
    Ja, natürlich! Wir sind dankbar für Eure Unterstützung!
     
    manuela11167, Johnesen, Andy1967 und 27 anderen gefällt dies.
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